SDEN - Confrontation


Clone Nemesis


Le retour des grosses bêtes Dirz avec l’extension de Hybrid, à savoir Némésis, et donc un gros monstre de plus.

Franchement, je suis super déçu : la sculpture est détaillée mais sans style, la pose du bestiau est ultra figée (rien à voir avec la vivacité d’une figurine comme l’Aberration), et la surenchère d’équipement n’apporte pas grand chose sur le plan visuel à part un côté SF un peu différent du style d’Hybrid jusqu’à présent.

Sur le plan des caractéristiques, c’est un bête Dasyatis en moins bien. 5 en attaque et 4 en défense sont en pratique moins utiles que 6 en attaque et 3 en défense pour le Dasya. Le passage de muta/2 à muta/1 est super dommage à Confrontation. Et surtout, la capacité spéciale ne remplace pas vraiment Possédé ou Acharné (Dasya ou Aberration).

Bref, c’est une figurine un peu originale, un peu moins offensive, un peu passive à jouer, surtout pour profiter de son pouvoir spécial. Et le plus dommage : la différence de plaisir de jeu à utiliser cette figurine à Hybrid et à Conf. C’est le jour et la nuit. Bref, ça sent l’adaptation forcenée pour Conf...


Les commentaires des visiteurs

Clone Nemesis, par caca, le 28 août 2006 à 20:41

lui je l’adore !! il est certes lent mais attaque et frappes bien le muta est pourri pour un bourrin de dirz mais tueur né c’est cool l’effet est cool contre les canons sinon c’est tout comme le néfarius un peu faible la def\res et la fig un peu figée mais chouette aller quoi pour 80 pts on peut prendre

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