Système de Jeu
Le système de jeu de Scales est fait de manière à faciliter le travail du MJ (Maître de Jeu) et à débrider l’imagination des joueurs. Toutes les caractéristiques d’un humain normal sont définies à 0. Les personnages de vos PJs (Personnages Joueurs) ou PNJ (Personnages Non Joueurs) étant des êtres d’exceptions, auront ainsi des caractéristiques pouvant être négatives ou positives. Les compétences des personnages sont quand à elles déterminées par des métiers ou des hobbies qui seront plus ou moins maitrisés selon l’expérience de votre personnage. Les actions de vos personnages seront ainsi influencées par les caractéristiques, le niveau d’aptitude à effectuer l’action selon le métier ou le hobby pratiqué et la difficulté de l’action en question.

Wushu et Scales - Pour une approche différente des règles et du jeu
Voici un texte utilisé pour mon équipe ; ce texte reprend les bases du ’Wushu Open Reloaded’ publié en francais sur le site de Wild (www.wild.over-blog.com) et propose une adaptation des règles.
Attention ; ceci est un document brut que je continue de modifier ; la version finale sera disponible sous peu.