Sommaire
Aides de Jeu
Inspirations
Parutions
L’auteur
Essais
PJ/PNJ
Scenarii
Contact
Webring
Droits

Voici une interview exclusive de Philippe Tessier, l’Auteur et Créateur de Polaris.
Elle a été réalisée le 5 Décembre 2001. Elle se divise en 3 parties.
Pour plus de simplicité Philippe sera appelé par son surnom : Tess.
Bonne lecture ;-)

1) Philippe Tessier et Polaris :

SDEN (1) : On connaît l’auteur de romans, du jeu de rôles mais finalement peu l’homme, alors Philippe qui es-tu ? Es-tu marié ? As-tu des enfants ? As-tu un autre travail ?

Tess : Je suis traducteur spécialisé en jeux Vidéo avec une formation de commerce international (ouarf !). Je suis marié et j’ai une petite fille de 3 ans, Nolwenn.

SDEN (2) : Et quelles sont tes références en matières de JDR (biographie rôlistique, jeu favori, détesté, etc..) ?

Tess : Je ne déteste aucun jeu. Par contre ceux que je préfère sont, dans le désordre, Gamma world (l’univers franchement parodique mais aussi très sérieux de la première et deuxième édition). Gamma est certainement le jeu avec lequel je me suis le plus amusé (oiseau bleu couvant des bombes atomiques, poulets terroristes, lapins immondes, Etc.). Sinon Runequest est une de mes références. J’ai joué des années à la même campagne. Citons ADD, Shadowrun, Battletech (mais pas pour l’aspect jeu de rôle), Marvel super-heroes et plus particulièrement la superbe campagne se passant dans le futur et qu’on joue dans sa propre ville, Rift (au début), Rêve de dragon et un ovni du jeu de rôle le célèbre Jorune.

SDEN (3) : Pourquoi avoir choisi ce nom : Polaris ?

Tess : A cause du missile nucléaire transporté par les sous-marins américains.

SDEN (4) : Au départ quel a été l’accueil du jeu par le public ?

Tess : La critique l’a descendu (de manière plus ou moins justifiée) mais je crois que le public a été curieux et surtout qu’il a été attiré par les dessins de Mouclier. De plus l’univers étant assez intriguant, beaucoup ont voulu y jeter un oeil. Le fait que mon système de règles soit très mal présenté n’a pas arrangé les choses et en a découragé beaucoup.

SDEN (5) : Ton jeu semble avoir eu des problèmes avec Halloween Concept, que s’est-il passé ?

Tess : Le jeu n’a pas de problème avec Halloween, c’est Halloween qui a eu de gros problèmes. D’ailleurs cette société n’existe plus et a fait place à Darwin project. Nous espérons repartir sur de meilleures bases.

SDEN (6) : Est ce possible de nous en dire un tout petit peu plus ?

Tess : Ce sont avant tout des problèmes financiers et des problèmes de dessinateurs. Sans argent pour éditer un supplément on ne peut pas faire grand chose. Et sans dessinateur non plus. Il y a eu un gros cafouillage pendant pas mal de mois. Il fallait sauver les meubles sans pour autant tout perdre... d’où le retard. Il faut savoir que sans Halloween, il n’y aurait peut-être jamais eu de Polaris... Alors j’ai pris mon mal en patience même si de temps en temps ça énerve

SDEN (7) : Maintenant que Ligue Rouge est sorti, quels seront les prochains suppléments dans les mois à venir ?

Tess : Aucune date n’est avancée pour la Troisième Edition car je veux la travailler à fond. De plus elle couvre la période de la longue guerre et change radicalement l’univers du jeu (en plus apocalyptique). elle s’appellera "L’Aube des Généticiens" et racontera l’avènement des premiers Généticiens.
Dans un futur plus immédiat nous "devrions avoir" : La République du Corail.
Pour plus tard ce sera : L’Alliance Polaire, L’Union Méditerranéenne (certainement à partir du travail effectué par d’autres que moi) , un gros scénario-campagne sur un dépôt Généticien, l’Alliance Orbitale, le Guide des Nations Mineures, le Monde des Profondeurs, les Généticiens, et un guide de construction de véhicules et d’armures... du travail en perspective !

