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Tsubaya

Le japon vient de connaître le plus grand péril de son histoire, l’île a manqué de peu être envahi par une armée d’apparition aussi terrifiante qu’inattendue . Du nord de l’archipel a déferlé des hordes de sauvages cannibales, de démons et d’humains corrompus détruisant tout sur leur passage et ce n’est que grâce à l’alliance de toutes les provinces sous la férule d’un chef de guerre charismatique qu’ils furent repoussés. Les personnages incarnent des aventuriers attaché à la personne de Père Tsubaya, vainqueur de l’Empereur Démon, qui a la tâche ingrate de surveiller la frontière.

Mais le véritable ennemi ne vient-il pas de l’intérieur ?

Background

Tsubaya, un univers à la sauce manga pour l’EWS. : Le japon vient de connaître le plus grand péril de son histoire, l’île a manqué de peu être envahi par une armée d’apparition aussi terrifiante qu’inattendue . Du nord de l’archipel a déferlé des hordes de sauvages cannibales, de démons et d’humains corrompus détruisant tout sur leur passage et ce n’est que grâce à l’alliance de toutes les provinces sous la férule d’un chef de guerre charismatique qu’ils furent repoussés. Les personnages incarnent des aventuriers attaché à la personne de Père Tsubaya, vainqueur de l’Empereur Démon, qui a la tâche ingrate de surveiller la frontière. (écrit par auteur le 2005-04-14 06:22:07).

Scenarii

L’enlévement du Kugei. : Un scénario simple, pour présenter le monde et les complots qui le mine aux joueurs. Prévu pour un petit nombre de joueurs (3-4) et pour une soirée de jeu (4-5 heures). (écrit par auteur le 2005-04-14 06:32:16).

Vorace : Scénario en huis clos pour 3-5 jouers et pour au moins 6 heures de jeu. (écrit par auteur le 2005-05-05 19:01:24).

Modules

Les archétypes : Voici la première partie des archétypes, le minimum pour jouer en somme : le samuraï, le ninja, la yamabushi et le noble. A titre d’exemple l’archétype du samuraï. (écrit par auteur le 2005-04-14 06:27:32).

Les traits et pouvoirs : Les traits et pouvoirs pouvant être utilisés et qui sont issus des règles de base ainsi que quelques nouveaux. (écrit par auteur le 2005-04-14 06:29:04).

Les écoles d’arts martiaux : Ou comment transfomer vos personnages en Jet Li. (écrit par auteur le 2005-05-05 19:00:52).

Tsubaya v2.0 : La deuxième version des règles, plus d’archétypes et d’école de combat, plus d’images et toujours plus de fautes. (écrit par auteur le 2005-11-17 05:17:20).

LISTE DES DOCUMENTS DISPONIBLES

Le monde de Tsubaya :
L’enlévement du Kugei : Un scénario simple, pour présenter le monde et les complots qui le mine aux joueurs.
Vorace, un scénario pour EWS Tsubaya : Le PDF, c’est par ici...
la première partie des archétypes :
Les Traits et Pouvoirs :
le PDF sur les deux premières écoles :
les écoles en cours de rédaction : Comme je ne sais pas quand j’aurais le temps de reprendre l’expansion de Tsubaya je joins ici mon brouillon détaillé sur la suite des écoles.


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