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Livres et suppléments
Les suppléments pour Spacemaster sont (seront) de 2 sortes. Certains seront des suppléments techniques sur les règles et les équipements en tout genre. Ils sont prévus pour être génériques et adaptables à tout univers futuriste. Ils se retrouvent alors dans cette catégorie.
D’autres seront des suppléments propres à Privateers, comme les suppléments sur les races et cultures par exemple. Vous trouverez ces derniers au niveau des Background, dans la section dédiée à Privateers.
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Spacemaster : Privateers
Il s’agit du livre de base de Spacemaster et Privateers. Vous trouverez inclus dans ce livre, non seulement les règles de bases pour Spacemaster, mais également une première présentation de l’univers de Privateers.
Les règles sont exactement calquées sur le même modèle que Rolemaster (RMFRP), mais les compétences ont étées un peu revisitées pour mieux coller aux environnements futuristes.
Pour Privateers, vous aurez droit à la chronologie des événements, un peu d’histoire, la présentation des différentes races et quelques fictions pour vous mettre dans le bain.
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Spacemaster : Equipment manual (Tech Law)
Ce supplément pourrait se résumer à une immense liste d’équipements en tout genre. Armement, domaine médical, substances chimiques diverses et variées. Pas nécessairement lyrique, mais pratique...
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Spacemaster : Robotics manual (Tech Law)
Ce second Tech Law traite des vies artificielles, qu’elle émane des robots ou des androïdes, mais fait également une part belle aux équipements cybernétiques. De quoi aborder bon nombre de thème de la science-fiction.
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Spacemaster : Vehicule Manual (Tech Law)
Le troisième Tech Law et l’un des plus important car il traite des véhicules en tout genre, et surtout des vaisseaux spatiaux. Du prêt à jouer, des règles et de la conception.
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Spacemaster : Blaster Law
Comme son nom le laisse supposer, voici un supplément dédié aux armes futuristes !
En fait, il s’agit ni plus ni moins d’un Arms Law dédié aux blasters, sonics et autres armes à plasma.
Ne vous attendez donc pas à trouver du background dans ce supplément, mais il n’en n’est pas moins utile !
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Future Law - Livre du joueur
A l’instar du Blaster Law, voici un autre supplément technique destiné à étoffer un peu plus ce qui est proposé dans le livre de règles. On peut également le voir comme un livre du joueur car l’essentiel des informations servent à la création du personnage. Hélas les informations ne sont que parcellaires avec uniquement les compléments, ce qui veut dire qu’il va aussi falloir piocher dans les autres livres...
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