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LES SOUS-RUBRIQUES

Fiches de vétérans

Il s’agit ici de faire découvrir différents jeux de rôles, en décrivant des personnages vétérans de ces jeux, qui ont une ou plusieurs campagnes derrière eux.

Attention, ces personnages sont juste expérimentés, ils ne sont pas arrivés au sommet !



LES ARTICLES

> 1er août 2005
Saint Seiya Legend par l’Archiviste
Les Chevaliers du Zodiaaaaaaqueuuuuuh... méritent tous une paire de claaaaqueuuuuh !

Genre : Epique Mythologique
Auteur : Romain "Rom" d’Huissier
Editeur : Autoproduction
Edition(s) :
Première édition VF (2005)
Statut :
en cours de développement
Club Dorothée RPG
« Dakishimeta kokoro no kosumo Atsuku moyase kiseki wo okose Kizutsuita mama ja inai to Chikaiatta haruka na ginga
Pegasus Fantasy sou sa yume dake wa Dare mo ubaenai kokoro no tsubasa da kara
Saint Seiya shounen wa minna Saint Seiya ashita no yousha Saint Seiya Pegasus no youni Saint Seiya ima koso habatake » (...)

> 15 juillet 2005
Guadoria : entrez dans la peau d’un fruit par Guadoria

Type de jeu : JDR par Chat Genre : Médiéval-Psychédélique Durée des parties : 1h environ Inscription : Gratuite (enregistrement sur forum nécessaire) Conception : Association « La Mare Aux oubliettes » : Cultures de l’Imaginaire
CONCEPT
Créé au départ d’un rêve réalisé il y a plus de sept ans par un membre de l’association lyonnaise « La Mare Aux Oubliettes », Guadoria ouvre à présent ses portes. Encyclopédie onirique et jeu de rôles en ligne, le site de Guadoria se propose de plonger les rêveurs de toutes (...)

MJ n° 07 "Spécial Post-Apo" > 1er juin 2004
Obsidian : Voici venu le jugement dernier par Auberon

L’univers pour faire simple, c’est du post-apo. En gros, des portails dimensionnels se sont ouverts sur la Terre dans les années 2020. Par ces portails ont déferlé des hordes daemoniaques qui ont ravagé la Terre et annéanti 99% de l’Humanite.
Des décennies plus tard, un groupe de réfugiés fut contactés par une puissante et bienveillante entité, qu’ils nommèrent la Grande Divinité et qui leur accorda des pouvoirs leur permettant de combattre alors les Cercles infernaux. Grâce à leurs nouveaux (...)

> 15 mai 2004
Le Verbe et l’Epée par ElvenHunter
ou une possibilité de jouer dans l’univers de la BD : "De Cape et de Croc"

Le Verbe et l’Epée est un JdrA prenant comme univers celui de la BD "De Cape et de Croc". Préparez-vous donc à parler en alexandrins tout en laissant des défis à qui de droit.

MJ n° 07 "Spécial Post-Apo" > 15 avril 2004
Planescape par JyP
Vers les mondes idéaux, ou vers les fondements de la réalité...

Planescape est un univers de jeu qui fait un peu figure d’OVNI parmi les mondes de Donjons & Dragons : là où les mondes médiévaux fantastiques classiques abondent, en voici un qui met l’accent sur le mythique et les idéaux... bien avant Nobilis, mais en restant un med-fan !
Franchissez le Portail magique... Vos aventuriers sont des vétérans : grands explorateurs, ils ont eu des aventures dans tout le monde connu, ils en connaissent les dangers sur le bout des doigts, plus rien ne les étonne, les (...)

MJ n° 07 "Spécial Post-Apo" > 1er avril 2004
Deadlands : Hell On Earth par Arnok

Ce JdR fait suite a Deadlands : Weird West. 200 ans plus tard, les Justiciers ont gagné, la Terre est devenu une terre morte : un Deadland. Alors que tout espoir paraît perdu, les PJ vont être chargés d’apporter l’espoir aux habitants tout en renvoyant en enfer toutes les abominations qui se dresseront sur leur chemin. Si vous avez aimé Mad Max et Ken le survivant, vous aimerez Hell On Earth.
Description générale du Jeu
Apres avoir revu le western avec Deadlands : The Weird West, Pinnacle nous (...)

