SDEN - Confrontation


Maître des Carnages (2)


Commentaire de Shimrode, le chroniqueur

Autant la première version (celle avec FG) est plus que moyenne autant celle-ci est énorme.

Enchaînement est d’une part bien plus souple d’utilisation que FG et 6 de def sur un guerrier mage, c’est toujours sympa.
Leurs caracs passives sont assez classiques pour l’armée et restent très appréciable.

Leur capa spéciale permet de décupler l’efficacité des dévoreurs et dispense d’ailleurs presque le MDC de prendre des sorts.
Sauf peut être Art de la furie qui permet au MDC de s’attribuer des points de furie ou le sort Morsure de l’âme contre les armées a petit courage pour infliger des malus au dé.

La capacité spéciale n’est pas évidente à maîtriser, malgré la pioche stratégique, il faut bien penser à mettre le MDC au bon endroit dans la pioche. En effet s’il est seul à l’activation, il ne transmet pas de points de furie, il faut qu’il ait quelqu’un au contact lorsqu’il est activé, pensez y !

Au niveau des figurines, c’est l’inverse. La première est bien mieux. Enfin bon les goûts et les couleurs.

Au final, c’est un GM qui se bat bien, qui a 2 ou 3 sorts sympas, mais qui se débrouille quand même très bien sans rien, grâce à sa capa spéciale.


Les commentaires des visiteurs

Maître des Carnages (2), par lame noire, le 19 octobre 2006 à 21:49

Alors je ne croyais pas beaucoup au maitre des carnages mais après l’avoir joué deux a trois fois je me sui rendu compte de son potentiel : déja je lui met une rune de soin et il peux soigner les figurines en contact socle a socle donc comme il doit l’etre pour donner les points de furi c’est interressant de plus le combiner a un hero muni d’une lame vorace est génial car un coup de maitre , des points de furie en force et on tue rapidement n’importe qui meme si il a un peu de res et il reste malgré tout bon au corp a corp avec enchainement et tueur né ça fait beaucoup de dés sachant qu’il peux en plus contre attaquer grace a guerrier mage je le recomande dans les compos

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