SDEN - Confrontation


Damrahl, Wyrd Drune


Commentaire de Grabug, le chroniqueur

De la figurine comme j’aime : beaucoup de fun à envisager, très background, cet adepte va vous faire apprécier la magie chez les drunes. Utilisé en soutien (boosteur des troupes avec des sorts de shamanisme et cornes de cernunnos) ou en mode agressif (sorts offensifs et cornes esprits) Damrahl se fera toujours un élément central et rentable dans l’armée. Son 6 en pouvoir c’est du bonheur et 83pa ça reste un prix correct pour un mage de cet acabit (il a de bonnes stats tout de même le bestiau).

OM Peaux shamaniques : Super combo avec des mânes frappées de ténacité, Damrahl se procure une source de gemme importante dans le tour qui ma foi reste cher à mettre en place...

OM Cornes esprits : Voilà un superbe magicien multi fonction qui va ennuyer sevérement votre adversaire, un magicien qui fait peur et qui tient tête au corps à corps. Ajoutez à ces effets une petite galvanisation mystique et une cuirasse de terre et on dit Monsieur Damrahl. Bon attention tout de même il sucre le mana ce trip, évitez de le charger en sorts.

Magie Oracle rouge : Si vous jouer Damrahl en mode agressif, je dois vous avouer qu’il ne coute pas 83pa mais 88pa... Vous n’avez pas le droit d’oublier ce sort qui ne mange pas de pain, qui respire le background drune et qui vous donne un aspect chasseur de prime du bon vieux far-west (le temps où les formors marchaient à quatre pattes). Donner un +1 en pouvoir à chaque mort d’un adversaire personnage, mage ou moine (guerrier mage et moine guerrier compris) va rendre votre adepte toujours de plus en plus fort et surtout avec de plus en plus de puisance que demande le mode agressif.

Je donne en prime à ce commentaire d’adepte que j’aime (ça se voit ? o_0) le style printemps-automne que je lui donne quand je le joue : téléportation, cornes esprit, oracle rouge et feu dévorant. Y’a pas mieux pour ennuyer le centre de l’armée adverse ^^.


Les commentaires des visiteurs

Damrahl, Wyrd Drune, par Alex [R&P], le 5 septembre 2006 à 15:48

Damrahl est un très bon sorcier Drune. Il a des caratéristiques de combat honnorable et les cornes de cernunos apporte un boost de discipline et de FOR pour pas chère.

Il dispose d’une floppé de sortillèges qui rende souvent les choix très difficiles à la conception de l’armée.

Voila quelques’un des sorts les plus interessants accessible à Damrahl. Je les ai classés suivant leur utilisation et par ordre de préférence pour chacun des sous groupes. J’ai également regroupé sur la même ligne les sorts qui peuvent faire double emploie.

Version TACTIQUE

Flux de la Nullité Absolue

Aura d’autorité

Marche forcée / Vitesse du Vent

Téléportation mineur / Vent porteur

Enlisement /Chaînes élémentaires

Souffle d’Invisibilité / Voile de brume

Version BOOST

Frappe du Démon

Tenacité des Manes

Guerrier d’Alphax

Possession fulminante

Cuirasse de la terre

Force des quatres Vents

Rage du guerrier

Coeur ardent

Don élémentaire

Immolation

Pyrotechnie

Version ATTAQUE A DISTANCE

Erruption Chtonienne / Boule de Flamme / Boule de feu / L’Art Etrange (Portée errater à 15cm) / Rage Intérieure

4 Attaques primaires

Version INVOCATEUR

Invocation d’élémentaire aux choix. Je déconseille d’utilisé Damrhal pour invoqué car son score de pouvoir n’apportera pas grand chose dans une tel configuration. Mieux vos prendre une Shaman Keltois pour remplir ce rôle.

Une de mes version de Damrahl préféré, qui vient pioché dans chaque groupe si dessus : Flux de la Nullité Absolue + Frappe du démon + Don élémentaire + Attaque primaire d’air.

Damrhal est utilisable dans tous les fléaux ou sa panoplie de sort lui permet de s’adapter à toutes les situations. Un très bon personnage qu’il faut savoir préparer avant la bataille sous peine de flop.

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