MJ n° 06 > 1er avril 2004
Ji-Herp par l’Archiviste
"Les Misérables" du JdR

Ji-Herp, chronique d’un jeu mort-né...

MJ n° 10 > 1er mars 2004
Little Fears par l’Archiviste
Laissez venir à moi les petits enfants...

Little Fears est le meilleur moyen que je connaisse pour faire hurler de terreur votre adepte du barbare en armure complete.

MJ n° 09 > 1er février 2004
L’Oeil Noir toujours bien vivant ! par ROHAL

Non, non, il ne s’agit pas d’une blague, c’est bel et bien la vérité : L’œil noir est bien vivant et on peut même dire qu’il revient en force au niveau international puisque après plus d’une année et demi d’attente, la quatrième édition du jeu vient enfin de paraître en anglais sous le nom de "The Dark Eye".
Oui alors, j’en vois déjà certains afficher un petit sourire narquois rien qu’à l’annonce de cette nouvelle. Avec des petites remarques du genre : "Peuh ! quoi, l’œil noir ? Il y a encore des (...)

MJ n° 05 "Spécial Epopées" > 15 janvier 2004
SangDragon par JyP
Des Celteuh des celteuh oui mais avec magie !

Pour le dossier Epopées, parlons un peu de ce hors-série Casus Belli décrit abondamment sur le GROG . Pourquoi ? Parce que l’univers de Malienda est assez épique pour avoir inspiré une BD !
Le jeu des inspis ! Côté description du monde, SangDragon mélange quantité d’inspis, pour obtenir un univers med-fan original. Essayez de deviner à quoi je pense !
le père des Dieux qui s’ébroue, et crée un archipel, avant de partir, laissant la place à 12 Dieux, et un méchant...
des celtes, attaqués par des (...)

MJ n° 08 > 15 novembre 2003
Ars Magica : le Jeu & la Gamme par JyP
Magies médiévales & jeu en Alliance

Suite à l’article enthousiaste d’Ubblak sur Glorantha, voici une présentation d’Ars Magica suivant le même plan : de la découverte du jeu au collectionneur fou, une revue du matériel disponible !
Qu’est-ce que c’est ?
Ars Magica est un jeu de rôle proposant de jouer des magiciens, dans une Europe "Mythique" : le monde tel que les habitants se le représentaient au moyen-âge, peuplé d’anges, de démons, d’êtres féériques... et de magie !
Non seulement chaque joueur contrôle un mage, mais il est également (...)

MJ n° 04 > 15 novembre 2003
SOMBRE par Jean-Baptiste ’JBeuh’ Pointel
le jeu de rôle d’horreur minimaliste

Voilà le titre d’un tract qu’on pouvait aisément trouver sur les différents stands du Monde du Jeu. Suit une rapide description et enfin une explication : « UN JEU DE ROLE AMATEUR PAR JOHAN SCIPION - PARUTION OCTOBRE 2004 ». Au bas du flyer, on apprenait enfin que l’auteur entendait répondre à toutes nos questions sur le stand du 7ème Cercle...
Ouh là, ça commence fort : Jeu de rôle d’horreur minimaliste, késako ? Un jeu de rôle amateur présenté par une société de publication, c’est quoi ce beans ? Il (...)

MJ n° 06 > 1er novembre 2003
Glorantha par Ubblak
Le chemin de l’initié

Une petite revue de l’énorme gamme de jeu de rôle gravitant autour du monde de Glorantha.

MJ n° 05 "Spécial Epopées" > 15 septembre 2003
P’tites Sorcières le jeu de rôles par Pitche

Toute vêtue de noir, Elle sillonne la ville, Le matin comme le soir, Souhaitant se rendre utile. Bravant la pluie, le vent, Déterminée et fière, Sur son balai volant, C’est une petite sorcière !
Bienvenue dans l’univers de p’tites sorcières, un Jeu de Rôle pour tous. Ici, pas de monstres terrifiants, d’interminables et sanglantes batailles ou de complots machiavéliques à l’échelle planétaire. p’tites sorcières est un jeu frais, qui respire la plénitude et la joie de vivre. Les règles sont accessibles à (...)

