Institutions
Le monde des Vampires est très structuré, très hiérarchisé. Tous les Caïnites, ou presque, s’inscrivent dans l’une des sectes qui dirigent la politique et l’orientation de la Famille ; c’est ici que vous les trouverez...





Camarilla

Il s’agit de la plus vaste secte de vampires, toute dévouée à la préservation de la Mascarade, espérant ainsi conserver une place au froid aux vampires au cours des temps modernes. La Camarilla est une société ouverte et elle affirme accepter en son sein tous les vampires (qu’ils le souhaitent ou non), indépendamment de leur lignage. Selon l’histoire, souvent contradictoire, la Camarilla a vu le jour à la fin de la Révolte anarch, au XVème siècle. Les Ventrues n’hésitent pas à crier sur les toits qu’ils ont joué un rôle essentiel dans la création de la secte, à laquelle de nombreux vampires doivent leur non-vie. Grâce à l’application de la Mascarade, les vampires ont pu contrecarrer les plans de l’Inquisition qui s’est jurée de détruire les créatures surnaturelles. Bien que la Camarilla soit la principale secte, à peine plus de la moitié des 13 clans vampiriques connus participent activement à ses affaires.

La secte organise des rencontres auxquelles assistent les représentants des clans actifs ; ces réunions sont appelées " synodes ". Ces derniers se doublent de conclaves ouverts à tous les membres et destinés à aborder des questions capitales. Seuls les justicars, officiers élus par le Cercle intérieur afin de régler les problèmes concernant les traditions, sont habilités à organiser un conclave. Les justicars sont des vampires âgés et redoutés par leurs semblables. En tant que tels, l’interprétation qu’ils donnent des traditions a pour seul objectif de préserver leur espèce. Ils sont secondés dans leur tâche par les archontes, coteries qu’il vaut mieux ne pas avoir à affronter un jour. Officiellement, la Camarilla ne reconnaît pas l’existence des Antédiluviens ou de Caïn. Selon elle, si ces vampires ont existé, ils ont depuis longtemps été emportés par la Mort ultime et tous ceux qui y font allusion sont d’ailleurs les cibles de railleries publiques.



Ils sont la police ultime de la Camarilla, le bras armé du Cercle Intérieur...

Les Archontes sont nommés par un Justicar, et en tant que tels, sont dépositaires de son autorité. Cela en fait des Vampires extrêmement respectés - et généralement craints -, même s’ils n’ont pas le statut de leur maître.

Si la Camarilla arrive à maintenir une cohérence relative sur un territoire aussi immense, c’est par le respect imposé aux Vampires des six Traditions, qui définissent les règles camaristes.

La Liste Rouge, créée en 1937, recense tous les êtres - quelle que soit leur nature - conidérés comme extrêmement dangereux par la Camarilla. Ils se sont généralement rendus coupables de crimes atroces et multiples, ou représentent tout ce contre quoi se bat la secte ; en tant que tels, ils sont haïs et recherchés par les Alastors, des Archontes dont la seule fonction est de les trouver et de les détruire.

Les Vampires sont des créatures urbaines, et elles ont donc tendance à établir sur les grandes villes de véritables domaines. Du coup, chaque cité a une organisation hiérarchique stricte.

Seuls d’entre tous les clans, les Tremere, quel que soit leur niveau, se retrouvent souvent à tout faire pour favoriser autant que possible leur famille vampirique. Si entre eux les luttes d’influence, les coups de poignard dans le dos et les manipulations sont toujours possibles, une chose reste évidente : quoi qu’il arrive, celà ne doit jamais mettre en péril la position ou les avantages du clan. Pour s’en assurer, une hiérarchie très stricte s’est donc développée : la Pyramide.
En voici les détails, du plus bas échelon au plus haut.



Sabbat

Selon la rumeur, le Sabbat puise ses racines dans un culte médiéval voué à la mort. Cette secte est grandement redoutée de tous les vampires qui n’en font pas partie. Monstrueuse et violente, elle a depuis longtemps cessé de se cramponner aux vestiges humains que sont la philosophie et la morale et ses membres ne cachent nullement leur attachement à la non-vie. Parfois appelée la Main Noire, le Sabbat cherche par tous les moyens à renverser les traditions, à détruire la Camarilla et à soumettre l’espèce humaine à son autorité.

