SDEN - Confrontation


Sinistre


Commentaire de Alaric, le chroniqueur

Un rapide coup d’œil sur son profil et on comprend pourquoi la Guilde des Nochers choie ses tueurs et aussi pourquoi les clients respectent les plus brefs délais de paiement !
Vous partagerez rapidement avec le sinistre le plaisir pervers qu’il ressent quand il fond sur sa proie ! La combinaison « Tir d’assaut » / « Assassin » est particulièrement efficace et meurtrière, rien ni personne ne lui résiste ! Pour peu que la mauvaise fortune vous oublie le temps d’un tout petit test, votre cible doit déjà encaisser une touche de FOR 6 avant de résister à un couple offensif dévastateur !
« Concentration/1 » lui donne en outre la possibilité de s’adapter à n’importe quel adversaire -qu’il soit effrayant ou doté d’une meilleure initiative- lui permettant de conserver l’avantage dans le combat. Cette valeur de concentration peut être augmentée si, au terme de la phase de déploiement, vous lui confiez la mission d’éliminer un personnage adverse. Tant que le sinistre se trouve, même partiellement, à 20cm ou moins du personnage désigné celle-ci est augmentée d’un point ; de plus, si le sinistre inflige la blessure qui élimine sa cible, il conserve ce bonus jusqu’à la fin de la partie ! Du pur bonheur...

Les commentaires des visiteurs

Sinistre, par cyttorak, le 21 octobre 2006 à 10:45

Bonjour, je rajouterais que maintenant avec les règles 3.5, il réussit ces tir d’ssaut sur un 2+ puisqu’il a déjà 4 de tir. Que du bonheur.

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