MJ n° 05 "Spécial Epopées" > 15 août 2003
R.A.S. par Alexandre Clavel

R.A.S. est un jeu de rôles francophone surfant sur la vague des jeux hard-science. Dedans pas de sabres lasers, de princesses ni même de magie...mais comment peut-on faire un jeu de rôle sans ça ?
R.A.S. en quelques mots
Nous sommes en 2204 dans notre galaxie ... 10% seulement de notre galaxie furent explorés par les divers peuples. Étant composée de 10 milliards d’étoiles, soit potentiellement 10 milliards de systèmes solaires comme celui de la Terre, il faut donc réaliser que cela représente (...)

MJ n° 04 > 31 juillet 2003
Mechanical Dream par Le Faiseur
Venez participer à la rêve party canadienne

Avouons-le, les canadiens ont de l’imagination à revendre. Et quand ils vous inventent un jeu, ils n’y vont pas avec le dos de la cuillère. Le jour où je possèderai la gamme complète de Tribe 8 (édité chez Dream Pod 9), je vous en ferai peut-être une revue, mais pour le coup, nous allons partir dans un monde gigantesque. Pour paraphraser un célèbre film faisant l’apologie des téléphones portables, accrochez-vous et plongeons ensemble dans le terrier du lapin blanc...
Steamlogic est une jeune maison (...)

MJ n° 03 "Spécial Pègre" > 15 février 2003
Deadlands : The Weird West par Arnok

article présentant la gamme Deadlands

MJ n° 01 > 3 octobre 2002
Solsys et ses satellites par Wenlock

Présentation du JdR SF "indépendant" d’Alexandre Karadimas

MJ n° 02 > 1er octobre 2002
Shadowrun par ElvenHunter

Depuis un peu moins de quinze ans, on sait que le monde s’est Eveillé. Découvrez-le grâce à Shadowrun.

MJ n° 02 > 1er octobre 2002
Lycéennes RPG par Ubblak
Un jeu de rôle romantique

Critique de jeu : Lycéennes, un jeu de rôle romantique.

MJ n° 01 > 27 septembre 2002
Solsys Apocalypse par Loriel

Nous vous présentons quelques extraits d’une partie de Solsys-Apocalypse, écrite par Solsys lui-même, permettant de vous faire une idée du jeu. 3 extraits de cette partie vous sont proposés, ainsi qu’une critique d’un des joueurs,Loriel :
Solsys post apo est un jdr où l’on incarne un survivant, c’est là l’essentiel de ce jeu. Le pj découvre au travers de solsys le monde le plus dur qui soit imaginable ( en restant le plus réaliste possible), il est donc confronté à toutes les horreurs possibles et (...)

MJ n° 03 "Spécial Pègre" > 19 août 2002
Te Deum Pour Un Massacre par Père Carmody

/Une salle peu éclairée, quelques chaises, autant de tables et de jeunes personnes affalées dessus ? Un homme soliloque à son bureau une histoire de Saint-Barthélémy, de massacre, de guerre ? Les enfants bâillent en regardant leur montre, espérant qu ?enfin retentisse la sonnerie salvatrice ?/
Ah, que n ?aurais-je donné pour avoir un professeur érudit en histoire, connaissant tout sur tout, des ragots princiers jusqu ?aux tactiques offensives de reîtres malfaisants et sachant les transmettre avec un talent (...)

MJ n° 02 > 1er août 2002
Fantasia par Ubblak
Aux frontières de l’Absurde.

Il règne sur Fantasia une drôle d’atmosphère, à mi-chemin entre la folie douce et les rêves d’enfance, qui en font un univers sans équivalent, vraiment unique, et très amusant...

MJ n° 01 > 1er août 2002
INS/MV : Le jeu qu’il est bien pour y jouer. par Beph’

Une présentation de in nomine satanis/magna veritas.

Fantasia


HeroQuest - Glorantha


Joe Bar Team RPG


Lycéennes


Page de téléchargement de kethaela.free.fr


Pavis et Prax


SOLSYS