SDEN - Confrontation


Syd de Kaïber


Commentaire de SuperTAZE, le chroniqueur

Le premier Cynwäll a voir le jour, & il est plutôt sympathique le bougre : une figurine très fine malgré une pose amha trop statique (à voir comment la convertir pour l’approcher de l’illustration du roman, je vous en proposerai peut-être un jour la photo dans cette chronique...).

Des stats actives excellentes qui lui permettent de gérer la majorité des effets de jeu, mais un 1 est si vite arrivé & c’est là que ses stats passives des plus faibles deviennent un handicap majeur. Sa RES d’huître molle en fait une cible privilégiée de tous les tireurs adverses. C’est un tueur en 1vs1, la concentration lui donnant une versatilité des plus rares, sa FOR est l’une des plus importantes de l’armée (12 avec la concentration, 19 en cas de coup de maître) mais attention au retour ou à l’échec car il n’est pas du genre à encaisser avant de répondre.

Notons que Syd est l’un des meilleurs commandants accessibles à la Lumière, avec lui les elfes & leurs amis n’auront pas grand chose à redouter de la peur. Pensez qu’avec son Echyrion noble & l’état-major il monte 10 de COU (avec bravoure) & 9 de DIS (avec 2 dés) !

Les règles du trièdre sont bien pour le fluff, mais en terme de jeu ça n’apporte que peu (cible/2 & frère de sang) d’autant que ça diminue les capacités de commandant de Syd, dommage vu le nombre de PA investi dans la réunion de ces 3 combattants mythiques.

Ses objets lui donnent 2 rôles bien différents :

  • l’Echyrion noble renforce son potentiel de commandant en améliorant sa fiabilité avec la régénération/5, seul bémol : le rayon d’action de son fléau/Achéron n’est pas augmenté mais bon...
  • l’Echyrion sombre lui permet de prendre des sorts de Primagie (j’en vois un qui rigole là-bas au fond, mais c’est bien à 3.5 la primagie !) ou de Ténèbres ; mais si ça peut permettre de faire une surprise avec un petit sort rigolo (version feinte de l’ours), c’est surtout utile pour l’immuniser quasiment aux sorts adverses ! Je m’explique : les gemmes de Ténèbres permettent d’absorber n’importe quel sort (sauf face aux orques) et son POU 4 lui en donne assez pour se contenter d’absorber & faire la nique aux arcs de mana & autre boules de Feu, ce qui transforme de facto notre ami Syd en mago-killer !

Le supplice du marionnettiste ne manque pas totalement d’intérêt, mais je pense que Syd sera mieux rentabilisé en allant chercher les-dit magiciens au contact plutôt qu’en les neutralisant de loin.

Le meilleur pour la fin : fléau/Achéron transmissible à tous les amis à 10cm, quel bonheur de voir les MV trembler devant les forces de la Lumière... ^_^


Les commentaires des visiteurs

Syd de Kaïber, par Seigneur des Dragons, le 26 novembre 2006 à 13:54

Vive la polyvalence et l’agilité cynwäll ! Voici l’elfe que je joue le plus souvent : Syd de Kaïber  !

Un personnage hors du commun dans le roman, Syd est le Héros de la seconde grande bataille de Kaïber, ce qui marque l’engagement total des cynwälls dans le Rag’Narok !De plus, étant détenteur de l’Echyrion, Syd devient un personnage entouré de mystère et d’histoire, qui suscite un vif intérêt à connaitre son background !

Regardant le sur un champ de bataille : il est génial ! Des caractéristiques actives élevées, des petits effets spéciaux qui augmente sa polyvalence, une concentration qui fait fortement varié les effets de jeu, des compétences intérressantes, en particulier le commandement et le Fléau/Achéron... bref un perso très jouable et fun,qui sera idéal en tant que commandant d’armée ! En combat, il est très bon : sa défense peut-être concentrée jusqu’a 7 pour pouvoir défendre en cas de surnombre, sa force montant a 12 grâce a l’Echyrion dans un 1vs1, et la concentration en initiative pour frapper en premier,car c’est idéal pour lui de commencer a taper. En effet, sa faible résistance le met mal quand il prend un coup, même contre du vieux régulier !

Cela dit, si on se penche sur ses artefact, on peut envisager une meilleure durée de vie a notre commandeur elfe ! L’Echyrion a 2 effets différents :

_L’Echyrion Noble augmente le potentiel de commandant de Syd en lui donnant +1 en Dis et Cou, et lui octroie Régenaration/5, ce qui est très utile lorsqu’on a réussi a survivre a une attaque et revenir en jeu, au grand désespoir de l’adversaire.

_L’Echyrion Sombre lui donne accès a la magie des ténèbres, essentiel pour protéger Syd des sorts néfastes pouvant le prendre pour cible, et pour booster les troupes avec des sorts rigolo de Primagie(genre Galvanisation Mystique) !

Syd est amusant lorsqu’on le compose du Trièdre, avec les quelques petits effets supplémentaires lors de la réunion de ces illustres combattants !

Enfin, c’est surtout en le jouant contre Achéron qu’il est fun, grâce a son Fléau/Achéron qui est transmissible a toutes les troupes se trouvant a 10 cm de lui ! Afin que ce soit plus efficaces, placez Syd a côté des tireurs( genre Chasseurs d’Azur) et tirez jusqu’a ce que les troupes d’Achéron soit a portée de charge et là... vous savez ce qu’il vous reste a faire !

Syd est un très bon perso,d’une extrême polyvalence et redoutable contre Achéron !

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