Type d’aventure : visite d’une très grande ville avec obligation de faire de la diplomatie en vue de faire passer une motion impériale en faveur des elfes. Première prise de contact avec la capitale du monde et la très haute société : la cour impériale. Coexistence de diverses petites « énigmes » ou problèmes à résoudre. Bref un scénario très touffu... à lire et à relire avant de maîtriser.
Objectifs du scénario : faire évoluer les joueurs dans les plus hautes sphères politiques : avec des morceaux de vraie diplomatie dedans, les initier à l’enquête en milieu urbain sur un fond saupoudré de guilde des voleurs.
Le scénario se déroule dans la ville de Kédalion, la capitale de la province de Nostrie, qui se dit capitale du monde, il fait suite au scénario "L’arbre sacré des elfes". Normalement, les personnages joueurs sont de niveau 5 à 6 et ils font leur entrée en grandes pompes dans la ville de Kédalion, siège de tant d’intrigues...
Dans ce scénario, les personnages feront connaissance avec les démons de Kalidhia et avec les mages non affiliés à l’ordre des Mages-Gris, ce qui changera un peu du petit peuple. Tout cela sur un fond d’intrigues et de visite de la plus grande ville du monde.
Attention, nous avons ici non pas un scénario mais plusieurs, mêlés avec des petits épisodes de diplomatie, le tout dans une ambiance en apparence détendue mais en réalité pire qu’un panier de crabe. Enfin, comme le tout se déroule de façon plus ou moins ouverte, le meneur aura tout intérêt à bien préparer la partie et à en avoir fait totalement le tour avant de se lancer dans le jeu...
Et surtout, n’oubliez pas de vous reporter à l’article présentant la province de Nostrie et sa capitale Kédalion (lien à ajouter)