SDEN - Confrontation


Maître des Carnages (demi-elfe)


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Les commentaires des visiteurs

Maître des Carnages (demi-elfe), par A-Cyd, le 19 août 2006 à 20:16

Probablement l’un des apports les plus intéréssant du Pack des Révélations, le MdC Dévoreur a réussi le paris de faire changer le regard de certains sur la seconde race de l’armée : les Demis-Elfes.

Excelent capitaine de companie pour vos parties de "Dogz", entourez le de deux eventreurs et donnez leurs à tous le solo impure "Sang de la Veuve" (Gratuit si la composition est impure donc) pour découvrire tout la violence dont ils sont capables ... L’idée étant de gaver tout ce petit monde de pts de furie à l’abris grâce à la compétence éclaireur, puis de balayer le(s) commandant/mage(s)/tireur(s) adverses en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire.

Autre avantage non negligeable par ailleur : Garde Sanglante, le sort des MdC, qui garantira pour 6 Pa une durée de vie supérieur à la moyenne à votre GM fétiche, grâce à un IdS/4 extrêmement apréciable, surtout dans les parties sans scénario ...

.@+

A-Cyd

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Maître des Carnages (demi-elfe), par Angereb, le 24 août 2006 à 20:04

La version Demi Elfe du Maître des Carnages offre à une troupe déjà efficace une nouvelle mesure car cette troupe combine certains bons points des Éventreurs (Ambidextre avec 5 en DEF et éclaireur) avec l’utilité des Mages Guerriers Dévoreurs (attributions de points de furie) pour un prix restant raisonnable.

Son rôle dans la bataille est celui de soutient des autres troupes. « Éclaireur » lui permettant de suivre les autres « éclaireurs » et de les aidés dans leurs tache, cette compétences lui permet de également de restai cachés tout en boostant ces alliés sans prendre de risque bien qu’il soit très capable de ce défendre lui-même.

Comme pour les autres versions de Maître des Carnages il n’est pas obligés de les équipés de sortilège bien que Art de la furie peut être bien utile lorsque qu’il ne peut pas faire profité ces alliés de sa capacité.

Son auto affiliation à la révélations de l’impur est à mon avis là pour empêcher les joueurs de les joueurs au sein d’autres révélations dont celle du Carnages où ces pouvoirs serait un peut amélioré.

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