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Warhammer

Alcool et Conséquences

lundi 6 juin 2005, par Mon Bon

Souvent ces concours sont improvisés dans les tavernes. Ils font l’objet de soirées mémorables. Les matins sont par contre plus difficiles : gueule de bois, coquard (coup de poing donné par le concurrent), bourse volée, note de casse à payer à l’aubergiste....

But du jeu : qui tient le mieux l’alcool ?

C’est à celui qui boira le plus de verre : Test d’E à chaque verre (avec des modificateurs si compétence résistance à l’alcool)

Il y a plusieurs types d’alcool :
- Les gentils : test d’E, si échoue => -10 en E puis -20 puis... Quand le personnage arrive à zéro, il est complètement ivre, il dort pendant un bout de temps !
- Les méchants : test d’E, si échoue => complètement soûl, gros dodo tout de suite.
- Les très méchants : méchant avec un malus en E.



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