Campagne
LES ARTICLES
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1er juillet 2006
1. Le Dragon de l’Eau par goethe
Après la défaite de Toturi lors du second Jour des Tonnerres, le pouvoir de Hantei 39 s’étend sur Rokugan. Les armées rebelles sont vaincues une à une, et les survivants fuient en direction des îles de la Mante. Les joueurs devront aller sauver une femme et un enfant au beau milieu des terres Crabe, où les combats font rage.
Scénario L5R D10 - période KYOD - 3ème édition.
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1er novembre 2005
Le Réseau Divin par Christophe Debien,
Jeo,
Linéa d’Astria,
Patrick Bousquet
Deuxième Saison - Episodes 16 à 18
Episode XVI « ...SED NOMINI TUO DA GLORIAM » (Fin de la devise des Templiers)
SONGES D’ÉTERNITÉ
An de grâce 1126, Jérusalem. Nocturne étoilé : un halo diaphane souligne le paysage d’une nuance lunaire. Dans la fraîcheur de la nuit, un parfum de myrrhe et d’olivier sature les sens jusqu’à l’ivresse. Est-ce un songe ou la réalité ?... Sur les traces de leur guide spectral, les PJ parviennent à la piscine de Siloé. Merveille d’ingéniosité hydraulique, le bassin est au cœur d’un réseau de collecteurs des (...)
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15 octobre 2005
Vikings versus Predator par JyP
Second épisode d’une campagne pour Rune RPG après La saison du brouillard, qui repompe le film Predator, que je n’ai jamais vu, donc : grosse bébête, chasse, épieux, et salle des trophées. Promis, il n’y a pas Alien, ni Witchblade ni The Darkness dans ce qui suit !
Cette rencontre peut également être utilisée comme rencontre aléatoire (cushion encounter), se passant dans les forêts de Scandinavie, mais il faudra adapter le ralliement des habitants de la ferme au village des vikings.
Scène 1 - Tire la (...)
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1er octobre 2005
Le Réseau Divin par Christophe Debien,
Jeo,
Linéa d’Astria,
Patrick Bousquet
Deuxième Saison - Episodes 13 à 15
Episode XIII « Les esprits tortueux aiment les énigmes » (Brad Wilczet)
CRYING FREEDOM
1er Mars 2001. Une résidence écossaise tapie au cœur des brumes de l’île de Skye. Coma. Dans la lueur des scopes, un homme guette le retour à la conscience des PJ. Iguane est là pour veiller sur leurs rêves... [BO d’Hellraiser] Brûlure de l’air incandescent dans les poumons. Course haletante vers une montagne dressée sous le soleil. Là-haut attend le plus grand des mystères... Soudain, une ombre. Le Fléau ! De ses (...)
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15 septembre 2005
La saison du brouillard par JyP
Premier épisode d’une ch’tite campagne pour Rune RPG... et une autre vision des Mangeurs de Morts, ou du Treizième guerrier (le film inspiré de ce bouquin de Michael Crichton, qui reprend le compte-rendu d’un voyageur arabe en y ajoutant le mythe de Beowulf).
En termes techniques, ce qui suit est une rencontre d’introduction à l’histoire (plot encounter - set-up), qui se passe en Scandinavie.
Scène 1 - C’est la fête au village
Après un court été, l’automne approche pour les vikings. Les réserves de (...)
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15 juin 2005
Le Réseau Divin par Christophe Debien,
Linéa d’Astria,
Patrick Bousquet
Deuxième Saison (Episode 10 à12)
Episode X
« Le désert est un néant où rôdent les âmes » (Légende aborigène)
PROLOGUE
[BO de La dernière tentation du Christ] Territoires du nord, Australie, 10 Février 2001. Nuées de chaleur à la surface de l’asphalte. Relents du moteur en surchauffe et goût de poussière minérale. le 4 x 4 des PJ souffre sur la Transcontinental Highway, une langue de bitume écrasée de soleil traversant un désert de roche et de vent. Songeurs, les personnages contemplent les tourbillons de sable tout en médisant sur les (...)
