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Warhammer

Anatomie

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lundi 20 juin 2005, par vava

Cette aventure se déroule à Middenheim, mais elle peut-être sans trop de problème adaptée à n’importe quelle autre ville de même taille.

Le groupe de test est entré dans l’histoire alors que les PJ avaient bu comme des kislévites et rentraient chez eux chancelant en pleine nuit. C’est alors que les choses ont commencé.

Si votre équipe connaît déjà la cité, alors vous pouvez utiliser le coup de l’enivrement. Sinon, considérez qu’au début de l’aventure ils se sont perdus alors qu’ils étaient en quête d’un logement. Truquez quelques jets de dés si besoin.

Le temple de Mórr se trouve dans le centre de Middenheim, ainsi que Mórrspark où les plus riches sont enterrés, les pauvres sont jetés du haut de la falaise. Le vol de cadavre y est pratiqué régulièrement pour de nombreuses raisons. Il est préférable qu’un trafiquant de cadavres ou un pilleur de tombes fasse partie de l’équipe.



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