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Alcool et Conséquences

Article de Mon Bon - 6 juin 2005
Règles alternatives pour gérer l’abus d’alcool de la part des personnages et les concours de boisson.


Souvent ces concours sont improvisés dans les tavernes. Ils font l’objet de soirées mémorables. Les matins sont par contre plus difficiles : gueule de bois, coquard (coup de poing donné par le concurrent), bourse volée, note de casse à payer à l’aubergiste....

But du jeu : qui tient le mieux l’alcool ?

C’est à celui qui boira le plus de verre : Test d’E à chaque verre (avec des modificateurs si compétence résistance à l’alcool)

Il y a plusieurs types d’alcool :
- Les gentils : test d’E, si échoue => -10 en E puis -20 puis... Quand le personnage arrive à zéro, il est complètement ivre, il dort pendant un bout de temps !
- Les méchants : test d’E, si échoue => complètement soûl, gros dodo tout de suite.
- Les très méchants : méchant avec un malus en E.





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