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[14-09-13] - Dans la forêt profonde, on entend le hibou...

Sombre

Thomas Munier, l’auteur du Livre Source de Millevaux, le supplément
de contexte post-apocalyptique et forestier pour Sombre, nous offre aujourd’hui, en une page, comment mitonner un scénario de Millevaux pour des gibiers convives arrivés à l’improviste.

Ca fait déjà froid dans le dos...


[27-09-12] - Montre-moi ton côté Sombre

Sombre

A l’occasion de la sortie du 2e numéro de la revue de Johan Scipion, le jeu débarque sur le Sden. Au menu : une présentation par Gap de Sombre : la peur comme au cinéma, et fiche de lecture détaillée de Sombre n°1 : House of the rising dead.

Une fois ceci lu, vous pourrez jeter un oeil à la liste des scénarios officiels de Sombre, et trouver quelques pistes pour à votre tour Ecrire un scénario de Sombre. Bon film !


[25-09-12] - Parution officielle de Sombre #2

Sombre

A partir de 19h ce 27/09/2012, Terres Etranges fête la sortie de la revue Sombre n°2 aux Caves Alliées [1].

Au programme de cette journée : acquérir ce 2ème numéro, se le faire dédicacer et jouer à Sombre.

Au sommaire de ce 2ème opus :

- Scénario > Ubiquité : un survival compétitif inspiré de Battle Royale et Cube ;
- Articles > Peur et Briefing : deux articles pour mieux comprendre et mieux expliquer Sombre ;
- Variante et scénario > Sombre zéro et Overlord : un Sombre (encore) plus simple pour initier les débutants, accompagné d’un scénario Seconde Guerre mondiale ;
- Univers > Extinction : un dark world qui mélange horreur marine et apocalypse lovecraftienne. Que faisiez-vous le jour où Cthulhu s’est réveillé, hmmm ?
- 8 pages d’aides de jeu.


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