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Critiques


LES ARTICLES

> 1er décembre 2003
Au nom des frustrés par Apa
Présentation de Post Mortem un jeu de Bertrand Bry.

Au nom de tout les frustrés du monde entier
Au nom de tout les PJ qui n’ont plus de corps
Oriflam a sorti un jeu pour PJ nostalgique et rancunier
Afin de revivre dans la mort
Au nom de ceux dont le destin est tragique
Au nom des assassinés inconsolables
Oriflam nous permet de rejouer des PJ mémorables
Et vous crirez "youPIII" à votre MJ sadique
Au nom d’un souvenir agréable
En réponse aux vitimes de pervers
Vous prendrez avec une joie non dissimulée
Tout vos PJs mort l’année dernière
Avec vos (...)

MJ n° 05 "Spécial Epopées" > 15 octobre 2003
Par l’Encre et le Sang par Pitche, Stéphane Vandevuer
Présentation d’un supplément pour DD3

par Stéphane Vandevuer (beludis@fbjs.be), in BELudis n° 29, page 17

MJ n° 03 "Spécial Pègre" > 18 juillet 2003
Target : Wastelands par ElvenHunter

Critique du supplément pour Shadowrun sorti en juillet 2002 : Target : Wastelands

MJ n° 04 > 12 juillet 2003
Evernight - une campagne dark-fantasy pour Savage Worlds par Linéa d’Astria

Evernight, par Shane Lacy Hensley. Pinnacle, $29.95 (environ 32€). 144 pages.
Avertissement : l’article qui suit contient de nombreuses informations concernant la campagne Evernight susceptibles d’en gâcher le plaisir si vous êtes joueur. Il est réservé à des MJ qui souhaiteraient avoir un avis sur le produit. En d’autres termes, si vous êtes joueur restez en dehors de tout ça.
Premières Impressions Tout d’abord la couverture : classe et sobre, noire avec cette araignée lumineuse et à l’arrière, (...)

MJ n° 03 "Spécial Pègre" > 1er décembre 2002
Mob War pour Shadowrun par ElvenHunter

Ce supplément fournit tous les éléments de background nécessaires pour construire une campagne autour des affrontements dans la pègre de Seattle. Il s’agit d’un supplément Shadowrun.
Ce supplément en VO est assez ancien (1997), il est vrai, mais il traite de la pègre qui est le thème de ce numéro.
Je me propose donc de vous en faire un bref résumé. Quatre points possibles de développement sont proposés. Chacun correspond à un syndicat du crime : mafia, yakuza, anneaux de séoulpas et triade. Les premiers (...)

MJ n° 02 > 15 octobre 2002
Fading Suns : Les prêtres du Soleil Universel par Didi

Critique du dernier supplément sur les prêtres pour Fadinf Suns VF

MJ n° 02 > 19 août 2002
Terres Balafrées : Bourok Torn par Didi

Critique du dernier supplément régional des studios Sword and Sorcery pour les Terres Balafrées VF, univers pour DD3

MJ n° 01 > 1er août 2002
Terres Balafrées : Le Divin et Le Déchu par Didi

Critique du dernier supplément des studios Sword And Sorcery pour les Terres Balafrées VF, univers pour DD3

MJ n° 01 > 1er août 2002
INS/MV : Le guide de la troisième force. par Beph’
enfin...

Une critique du très attendu guide de la troisième force pour INS/MV.

MJ n° 01 > 1er août 2002
Agone : Les automnins par Beph’

Critique du supplément "les automnins" pour Agone, par Multisim.

MJ n° 01 > 15 juillet 2002
Deadlands : The Lone Star par Arnok

critique descriptive du dernier supplement pour Deadlands VO sur les Texas Ranger