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29 mars 2005
Le Réseau Divin par Christophe Debien,
Linéa d’Astria,
Patrick Bousquet
Première Saison (épidodes 7 à 9)
Episode VII
« Au commencement était l’action ! »(Bruce Willis) DEVIL IN THE SKY
24 décembre 1999, 17h00, quelque part au-dessus de la côte ouest des États-Unis. Grondement des réacteurs. Acier bleu des hublots. Les PJ s’éveillent dans un avion de l’US Air Force. Dehors, le soleil embrase les sommets des montagnes californiennes. Dedans, cinq militaires aux lunettes noires fixent les PJ. Cliczzzz... Image sur un vidéophone portable : lord Wayne Prometeus. Un peu déconfit, ils leur expliquent qu’ils (...)
MJ n° 08
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1er janvier 2005
Chroniques d’un réveil annoncé (2/2) par Lyagor
Décor de campagne post-apocalyptique pour l’appel de Cthulhu
Les grands anciens s’éveillent et s’affrontent dans un joyeux chaos cyclopéen. Vivez les derniers épisodes de cette campagne éprouvante, et son final...euh, apocalyptique ?
MJ n° 07 "Spécial Post-Apo"
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15 décembre 2004
Chroniques d’un réveil annoncé (1/2) par Lyagor
Décor de campagne post-apocalyptique pour l’appel de Cthulhu
Les grands anciens sont de retour, et ils ne sont pas contents. Ce décor de campagne décrit le déroulement d’une apocalypse Cthulhienne dans le monde de 1920. Quand de petits groupes d’investigateurs peuvent vraiment influencer le -compromis- destin du monde...
MJ n° 06
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1er mai 2004
Campagne - l’Empereur est Mort - 1° par Cleygan
inspiré de "Le Trône de Fer" de george R.R. Martin (VF)
1 - Introduction
MJ n° 05 "Spécial Epopées"
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15 avril 2004
Le Réseau Divin par Linéa d’Astria
(première saison - épisodes 4 a 6)
La suite tant attendu de la Campagne du Réseau Divin Par Patrick Bousquet et Christophe Debien
Converti pour Savage Worlds
MJ n° 07 "Spécial Post-Apo"
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1er avril 2004
L’Ange et la Bête - Opus II par l’Archiviste
Crime de guerre
Si vos efforts ont porté leurs fruits, les PJs vont à présent devoir se serrer les coudes. En l’espace de quelques jours, le 6ème Corps Expéditionnaire de Tersainte s’est enfoncé jusqu’au cœur des provinces frontalières et il n’a pas fallu plus de deux semaines pour voir des pans entiers de civilisations parfois millénaires réduits à néant sous l’action de la puissante armée de Dieu.
Au cours de ce second opus, il sera proposé aux personnages de prendre une part active à la résistance que quelques rares (...)
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1er mars 2004
Campagne - l’Empereur est Mort par Cleygan
inspiré de "Le Trône de Fer" de george R.R. Martin (VF)
Ceci est la récit de l’implantation du Trône de Fer dans un Univers Med-Fan. C’est plus la présentation d’une campagne en cours qu’une Campagne clef en main telle que vous en trouvez d’habitude.
MJ n° 06
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15 décembre 2003
New Order 3/3 par Ubblak
Opération Ninja !
Attention ! cette partie du scénario nécessite pas mal de préparation et d’improvisation de la part du MJ, ainsi que des joueurs imaginatifs.
MJ, n’hésitez pas à aider vos joueurs s’ils calent !!
Résumé Les PJs sont persuadés qu’un jeune garçon suicidé est issu d’un orphelinat très spécial (Saint John), où tout semble indiquer que les pensionnaires sont maltraités. Mais il manque de preuves pour perquisitionner cet établissement qui jouit d’appuis bien placés.
Plans Les COPS vont aboutir à la conclusion, (...)
MJ n° 05 "Spécial Epopées"
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15 novembre 2003
New Order 2/3 par Ubblak
Le collège fou, fou, fou !
La suite
MJ n° 04
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1er novembre 2003
New Order 1/3 par Ubblak
Mauvaises odeurs et vidéo
Scénario pour COPS.
