Ardokath, Celui-qui-veille, par Alex [R&P], le 14 septembre 2006 à 17:42
Ardokath est probablement le perso que j’ai le plus utilisé chez les drunes.
Sont profil est correcte et équilibré pour un moines guerrier. Ne pas oublier qu’en temps que personnage moine guerrier il dispose des compétences coups de maître, enchaînement /2 et contre attaque, ce qui lui permette d’avoir un peu de souffle dans les mêlés.
Son aptitude morts vivant avec une peur de 8 lui assure une relative quiétude face au éclaireur adverse qui voudrais s’en prendre à lui dés le premier tour de la bataille. Et une foi en mêlée, les combattant ennemies hors état major pourrait bien avoir quelques difficultés à l’engager, voir de le fuir s’il charge et sa c’est bien sympathique.
Son défaut, un 0 en DIS qui nous assure de céder la tactique à l’adversaire. Mais ne vaut-il mieux pas la perdre systématiquement, plutôt que d’investir des points et de ce retrouver face à du Griffon, qui de toute manière ne vous permettra pas de jouer à arme égale.
Mais que vos t-il en temps que prêtre ?
D’abord il est Zélote, ce qui lui permet de s’auto générer 2 point de foi par tour. Ensuite il compte les mânes Drunes amies dans son aura de foi, ce qui lui offre une statue d’exception, celui de compter les ennemies et quelques amis pour déterminer son total de foi temporaire. Avec Ardokath, la foi monte vite dés qu’il y a du monde autour. Dernier bonus spéciale de notre personnage Mânes, il peu disposé de plusieurs miracles en respectant quelques restrictions.
On a donc un solide châssis pour lancer nos miracles, reste plus qu’à faire le choix.
Invocation d’Ira Tenebræ, le miracle ultime pour tous prêtre du méandre des ténèbres. Pour 12PA vous êtes quasiment assuré d’aligner 5 Ira, soit 90PA sur la table soit au coût du miracle une Ira à 2.5PA !!! Un miracle ultra rentable qui laisse les autres loin derrières. Rien qu’avec ce miracle, Ardokath devance en rentabilité tous autre personnage Drunes dans son rapport coût efficacité. Chercher le bug ?
Souffle du Cornu est vraiment très sympathique. Il permet même à notre prêtre d’entretenir un minotaure Drune d’un tour sur l’autre. Un vrais miracle typé Cernunnos comme on en voudrais plus.
Aura des Princes Obscurs est bien sympathique contre l’armée sensible à la peur. Couplé avec une vertu mageur de persévérance on obtient l’équivalent d’un abominable 8 de zone sur 15cm de rayon. Une armée sans état major pourrait bien avoir quelques difficultés à rester en place devant notre Ardo.
Chuchotement des Diables est le miracle ultime si vous affronter une armée avec un faible discipline généralisé. A tester obligatoirement si vous êtes sur d’affronter du Wolfen / Dévoreur / Mort Vivant / Elfes Daïkinees.
Autorité Religieuse est rigolo si Ardokath est entouré de Manes. C’est dernière bénéficie de l’effet seigneur de mort et voix leur peur booster de deux point avec un maximum de 8.
Malveillance du Formor est rigolo, mais trop restreint dans son application exclusive sur les équipements Fomors. Je ne l’ai quasiment jamais pris mais il peu faire son effet dans une grosse compo Fomor ou Karnagh rouge.
Invocation de Na’goth la légende vivante élémentaire ne fait pas dans la dentelle. Pour 115PA vous avez un authentique machine à tuer autant à distance qu’au corps à corps. N’oubliez pas qu’il s’agit d’un personnage élémentaire avec du tir donc pensez au tir d’assaut, au rechargement rapide et autre coups de maître, enchaînement /2 et contre attaque. Le défaut de cette option, réussir à sortir le 5+ qui va faire venir la bête, puis protéger Ardo d’un mauvais coups sous peine de tous perdre à la fin du tour.
Pour ce qui est des artefact, n’hésitez pas lui mettre une vertu mageur de persévérance pour relancer votre miracle favori.
Si vous affrontez du griffon, la relique Griffe des Supplices est spécialement faite pour vous, les points de foi vont arrivé à foisons, n’oublier pas de choisir du miracle en conséquence.
Gamrha, Epée du Désespoir peu s’avérer utile si vous avez besoin de points de foi les premiers tours de la bataille.
La lame d’immolation est indispensable si vous jouez le miracle Souffle du Cornu. Il est possible de cibler avec martyr un acharné déjà mort, voila comment générer des points de foi de manière automatique à moindre coût.
En fléaux Gwyrd-An-Caern Ardokath profite du Solo/Affamé ce qui potentiellement lui permet d’atteindre le 10 de FOR.
En Mont Silence, avec le miracle souffle du cornu, vous avez du minos acharné possédé qui continu à taper avec un FOR de 9 alors qu’il est mort depuis longtemps.
Pour finir, nous avons un perso originale et très typé. Le choix dans ses miracles lui permet de s’adapter à toutes les situations. Un vraix bon perso Drune comme on les aimes. Je dois dire qu’il me réussit plutôt bienpour l’avoir joué dans deux tournois non officiels, j’ai fini une foi deuxième et une foi premier.
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