Persécuteur Drune, par Alex [R&P], le 4 septembre 2006 à 19:05
Le persécuteur Drune c’est un Guerrier Orque avec +1 en INI,
qui troc sa brute épaisse contre un implacable /1 et un cri de guerre / 5
pour : 3 PA de plus.
Le persecuteur souffre de ses deux compétences, très aléatoires à rentabilisées.
Implacable ne sera exploité que s’il réussit à fair exploser deux mélés complètes ce qui lui ouvrira les portes d’un mouvement de poursuite bonus qui lui permettra de combattre une troisième fois... si son état de santé des deux précédent combat le lui permet, car ça pourrait bien lui être fatal.
Cri de guerre est une compétence un peu gadjet. Il faut chargé, ce qui avec une DIS drune et un mouvement standart n’est pas vraiment évident. De plus le test de PEUR de 5 fait doucement rire la plus part des références du jeu, des lions en passant par les Mid Nor. Donc bof, ça seul utilité est de réussir automatiquement un test de PEUR d’un valeur égale ou inférieur pourvu qu’il charge.
En composition, les persecuteurs peuvent tanter d’accompagner un chien de Scatach dans ses mouvement de poursuite. Dommage que le profil du toutou soit si peu interessant sinon on aurait pu fair des choses sympa.
Associé à Balkron ou Na’Goth le Sir des ténébres et leur implacable /2 est une bonne optique pour rentabilisé les Persécuteurs, même s’il n’on pas vraiment besoin de compagnie...
Pour conclure : bof bof les persécuteurs !
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