Première Partie.
Loriel, Solsys, Beph, Mon Bon, vous êtes dispensés de le lire !!
Nonor, aussi si tu es dispo un de ces prochains jours...
MJ n° 05 "Spécial Epopées"
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15 octobre 2003
L’Ange et la Bête par l’Archiviste
Premier volet
Une ancienne histoire lie le puissant Satan à l’Archange défunte des Bêtes, Maëlle, soeur de Michel. De même, une antique querelle oppose Lycan à Skhant concernant le meurtre du dieu mineur Pan, protecteur des proies. Quand les rivalités divines prennent forme sur terre, que des passions surnaturelles ébranlent des empires, quand les dieux cessent d’être distants et détachés... C’est l’introduction à une longue saga...
MJ n° 04
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1er septembre 2003
Le Réseau Divin I - version Savage Worlds par Christophe Debien,
Linéa d’Astria,
Patrick Bousquet
Saison 1 - Episodes 1-3
La campagne du réseau divin, parue dans Casus Belli n°100, convertie pour Savage Worlds pour votre bon plaisir.
MJ n° 04
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31 juillet 2003
Crabes, garde-à-vous ! par JyP
Crab-ish Troopers
Il s’agit d’une campagne en 3 actes pour Rune RPG (Set-up, Development et Climax encounters), inspirée du film Starship Troopers. Mais une bande de vikings c’est autre chose que quelques conscrits, on va pas se laisser emmerder par des putains de crabes, par Odin !
Plot encounter : set-up - Like a grumble in the wind...
Les vikings sont en train de vaquer à leurs occupations habituelles dans leur village (faire la fête, se taper dessus, etc…), quand, tout à coup, un énorme grondement se fait (...)
MJ n° 04
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15 mars 2003
Dans le coeur de l’hiver III par Ubblak
La quête d’Orlanth et Aroka
Les héros face à leur destin : sauront-ils triompher du Vrai Dragon de l’Hiver ?
Le Vrai Dragon de l’Hiver
Sigurd est un vrai dragon, le Vrai Dragon de l’Hiver. Sous sa forme draconique, sa taille est celle d’une colline (elle est moindre sur le Plan des Héros). Il est bardé d’écailles semblables à du quartz, et ses dents sont comme des stalactites de glace. Ses yeux, fendus comme tous les reptiles, sont d’un bleu très clair quasiment blanc. Sigurd n’est pas un dragon particulièrement mauvais. (...)
MJ n° 03 "Spécial Pègre"
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31 janvier 2003
Dans le coeur de l’hiver II par Ubblak
Le chemin de Sigurd
Petit trekking dans les contrées les plus sauvages de la Passe Du Dragon, à la recherche du coeur de l’hiver.
Premier acte : les contrées sauvages
Scène I : Sigurd
La troupe épuisée et déçue retourne au bercail. Edruf hors de lui ordonne à Vanar de consulter les oracles. A la tombée de la nuit, Vanar revient à la grand-salle de l’auberge d’Etain et parle en ces mots :
"Orlanth a consenti à reparler" (silence recueilli mais néanmoins attentif). "Mais ses propos sont sibyllins" (hausse (...)
MJ n° 01
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5 septembre 2002
Episode 1 : Beach War par Beph’
ou : quelqu’un saurait-il où est passée ma jambe ?
Cette mini-campagne est centrée autour d’un prince-démon dont on parle assez peu : Vephar, prince des océans. Le tout sera assez orienté "action".
MJ n° 02
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5 septembre 2002
Dans le coeur de l’hiver par Ubblak
Noces de neige
Le roi de la tribu sartarite Malani a décidé une alliance avec la tribu Culbrea. Pour cela, il offre son dernier fils en mariage à la seule fille du roi des Culbrea encore célibataire. Le père du fiancé tenait à ce que les lunaires ne perturbent pas la cérémonie, qui comporte des rites à Orlanth, aussi a t-il prévu un mariage aussi discret que possible, car les Culbrea sont farouchement anti-lunaire. Cette alliance sera en quelque sorte une bouée (...)
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