Le Monde


Nouveautés:

03-2006: C’est prévu !

A venir dans les futures mises à jour, une partie sur les humains, des précisions sur les différentes races, de nouvelles sortes de magies ...


A lire aussi:

Les Clefs (MJ only)
Pouvoirs de cultes
Alchimie
Equipement Humain
Création de persos
Magie des Schèmes
Nouvelles Armes
Points de Vie
Techniques et Bottes Secrètes



Les Races
La Planète

Héos

C’est la planète où se passe notre aventure. Elle a un diamètre deux fois comme celui de la terre. Elle est la seule planète habitable de son système solaire. Elle a un soleil nommé Ön, et trois lunes qui se nomment par ordre d’apparition dans le ciel Win, Aken, et Ling.


Le Cercle des Réalités
Il symbolise Héos : il est vital pour les gens car il représente le tout. Il est composé des 10 trihns : l’Animal, la Terre, l’Objet, le Végétal, l’Autre, l’Air, l’Eau, le Moi, le Feu et les Limbes. Ces 10 éléments sont réunis autour des 3 forces primaires : cercle, triangle, et carré. Les 3 forces primaires sont à la base de la création, elle représente le corps, l’âme, et l’esprit : le cœur de l’énergie trihnique.

Les Nécrosiens
Quand l’âme d’un personnage passe en négatif, il est atteint de nécrose. Progressivement, le personnage perd le ciboulot, ne se contrôle plus, est sujet à des pulsions, des crises d’agressivité. Son corps se meurt et pourrit alors que son ame entâme sa chute vers les Limbes. En gros, si cela arrive à un PJ, il peut rendre sa fiche au maître de jeu ...