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Kaël l’Irascible - 2nde Inc.


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Les commentaires des visiteurs

Kaël l’Irascible - 2nde Inc., par kaelem le razorback, le 30 août 2006 à 15:51

pour 26 PA de plus que la premiere incarnation, on gagne :

- +2 en initiative (bon pour une armée lente à la détente !)
- +1 en attaque (de bon, Kael passe à très bon)
- +1 en force (on jete moins de blessures avec des malus)
- force 12 en charge (et là, on fait 2 attaques et une contre attaque)

en infériorité numérique, on prend un D6 en plus et on met tout en attaque, Kael ne fait pas dans la finesse...

...on est jamais à l’abri d’un double six...

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