SDEN (8) : Il y a un autre supplément que les joueurs attendent depuis 2 ans : Volkania. Quand est prévu sa publication ?

Tess : Aucune idée ! Aucun dessin n’a été fait pour ce supplément et c’est ce qui a retardé sa sortie. Je pense qu’il devrait voir le jour en milieu d’année 2002 sauf si je n’ai pas terminé République du Corail dans les temps.

SDEN (9) : A propos de République du Corail, quand est prévu sa sortie ? Peux- tu nous en dire un peu plus sur ce qu’il contiendra (histoire de nous faire baver d’impatience...) ?

Tess : République du corail ne dépend que de moi. Le problème, c’est qu’en ce moment j’ai beaucoup de boulot. On espère une sortie pour Mars-Avril. Il contiendra la présentation "officielle" de la nation, une grosse partie réservée au maître de jeu sur le véritable pouvoir qui se cache dans l’ombre, sur Conscience, le Corail, la Surface et les Proteus.
Normalement cela devrait être le plus gros supplément de la gamme. J’y ai inclus du matériel Généticien, des robots de combat, des détails sur pas mal d’aspects de la surface... enfin que des bonnes choses.
De plus il y aura des notes (normalement) pour pouvoir jouer avant et pendant la guerre. On y parlera de l’effet de la Peste du Corail et de l’onde Polaris sur les joueurs.

SDEN (10) : Depuis la sortie de tes deux nouveaux romans, du cycle "Projet Domination", on sent de grands bouleversements et le monde s’assombrir, peux-tu nous parler un peu plus en détails de ses changements et des 2 prochains tomes prévus pour la fin de l’année ?

Tess : Ces romans sont les derniers de ce type à sortir. Trop peu de pages pour raconter une telle histoire. Si j’écris de nouveau sur Polaris, ce sera dans un autre format et des histoires beaucoup moins ambitieuses, plus intimistes.
Les deux derniers tomes mettent en place l’avenir de Polaris, un avenir beaucoup plus sombre et désespéré ou l’ombre des Généticiens ne fait que grandir. Je commence aussi à y révéler certains secrets. Que sommes-nous pour les Généticiens par exemple ! Qui est Conscience et quel est son but ! des petites choses comme ça...

SDEN (11) : Est ce que cela veut dire que tu vas être obligé de revoir à la baisse le matériel développé pour "Projet Domination" ? Sera t’il perdu ou comptes-tu le réutiliser ?

Tess : Projet Domination aurait pu faire l’objet d’un véritable cycle. Je n’ai, par exemple, pas pu développer les répercutions des événements sur des groupes aussi importants que le Soleil Noir ou les Veilleurs. Je compte bien le faire dans les suppléments.
Encore une fois, le problème majeur est un problème de temps. Ne gagnant pas ma vie en écrivant (un roman Polaris ça paie pas vraiment bien), il m’aurait fallu des années pour écrire Domination comme je l’aurais voulu. De plus, cette nouvelle collection, Onyx, n’avait pas les moyens de prendre le risque d’éditer un truc énorme (surtout avec la pub que certains irresponsables, que je nommerai pas, ce sont permis de lui faire) et de me payer en conséquence.

SDEN (12) : A propos du background de Polaris lui-même, l’un des principaux débats sur les différents Forums et Mailing List porte sur le fait que beaucoup de secrets (la vérité sur Telkran Raljik, l’origine du Polaris, des Généticiens, des Foreurs, etc...) ne sont pas dévoilés dans les suppléments de la Gamme. Le choix de cette politique éditoriale est il délibéré ? Et si oui pourquoi ?

Tess : Une grande partie des secrets seront dévoilés mais au fur et à mesure. Je m’oriente de plus en plus vers des suppléments incluant une partie réservée aux MJ où je précise ce qu’il en est exactement de telle ou telle situation. Certains secrets sont délibérément laissés dans le flou soit parce que je n’ai pas encore d’idée précise de ce que je vais en faire, soit parce que cela peut servir de base à une aventure ou un supplément, etc.
Les "gros" secrets seront tous révélés non seulement dans les romans mais aussi dans des suppléments consacrés aux Généticiens, aux Monde des Profondeurs (pour les Foreurs), etc... République du Corail, par exemple contiendra pas mal de précisions sur Conscience, sur le Corail et sur le dépôt Oracle.

