SDEN - Confrontation


Guerrier Drune


Commentaire de Grabug, le chroniqueur

Le guerrier basique Drune, bien que cher, est très rentable en terme de jeu. Il possède des stats très correctes avec un score de courage raisonnable, et sa compétence acharné ralentie toujours la progression de l’adversaire, si progression il y a. La modularité de leur équipement reste sympathique et polyvalente : +1 en attaque reste l’option la plus appréciable car la plus universelle, mais le +2 en force est le bienvenue contre les armées à haute résistance et/ou à faible défense (comme les morts-vivants, les sessairs, gobelins, etc).

Bref le guerrier drune c’est du bon, il vous en faut dans les compos.


Les commentaires des visiteurs

Guerrier Drune, par Alex [R&P], le 4 septembre 2006 à 15:10

Le guerrier drune est utile et fiable, mais il n’est pas ultime comme certain voudrait le croire.

Il dispose de caractéristiques équilibré quoiqu’un peu en dessous de ce qui ce fait d’habitude pour 15PA. Son interet réside dans la compétence acharné. Je comparerais cette compétence à une sorte d’assurance "vie" garantissant une utilisation pour un tour de la fig.

Cela amène de multiple avantage, comme celui de scotcher les mélés pour un tour ou de passer ses attaques, voir des mouvements de poursuite, alors que la mort est déjà là.

Mais ne vous y trompez pas, acharné est une compétence utile, mais elle ne ne procure son avantage que lorsque la figurine est morte !!! Et on ne gagne pas un scénario si l’on n’a que des morts, même en surcie. Donc prudence et pas de témérité iraisonné si le jeu n’en vaut pas la chandelle.

Il son particulièrement redoutable contre les réguliers Wolfens qui apprécie mal de ce faire taper dessus avec leur 5 ou 6 de RES alors que l’adversaire devrais être en bouillie.

Pour ma part j’essais toujours d’en avoir un minimum de trois dans mes compos mixé avec du vétéran.

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