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Modules

Tsubaya v2.0

La deuxième version des règles, plus d’archétypes et d’école de combat, plus d’images et toujours plus de fautes.

Les écoles d’arts martiaux

Ou comment transfomer vos personnages en Jet Li.

Les traits et pouvoirs

Les traits et pouvoirs pouvant être utilisés et qui sont issus des règles de base ainsi que quelques nouveaux.

Les archétypes

Voici la première partie des archétypes, le minimum pour jouer en somme : le samuraï, le ninja, la yamabushi et le noble. A titre d’exemple l’archétype du samuraï.

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