SDEN - Confrontation


Soïm, Guerrier Equanime


Commentaire de SuperTAZE, le chroniqueur

Ces cartes ont aimablement été scannées par Drake, merci à lui.

Comme d’habitude, commençons par la figurine : après un concept alléchant dans la lignée des splendides guerriers équanimes, on se retrouve avec une figurine au design très quelconque (mais bénéficiant d’une grande finesse de sculpture). Heureusement que la version VPC est arrivée, car elle a vraiment la classe !

Le profil, sans surprise, est celui d’un gros équanime. Sa capacité spéciale est devenue utile avec 3.5 & il peut toujours la conserver pour lui histoire d’abaisser de 1 le seuil de ses propres contre-attaques... Rappelons que c’est un profil qui brille par des stats actives très élevées & des stats passives un poil faiblardes. Sa compétence esquive n’est pas des plus utiles car dépendant amha trop de la chance, une petite parade eût été nettement plus efficace.

Les règles du trièdre sont bien pour le fluff, mais en terme de jeu ça n’apporte que peu (cible/2 & frère de sang), dommage vu le nombre de PA investi dans la réunion de ces 3 combattants mythiques.

Les 2 artefacts de notre petit moine sont très sympathiques :

  • le cimier du vengeur est actuellement inutilisable, nous attendons impatiemment une mise à jour des concepteurs pour rendre Soïm réellement jouable.
  • la prière de Huantë lui permet d’avoir accès à tous les miracles dont vous avez envie ; fun, élégant & subtilement efficace : j’adore !

La vérité intangible est colossale, rendant notre Soïm éthéré pour le tour, vous ne sortirez jamais sans, c’est certain. En Par contre les autres équanimes n’y ont plus accès depuis 3.5, dommage.

L’anneau du dragon est une communion pour Rag’narok.

Pour conclure, voilà encore un héros elfe bien fragile pour son prix, mais c’est notre lot donc on va faire avec. Sa capacité à devenir éthéré le rend bien moins fragile d’ailleurs, & je vous invite à le jouer en variant les miracles pour faire tourner vos adversaires en bourrique (je pense déjà à une petit bras vengeur ou à un renoncement, mais les possibilités sont bien plus vastes...). Dommage que les moines-guerriers soient limités à un seul miracle & que le léger flou engendré par 3.5 ne soit pas encore corrigé.


Les commentaires des visiteurs

Soïm, Guerrier Equanime, par Seigneur des Dragons, le 19 mars 2007 à 16:07

Ok voici le dernier membre du Trièdre : j’ai nommé Soïm !!! Le fameux guerrier equanime est parfaitement comme je l’imaginais, et sur la table il va être bien.

Un profil d’Equanime amélioré, quoi de plus normal. Il est en mesure de contre-attaquer, peut faire des miracles, il prend pourtant la compétence Esquive le rendant plus défensif encore, voila un premier coup d’oeil.

Quand on regarde les artefacts, on s’aperçoit qu’il va être heureux avec ses miracles puisqu’il peut en prendre jusqu’a 4 grâce au Cimier du Vengeur, et peut s’adapter pour prendre des miracles normalement innaccessible pour lui grâce à la Prière de Huantë.

Pour les miracles fourni je retiens surtout Vérité Intangible le rendant éthéré et donc bien puissant.

Bref c’est un bon perso, penser a le jouer pour des parties bien rigolotes :) !!

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