Les Maisons "Perdues"

Quand l’œil de Balor, l’étoile rouge, le soleil du Long Hiver, est apparu dans le ciel nocturne, des frissons d’anticipation et de peur ont parcouru l’échine des Kithain qui en furent témoins. Les sages ont alors murmuré d’anciennes prophéties oubliées jusqu’alors. Peu après, les Sombres Cousins sont revenus de leur exil millénaire et ont tissé leurs charmes néfastes, annonçant le réveil prochain des Fomorians, leurs anciens maîtres. Comme en réponse à ces évènements millénaristes, bientôt les portes d’Arcadia s’ouvrirent une seconde fois et ce fut une nouvelle Résurgence. A présent, les maisons nobles sont au nombre de six Seelie et de six Unseelie. La Maison Scathach semble en position intermédiaire entre les deux Cours. Il semble qu’un équilibre soit atteint entre les deux Cours ; comment celui-ci va-t-il se traduire exactement sur le plan politique reste encore à déterminer. Une chose semble certaine : une treizième maison, de nature inconnue, semble être restée en Arcadia. Cela signifie-t-il que le foyer originel des fées n’est pas tombé, comme certains le prétendent ? Mais que veut dire l’arrivée de ces maisons après une période de pouvoir Unseelie en Arcadia pendant trente ans depuis la Résurgence ? Et est-ce à dessein que ces maisons soient connues pour leurs prophètes et leurs guerriers ? Tous, ayant récemment traversé les Brumes, se souviennent d’un péril imminent contre lequel se préparer – les Fomorians. Les "anciennes" maisons vont-elles accepter ces nouveaux venus sur Terre qui réclament leurs propres fiefs parfois au nom d’une légitimité pré-Eclatement ? Vont-elles écouter les appels à la guerre cosmique de ces oiseaux de mauvais augure ?

Maison Varich



Maison Scathach



Maison Daireann



Maison Beaumayn



Maison Aesin



Changelin, est sous copyrights White Wolf Publishing Inc.
Textes, images et scénarios sous copyrights de leurs auteurs. Toute copie sur un autre site ne peut se faire sans l'accord express de l'auteur.
(c) SDEN - http://www.sden.org - Le site des jeux de rôle et des jeux de figurine