Le Sabbat recrute ses membres partout, croît telle la mauvaise herbe et s’emploie à détruire toutes les institutions établies. Contrairement à la Camarilla, le Sabbat reconnaît l’existence des Antédiluviens, même si elle les combat farouchement. Selon la propagande du Sabbat, les Antédiluviens tirent les ficelles de la planète et c’est justement contre ce pouvoir malveillant qu’elle s’insurge. Selon cette secte, la Camarilla n’est autre que l’instrument des Anciens et c’est pourquoi elle s’en prend à la politique de ses membres ainsi qu’à leur non-vie. La plupart de ses adeptes expriment une haine viscérale pour les vampires de la Camarilla qui, selon eux, ne sont autres que de pauvres lâches incapables d’assumer leur nature de prédateurs.

Les étrangers savent bien peu de choses concernant les rouages du Sabbat. Certains membres de la Camarilla vont même jusqu’à mettre en doute son existence qui serait, selon eux, le fruit d’une rumeur engendrée par les plus anciens afin de freiner les ardeurs des plus virulents, une sorte de père fouettard mort vivant. Des rumeurs horribles à propos de la secte se propagent tel un feu de broussaille, à l’image de celle qui soutient que ses membres s’adonnent à d’incessantes diableries, à l’adoration des démons, à la destruction d’autres vampires et qu’ils sont capables de rompre les liens du sang. La seule rumeur acceptable concerne l’amour que semblent vouer ses membres au feu : la secte jouit de la redoutable réputation de ne laisser dans son sillage que des brasiers.



La Camarilla a ses Justicars et Archontes, mais le Sabbat a ses Paladins...

Au sein du Sabbat se trouve un groupe d’influence, véritable secte dans la secte, aux membres peu nombreux, mais terriblement meurtriers... C’est la Main Noire.

Parmi l’élite de la société sabbatique, on trouve les templiers.

La meute est la structure de base du Sabbat, sa colonne vertébrale : c’est sa plus petite cellule de fonctionnement, et pourtant, c’est elle qui fait exister la secte.

Malgré tous les beaux discours du Sabbat concernant la liberté totale et l’inutilité d’une Mascarade, les cités qui sont tombées entre les mains de la secte observent un certain nombre de règles : on cache un minimum les activités des Vampires, et on établit une certaine hiérarchie... En outre, toujours malgré les valeurs affichées, la hiérarchie est assez stricte, et est clairement entre les mains des Anciens...

Signé le 21 décembre 1933, le Code de Milan définit, au même titre que les Traditions camaristes, la ligne de conduite à laquelle doit s’attacher la secte. Signé par le Régent de l’époque, avec 50 témoins, tous les Prisci, 4 Cardinaux et 6 Archevêques, tous les Vampires qui se réclament du Sabbat se doivent d’y obéir.





Toute la secte pratique des auctoritas ritae, suite à la tradition et à leur signification par rapport aux croyance du Sabbat. Ils renforcent les liens de loyauté et de fraternité de la secte. Ils fournissent un pouvoir émotionnel par le biais de la familiarité des rites et de la sorcellerie qui les accompagne. Il existe treize auctoritas ritae accomplis par la secte.



Les institutions indépendantes
A côté des gigantesques organisations que sont la Camarilla et le Sabbat, il existe des groupes d’influences, totalement indépendants des deux sectes, qui agissent dans l’ombre en poursuivant leurs propres buts...

Egalement appelée Vraie Main Noire ou Tal’Mahe’Ra, la Manus Nigrum poursuit un but peu avouable : éveiller les antédiluviens et provoquer la Géhenne...

Opus Dei
La mafia Vaticane
Avertissement Ce document est à prendre au sens du jeu, et l’organisation dont j’ai emprunté le nom et bien loin de ce que je décris. Je me suis basé sur des faits réels, que j’ai grandement modifiés pour lui donner un air plus “ Gothique-Punk ”. Ceci n’est qu’un jeu !