SDEN - Confrontation


Clone Centurus (1)


56 P.A. c’est quand même beaucoup ! Oui certes, mais on en fait des choses avec ça. Bien joués en format standard ils peuvent quasiment être sur l’ennemi au premier tour avec leur mouvement et un peu d’aide par mutagène interposé. Comme ils sont de grande taille on aura tendance à esquiver au premier tour. Puis vient le second, et là, c’est la peur qui s’invite à la table de votre adversaire. Comme on est de grande taille on a tendance à pouvoir charger tout le monde, car on voit au dessus de la mêlée. Alors malgré une limitation demandée à corps et à cris concernant l’attribution du mutagène, on peut toujours se faire plaisir.

Seul bémol, l’initiative et donc la répartition du mutagène. Deux écoles s’opposent. Ceux qui affirme vouloir augmenter l’initiative pour frapper en premier et ceux qui préfèrent voir et augmenter la défense si le besoin s’en fait sentir. Comme souvent c’est le cas par cas qui fera la différence. Avez-vous chargé, l’êtes-vous ? Qui a peur de qui ? Mon éternel débat sur les modificateurs de caractéristiques. A savoir un différentiel qui peut aller de 0 à -2, pour votre figurine ou celle de votre adversaire. C’est pour cela que donner des conseils sur une utilisation régulière du mutagène dans une caractéristique ne me paraît pas justifié. Il faut voir au cas par cas.


Les commentaires des visiteurs

Clone Centurus (1), par thomas baldinger, le 2 octobre 2006 à 19:39

ces perso sont sympas a jouer contre une armée tel que les cynwalls car ils peuvent resister voir meme tuer l elite de cette armée tel des kydarims.

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Clone Centurus (1), par braizy4, le 12 février 2007 à 22:18

Ce sont des brutes, avec un mutagène en Resistance et en Force et baleille la masse comme l’élite. Un bonheur à tartiner ! Vous allez que votre chance au jet de mutagène peut faire très très mal...

Malheuresement, un echec muta peut faire très très mal aussi mais dans l’autre sens. C’est pourquoi j’aime la couplé avec un traitement endocrinien.

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