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Règles

Dans cette rubrique, vous ne trouverez ni Discipline originelle, ni éléments vous permettant de vous passer du livre de règles ; en revanche, vous y trouverez des règles maison, crées pour simplifier ou développer certains mécanismes.

La Vraie Foi chez les êtres malfaisants -

La Vraie Foi est un atout qui n’est pas réservé seulement aux personnes vertueuses.

L’Organisation du clan Ventrue - Une véritable aide pour les comprendre !

Dernièrement, ils sont nombreux à avoir comparé le clan Ventrue à une multinationale. Même si cette comparaison semble (et dans certains cas est) appropriée, elle est majoritairement fausse. Les (...)

Armes blanches et escrime

Vampire, c’est typiquement le jeu où on utilise des armes blanches pour diverses raisons : plus nobles, liées au passé du personnage, ou tout simplement plus faciles à utiliser qu’une arme à feu, (...)

La Voie des Exaltés

Il s’agit d’une Voie d’Illumination, tout sauf officielle. Je l’ai créé en priorité pour des anciens Toréadors, parce que je trouvais que l’Humanité ne pouvait se concilier avec un pouvoir élevé, mais que (...)

Système de combat

Le système de combat de White-Wolf est un peu compliqué : outre les jets pour toucher, il faut faire un jet pour blesser, et enfin un jet pour encaisser avant de passer au calcul des dégâts. Nous (...)

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