Le premier article inaugurant cette page d’aides de jeu est consacré à l’une des manière de faire découvrir le jeu sans dévoiler aucun de ses principes : Les joueurs ignorent tout des mécanismes d’Hystoire de Fou et les personnages entament leur première crise... Impossible ? Et non ! la Preuve avec "Comment plonger les joueurs dans le délire" !

Et puis le deuxième arrive bien plus tard, mais arrive, c’est pour les MJ électroniques qui utilisent leur ordinateur portable pendant les parties... j’ai nommé, le Saint Fruquin Electronique !.



Comment plonger les joueurs dans le délire
Un personnage, avant sa première crise, ressemble comme deux gouttes d’eau à n’importe quel individu lambda, il est donc innocent, et n’a jamais subit de délires. Comment peut il alors "incrédire" un objet, utiliser les compétences démentielles .. ou meme invoquer les vapes ? Si l’on essaye de jouer à Hystoire de Fou en restant le plus près possible de la réalité, dans le but de "vivre" ce qu’une personne confrontée a ce style de crise peut ressentir, on obtient alors un style de jeu radicalement diffèrent, plus étrange, plus saisissant -à mon gout- Ce que m’amène à une petite mise en garde.

Le Saint Frusquin... le retour de la suite !
Si vous trouvez que vos PJs de HdF sont encore trop bien fringués... par ici la suite !