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Règles de combat

Règles - Première Edition -

Armes de distance et Localisation des coups en mêlée

Règles alternative pour les dommages des armes de tir, ainsi qu’une règle optionnelle pour viser où taper...

Résistance des Armures

Document contenant un tableau qui résume les nouveaux scores de résistance des armures.

Initiative et répartition des attaques durant le round de combat

Présentation du système de répartition des attaques selon l’ordres d’initiative modifié dans "Le Nouvel Aprocryphe".

Nombre d’Adversaire Maximum en Combat

Proposition de règles pour gérer le nombre maximum d’adversaire avec lequel il est possible d’être engagé.

Modificateurs d’Armes

Document présentant un tableau de synthèse des nouvelles caractéristiques des armes, avec quelques caractéristiques supplémentaires afin d’affiner le système de (...)

Maladresse de CC

Document proposant une table alternative de maladresses en cas de problème lors d’un combat.

Joutes

Un Document proposant une règle alternative pour faire jouer les joutes de chevaliers.

Initiative & Combat

Document proposant une alternative au calcul de l’initiative lors des combats.

Facteurs de Rupture

Règles optionnelle sur les chances des amres et des armures de se rompre à la suite de chocs, combats...

Combat Avancé

Document proposant de nouvelles règles de combat.

Caractéristiques Résistances & Projectiles

Proposition de deux caractéristiques nouvelles (la Résistance et Projectile) afin d’affiner celle déjà existante et les spécialiser un peu plus.

Armures, Dégâts et Coups Critiques

Règles alternatives proposant des variantes dans la protection et la résistance des personnages face aux coups et aux dégats. Un peu plus réaliste et mortel...

Actions de Combat

Document proposant toute une série de proposition de modificateurs et de règles alternatives pour pouvoir faire face aux nombreuses variantes qu’il peut y avoir dans les situations de (...)

Gérer les Grandes Batailles

Voici des régles simples pour jouer des batailles grand format.

Armes à chaines

Règle supplémentaire pour améliorer l’utilisation du fléau.

Combats avec beaucoup de participants

Comment gérer un combat d’une vingtaine de participants et plus

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