SDEN (13) : Une des grandes nouvelles de ces derniers mois est l’annonce, sur internet, d’un projet (encore à l’état d’embryon) qui ne prendra place que dans plusieurs mois : Polaris 2 : L’Aube des Généticiens.
Peux-tu nous en parler un peu plus ?

Tess : C’est la nouvelle édition de Polaris. Elle se déroule plusieurs années après le début de la guerre. C’est un univers sombre ou de nombreuses stations et communautés sont totalement coupées du reste du monde à cause de la guerre. La technologie fait défaut et on manque de tout : eau, oxygène, espoir. Presque plus de moteurs à fusion, du bricolage à tous les étages. La claustrophobie sera un des thèmes majeurs de cette nouvelle édition. Les nations auront, elles aussi, changées. Elles seront plus repliées sur elles-mêmes.

SDEN (14) : Un dernier évènement a bouleversé la Communauté Polaris l’année dernière : Sa traduction aux Etats-Unis... Ou en est ce projet ?

Tess : C’est pire qu’avec Ligue Rouge ! pour l’instant il n’y a rien de concret de décidé à ce sujet. C’est dommage car ce jeu plaît beaucoup aux anglo-saxons.

SDEN (15) : Qu’est ce que cela changera pour nous, joueurs français ? Est ce que les joueurs américains auront du matériel non développé en France ? Quelle sera l’édition traduite ? Et enfin les illustrations de Joël Mouclier seront-elles conservées ?

Tess : Ca ne devrait rien changer pour les français. Les suppléments continuant à paraître en France normalement. Après, si des américains reprennent le bébé, ils en font ce qu’ils veulent tant que j’ai un droit de regard dessus.
Je ne suis pas contre le fait qu’ils puissent développer leurs propres produits que nous adapterions après pour la France et vice-versa. Quand aux dessins, il y a de fortes chances pour qu’ils illustrent eux-même une version US du produit.

SDEN (16) : Que penses-tu de Blue Planet un concurrent récent, même s’il ne tape pas forcément dans le même registre (Amis Lecteurs, pour vous en faire une idée, vous pouvez aller sur le Fabuleux site du GROG... Comment ca je ne suis pas objectif !! ) ?

Tess : Malheureusement quand j’ai voulu me l’acheter, il n’y en avait plus. Je ne sais pas grand chose de ce jeu mais je vais m’y mettre bientôt.

2) Polaris et Internet :

SDEN (17) : Pendant ces 2 ans d’inactivité, La Communauté Polaris sur le Web n’a jamais cessé de se développer. D’après toi, lui doit-on, en partie, la renaissance de Polaris ?

Tess : Je pense qu’on lui doit au moins sa survie. S’il n’y avait pas tous ces sites et toutes ces mailing lists où des gens te disent qu’ils aiment ce que tu fais, il y a des chances que tu laisses tomber pour passer à autre chose.

SDEN (18) : A ce propos, que penses-tu de la Mailing List Polaris ? Les membres très actifs t’aident-ils à développer la gamme ? Si oui, comptes tu encore les solliciter pour le futur du jeu ?

Tess : J’aime beaucoup la mailing list Polaris. Elle compte de nombreux membres très actifs qui m’aident en permanence même si je ne peux pas toujours répondre à leurs attentes. Je compte bien entendu les solliciter tant que ce jeu existera. De plus, il arrive souvent que ce soient les questions qu’ils me posent, ou qu’ils se posent entre eux, qui me poussent à me remettre au travail.

SDEN (19) : Tu as récemment mis en ligne la 3ème Edition de Polaris gratuitement.
Est ce que de telles expériences seront renouvelées dans le futur ?

