SDEN - Confrontation


Nelphaëll


Commentaire de SuperTAZE, le chroniqueur

La seconde Cynwäll à voir le jour (tirée du roman la faille de Kaïber), et une impression en demi-teinte :

  • la figurine aura été bien attendue, mais est d’une grande beauté (bien que j’en trouve l’arbalète surdimensionnée par rapport à celles des chasseurs d’azur & à son profil)
  • des stats / compétences curieuses (en regard avec le roman) pour les fans du background : assassin ne semble pas très justifié, mais c’est surtout son arbalète qui dérange : la portée est ridicule & la concentration ne peut pas être mise en TIR (pour représenter le fabuleux construct/viseur décrit dans le roman...), cette arbalète est d’autant plus curieuse qu’elle n’a pas de point commun avec celles des chasseurs d’azur hormis un nom identique...

En terme de jeu, le passage à C’3 a sérieusement plombé son efficacité. Sa RES de mouche en fait la cible privilégiée des tireurs adverses, & elle ne survit que rarement à un jet de blessure... On peut la penser plus à l’abris au corps à corps, mais là elle se montre particulièrement vulnérable aux 1, tant en initiative qu’en attaque ou en défense.

Heureusement que 3.5 est arrivé. Son tir y devient phénoménal (qui a dit lame de vérité 0_0) & elle peut enfin profiter un peu de sa contre-attaque & de son enchaînement.

Les règles du trièdre sont bien pour le fluff, mais en terme de jeu ça n’apporte que peu (cible/+2 & frère de sang) & il faudra qu’on m’explique cette histoire de tir d’assaut (une faute de frappe peut-être...), dommage vu le nombre de PA investi dans la réunion de ces 3 combattants mythiques.

Quant au Miragyre, son boost en portée est intéressant, mais le fait qu’il interdise de tirer 2 fois est amha un trop grand handicap vu le coût de l’artefact.


Les commentaires des visiteurs

Nelphaëll, par umrakal, le 30 octobre 2006 à 14:43

103PA , pourquoi ??? comment rentabiliser à CF3 cette figurine ? certes elle peut tirer loin en augmentant ses PA, mais bon pour beaucoup moins chers autant mettre les chasseurs d’azur, malgré qu’elle ai la compétance assassin... Une partie avec elle ne sera rigolote que si vous vous retrouvez sans LV contre une LV, car elle pourra peut être la blesser ...et encore, il faudra pour ça utiliser sa capacité d’arme héliante, son arba boostée, un peu de magie et la triède...

Bref elle coute chers à mon gout

Malgré ça, la figurine est belle enfin les figurines, car son arba est aussi grande qu’elle (pourquoi d’ailleurs ???!!!???)

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Nelphaëll, par Seigneur des Dragons, le 1er novembre 2006 à 12:20

Nelphaëll est une figurine très fun ! J’adore la jouer et bien équipée elle devient très intérressante, malgré son coût.

Commençons par la figurine : une jolie figurine bien sculptée(c’est normal, c’est du Rackham), malgré une arbalète trop grande, elle doit peser 30 kgs lol ! Enfin, c’est tout de même ce qu’on attendait de la Faïlle de Kaïber, autant en figurine qu’en jeu.

En jeu,vous avez intérêt a savoir la jouer, ou vous pourrez lui dire bye !!! Mettez la rapidement a couvert car elle sera la cible de tous les tirs(a moins que vous ne jouiez le Dragon) a cause de sa résistance très faible 5 ! Par contre, sa bonne initiative et sa bonne attaque vont vous tenter de la précipiter dans la mélée ;mais attention au retour de flammes car elle doit être la première a frapper, sinon la première frappe de l’ennemi peut la mettre au tapis sur le coup.

Il faut alors rapidement se débarrasser des tireurs adverses pour être tranquille,donc dotez la du Myragire. C’est un artefact qui permet de rendre Nelphaëll vraiment redoutable avec des portées de tir exceptionnelles(30-55-80) avec un score de tir élevée 5 De plus, cet artefact vous permet d’augmenter la force des tirs de Nelphaëll, ce qui la rend aussi nuisible pour l’ennemi !

Ce qui rend Nelphaëll redoutable sont ses bonnes valeurs de combat, couplé avec Assassin et Juste pour s’attaquer à n’importe quelle ennemi ! Une petite astuce : si vous gagnez la Discipline, vous pourrez alors chargez un adversaire pas trop dangereux, avec un Tir d’Assaut.Vous aurez alors infligez un malus de charge ainsi que des blessures a l’aide du Tir. Vous pouvez donc facilement le finir grâce au 3 dés d’Assassin et utiliser le mouvement de poursuite pour s’éloigner des combats.

Un petit détail qui me dérange ; l’Implacable, car l’efficacité de Nelphaëll au corps-à-corps vient de sa compétenceAssassin, et utiliser l’Implacable ne ferait que l’enliser.

Nelphaëll est donc une très bonne figurine, qui doit cependant être manié avec précaution pour lui donner toute sa puissance.

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