SDEN - Confrontation


Mâne Drune


Commentaire de Grabug, le chroniqueur

Du mort-vivant chez les Drunes, ou comment varier les possibilités de votre armée. Le mâne drune est d’une utilité très différente de vos autres troupes : c’est un bloqueur de première qui demande à réfléchir à deux fois avant de l’engager (peur du mort-vivant, bien que pas vraiment essentiel), qui peut tenir un adversaire longtemps et même se permettre de lancer deux attaques durant le combat (vive la régénération et le sort résurrection des manes).

Par contre le mâne est trop dépendant du mangeur d’âme et vice versa. Perdre la régénération rend obsolète l’intérêt d’un mane, et donne un mauvais mort-vivant qui ne tiendra pas longtemps les coups.


Les commentaires des visiteurs

Mâne Drune, par Alex [R&P], le 4 septembre 2006 à 14:44

Les manes drunes nous viennent des nécropoles et quand ont voit leur potentiel en therme de jeu, elle auraient mieux fait d’y resté.

Du moins jusqu’à la sortie du fléau Gwyrd-An-Caern qui les a dépoussiérés un grand coups. Je vais donc m’étandre sur les mânes drunes associé à ce fléaux et considéré qu’elles son obsolette dans tous autre configuration.

Pour commencer elle bénéficie d’un - 3PA salvateur avec comme contrepartie... un bonus, elle garde leur régénération même s’il n’y a plus de mangeur d’âmes sur le terrain !!!

Donc pour 13PA avec une compétence Regénération /5 qui ne va pas s’évaporé, elle commence à être appéticente ces manes. Si en plus on nous donne la possibilité de leur coller le solo Affamé qui va leur permettre de monter à 9 en FOR dans une bonne configuration c’est vraiment excellent. Ont a de la troupasse qui peu frapper très fort (aussi foort qu’un orque), qui encaisse pas terrible mais qui régénère et qui peu faire peur une foi de temps à autre.

Si cela ne suffit pas il y a deux bonus en prime, mais il faut payer, c’est pas gratuit :

Elle peuvent bénéficiers des effets du sort ténacités des Mânes qui leur refile acharné avec un test de Reg autorisé en cas de trépas à la fin du tour.

La résurection des manes leur permet de revenir en jeu accentuant encore chez votre adversaire l’impression de ce battre contre un pot de glue tenace, visqueux et poisseux...

Une application assez appréciable des manes est de les ciblers avec les effets des Peaux Shamaniques de Damrahl ou de la lame d’immolation avec un prêtre. Ca permet de rentabiliser la résurection des manes dés le premier tour de la partie.

Pour finir les manes de Gwyrd-An-Caern son de très bonne troupe tenant à merveille le rôle de corps d’armée. Leur faible MOU et INI étant comblé par tous les avantages cité plus haut. Elle sont tellement correcte que lorsque j’ai affronter un armée de Mort vivant d’Achéron, j’ai pu sentir que les vrais mort vivant sont Drune et plus Achéronnien. (pauvre joueur MV ont les bas même sur leur propre terrain)...

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