SDEN - Confrontation


Gorsnä


Commentaire de Alaric, le chroniqueur

Mécène du Destin dans la campagne DoW Le Royaume d’Anakadir.

Gorsnä, sorti de ce rôle, n’a qu’un intérêt moindre dans les confrontations classiques à moins que vous ne décidiez d’emmener tous vos ogres en maraude. Sa principale qualité réside dans sa qualité de personnage puisqu’elle vous offre l’accès aux compétences exclusives de ces derniers surtout avec les nouvelles moutures de "contre-attaque" et d’ "enchaînement". Ce n’est certes pas révolutionnaire mais Gorsnä mogrisera moins que ses congénères sur un champ de bataille !
Le mécène bénéficie d’un profil légèrement au-dessus de la moyenne raciale : une INItiative de 3 et des meilleures qualités défensives. Aligné comme commandeur de votre bande de joyeux drilles il vous rassurera avec un honorable 5 en DIScipline et l’opportunité d’une relance heureuse... Un conseil : pensez à toujours honorer un bosquet féérique avant n’importe quelle confrontation ! ^_°
Côté compétences, rien de transcendental au-delà de ce qui a déjà été évoqué...
Bref, réservez-vous Gorsnä pour des parties fun à thème et ne vous tracassez pas du reste... juste de la rétribution de votre offrande au bosquet !


Les commentaires des visiteurs

Gorsnä, par sered, le 26 janvier 2007 à 16:47

Voilà un avis bien différent de celui d’Alaric.

Gorsnä est à bien des niveaux un commandeur atypique pour Cadwallon. Son profil et ses compétence d’Ogre lui donnent un rôle bien différent de ses collègues incarnés : celui d’un ogre qui cogne ! Et fort !

Ses caractéristiques passives (FOR, RES) imposantes couplées au trio Dur à cuire, Fanatisme, Brute épaisse et à enchainement/2 vous permettent de faire pleuvoir les coups sur un adversaire qui a très peu de chance de tous les parer.

Attention toutefois, contre des créatures, une cavalerie lourde ou des personnages, son utilisation impose plus de subtilité. Utiliser sa capacité enchainement à outrance n’est plus forcément une bonne idée, et la contre-attaque peut s’avérer très utile !

Du côté de la discipline, on se rend bien compte qu’il ne faut pas compter sur Gorsnä, bien qu’un malentendu permette l’exploit. Mais jouer en perdant la discipline n’est pas forcément très dur à apprendre, surtout lorsque Gorsnä peut charger à 25cm (voire plus avec une marche forcée, par exemple).

Pour ce qui est des affiliations, le solo/aurige des cartomanciens vous permet de le rendre plus solide encore en évitant le fatidique "1" pour 3 malheureux petits PA !

Enfin, en lui faisant jurer un gage des ténèbres auprès des usuriers, Gorsnä gagnera la compétence Bravoure, le transformant en véritable pourfendeur de troupes et même d’élites adverses !

En conlusion, Gorsnä, bien que relativement onéreux a le double avantage d’être un personnage ET un ogre. Il remplira ainsi vos quotas de personnages tout en agrémentant d’un ogre supplémentaire votre armée !

Pour ceux qui voudraient absoluement emporter la discipline, songez qu’un état-major mercenaire avec l’officier mercenaire vous apportera 6+2d6 en discipline pour 56 malheureux PA !

Répondre

Ajouter un commentaire


CADWALLON®, CONFRONTATION®, CRY HAVOC®, HYBRID®, le logo HYBRID®, HYBRIDES®, RACKHAM®, le logo RACKHAM®, RAG'NAROK® et WOLFEN® sont des marques déposées RACKHAM®. Tous droits réservés.

Haut de page

Toutes les illustrations, photographies, figurines et noms des figurines sont, sauf mention spéciale, des créations exclusives appartenant à RACKHAM®.