Tess : Ce n’est pas tout à fait une 3ème édition, c’est un brouillon de la troisième. La version qui est en ligne est complètement différente de celle qui est sur mon PC aujourd’hui. Je pense renouveler cette expérience dans le futur.
Pour terminer la 3ème édition, je mettrais en ligne certains éléments (surtout les règles), pour qu’on me soumette des critiques. Je pense aussi qu’il est très intéressant de développer des éléments en ligne. C’est d’ailleurs prévu par certains membres de la mailing list. Il y a plein de choses à faire avec internet, le problème c’est le temps...

SDEN (20) : Oui notamment un Supplément sur le Soleil Noir. D’ailleurs avec les nombreux bouleversements décrits dans la nouvelle Quadrulogie serais-tu prêt à leur donner un coup de main ?

Tess : Je veux bien, le problème est, encore une fois, une question de temps. Pour l’instant il m’est impossible de rédiger des pages et des pages sur le Soleil Noir mais je veux bien répondre aux questions posées, et envoyer des informations fragmentaires sur tel ou tel sujet. D’ailleurs, à ce propos, à la fin du quatrième tome de Domination, il y a une information importante sur le Soleil Noir et surtout sur l’Autre.

SDEN(21) : Il y a quelques mois, on nous avait parlé d’un jeu vidéo sur Polaris (notamment un mod Deus Ex), qu’en est-il à l’heure actuelle ?

Tess : Pour l’instant rien n’a évolué mais c’est toujours très long ces histoires. ça peux arriver demain comme ça peut ne jamais aboutir. Pour l’instant je n’ai pas d’autres infos.

SDEN (22) : Que penses-tu du rapport Internet - JDR ou plutôt Internet - auteur de JDR ?

Tess : Je trouve ça vraiment bien ! Internet est un outil fabuleux pour peu qu’on ait le temps de l’utiliser. Cela permet également à un tas d’auteurs de faire partager leurs propres idées et même de présenter leurs propres univers de manière claire.

3) Pour finir :

SDEN (23) : Merci de toutes ces réponses. Encore quelques courtes questions pour la route : Quel est ton passage et ton personnage favori parmi tes romans ?

Tess : (Dans Polaris) J’ai un petit faible pour Pencock mais malheureusement je n’ai pas la place de le développer comme je le voudrais. Ce qui est le cas pour presque tous mes personnages.
Mais mon préféré, vous ne le connaissez pas encore, il apparaîtra dans un autre roman sur Polaris s’il est édité un jour.
(Dans mes autres romans) Sans-nom dans La cité des âmes.

SDEN (24) : Ah ! Tu nous mets l’eau à la bouche là !! Un nouveau roman Polaris ! As-tu beaucoup de surprises de cette taille ?

Tess : Il y a de quoi écrire sur Polaris ! Tout ce que je veux c’est de pouvoir faire exactement ce que je veux dans ce domaine. Le prochain roman, s’il est édité, racontera l’histoire de ce personnage et sera beaucoup plus travaillé que les autres.
Je voudrais vraiment faire un roman Polaris qui se déroule dans cet univers mais qui soit totalement indépendant du jeu de rôle.

SDEN (25) : L’Autre est-il le double de Demeter ?

Tess : Avec les 4 tomes de domination, on aura une bonne idée de ce qu’est l’Autre.

SDEN (26) : Quel film(s) ou livre(s) conseillerais-tu, pour l’ambiance la plus proche de Polaris ?

Tess : Tout ce qui peut se passer sous l’eau où dans un endroit confiné : Outland, Alien, Vingt mille lieux sous les mers, Abyss, Octobre Rouge, Leviathan, Odyssée sous les mers, Saturn V, U571, The Thing, etc...
(NDR : Allez voir dans la rubrique Inspiration...)

SDEN (27) : Merci beaucoup, bonne continuation et Longue Vie à Polaris !!

Voilà, c’est tout pour cette fois. Nous essayerons de renouveler l’expérience quand l’actualité de Polaris le permettra encore.
Les Images ont été gracieusement fournies par Joël Mouclier.
Les questions furent écrites par Woulf et Lameth...

Tout Droits Réservés aux Auteurs.