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Camarilla
Il s’agit de la plus vaste secte de vampires, toute dévouée à la préservation de la Mascarade, espérant ainsi conserver une place au froid aux vampires au cours des temps modernes. La Camarilla est une société ouverte et elle affirme accepter en son sein tous les vampires (qu’ils le souhaitent ou non), indépendamment de leur lignage. Selon l’histoire, souvent contradictoire, la Camarilla a vu le jour à la fin de la Révolte anarch, au XVème siècle. Les Ventrues n’hésitent pas à crier sur les toits qu’ils ont joué un rôle essentiel dans la création de la secte, à laquelle de nombreux vampires doivent leur non-vie. Grâce à l’application de la Mascarade, les vampires ont pu contrecarrer les plans de l’Inquisition qui s’est jurée de détruire les créatures surnaturelles. Bien que la Camarilla soit la principale secte, à peine plus de la moitié des 13 clans vampiriques connus participent activement à ses affaires. La secte organise des rencontres auxquelles assistent les représentants des clans actifs ; ces réunions sont appelées " synodes ". Ces derniers se doublent de conclaves ouverts à tous les membres et destinés à aborder des questions capitales. Seuls les justicars, officiers élus par le Cercle intérieur afin de régler les problèmes concernant les traditions, sont habilités à organiser un conclave. Les justicars sont des vampires âgés et redoutés par leurs semblables. En tant que tels, l’interprétation qu’ils donnent des traditions a pour seul objectif de préserver leur espèce. Ils sont secondés dans leur tâche par les archontes, coteries qu’il vaut mieux ne pas avoir à affronter un jour. Officiellement, la Camarilla ne reconnaît pas l’existence des Antédiluviens ou de Caïn. Selon elle, si ces vampires ont existé, ils ont depuis longtemps été emportés par la Mort ultime et tous ceux qui y font allusion sont d’ailleurs les cibles de railleries publiques. Ils sont la police ultime de la Camarilla, le bras armé du Cercle Intérieur... Les Archontes sont nommés par un Justicar, et en tant que tels, sont dépositaires de son autorité. Cela en fait des Vampires extrêmement respectés - et généralement craints -, même s’ils n’ont pas le statut de leur maître. Si la Camarilla arrive à maintenir une cohérence relative sur un territoire aussi immense, c’est par le respect imposé aux Vampires des six Traditions, qui définissent les règles camaristes. La Liste Rouge, créée en 1937, recense tous les êtres - quelle que soit leur nature - conidérés comme extrêmement dangereux par la Camarilla. Ils se sont généralement rendus coupables de crimes atroces et multiples, ou représentent tout ce contre quoi se bat la secte ; en tant que tels, ils sont haïs et recherchés par les Alastors, des Archontes dont la seule fonction est de les trouver et de les détruire. Les Vampires sont des créatures urbaines, et elles ont donc tendance à établir sur les grandes villes de véritables domaines. Du coup, chaque cité a une organisation hiérarchique stricte. Seuls d’entre tous les clans, les Tremere, quel que soit leur niveau, se retrouvent souvent à tout faire pour favoriser autant que possible leur famille vampirique. Si entre eux les luttes d’influence, les coups de poignard dans le dos et les manipulations sont toujours possibles, une chose reste évidente : quoi qu’il arrive, celà ne doit jamais mettre en péril la position ou les avantages du clan. Pour s’en assurer, une hiérarchie très stricte s’est donc développée : la Pyramide. En voici les détails, du plus bas échelon au plus haut. |