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Ecole de Spadassin : Ramirez

Par Etienne "Drajk" Lapointe et Martin Plante

Article de Martin - 5 mars 2006
Une très bonne école d’espionnage.


Pays d’origine:Castille

Description : Le Ramirez n’est pas une école d’escrimeur mais bien une école d’espionage. Elle à été inventé à Castille par un jeune Lieutenant de la garde royal qui avait les interêt de son bon Roi à coeur. Il voulait démasquer le cerveau derrière les nombreuse tentatives d’assasinats sur le roi. Il choisit une poignées de ses meilleurs éléments et tous ensemble mirent sur pied ces techniques d’espionage et de contre-espionage. Malheursement Il y avait déja un traitre parmis le groupe fondateur....

Ces techniques se basent surtout sur les talent "d’acteur" de l’espion afin que ce dernier puise se faufiler dans le repère même de l’ennemi. Il enseigne également a espion l’art du sabotage, de l’assasinat, de l’évasion et surtout il entraine le sujet a étre alerte au moindre détail.

Curriculum de base:Spy, Performer.

Talents de l’espion : espionnage (spying), Maître de l’évasion (escape artiste), Meutre (assasinate), Sabotage.

Espionnage:L’espion à dévellopé sa mémoire et ses sens il est plus alerte au détails...le rang s’additionne au jet de perception

Maître de l’évasion : L’espion connait diverses techniques pour se défaire de liens ou de fers. Il sait comment tendre et détendre ses muscles afin de se défaire de cordes ( brawn+évasion, TN 15+, durée de base 20 actions ou 10 minutes) il sait aussi comment dissimuler un petite lime sur sont corps pour limer ces chaînes (Finess+evasion, TN 15+, durée de base une heur ) il est aussi famillier avec l’architecture des prisons et autre cellules il a des chances de trouver de vieux passage secret oublier ( il doit payer deux "drama dice" et rouller Panache+évasion TN de 30+, duré de base une semaine min journée ). Des "raise" peuvent etre appeller pour reduire le temps.

Meurtre:Bien qu’Alonzo Ramirez fut contre ce geste lâche ses élèves surent le convaicre de developper une technique afin de se débarasser rapidement et silenceusement des "gêneurs". L’espion sais maintenant se sevir d’un couteau ou d’une dague de facon des plus efficace il doit d’abord réusir a suprendre sa victime ensuite il infligent les degats de facon normale ensuite la victime fait un " Wound Check" elle se voit infliger une "dramatic wound" suplementaire pour chaque 17 points ratés au rang 1, 14 points ratés au rang 2, 11 au rang 3, 8 au rang 4 et 5 au rang 5 (20-3xle rang en meurtre)

Sabotage:l’espion sait utiliser de la poudre ou d’autre methode de sabotage afin de détruire des murs, des ponts, des chariots .... l’espion peut également ajusté le désastre ex : cette roue se bisera dans la 2e courbe du ravin

Technique apprenti : L’aprenti se familiarise très rapidement avec un nouvel environement après avoir étudier le comportement d’une groupe (ex. : les nobles de Charousse, La bande du corbeau noir, les paysants Ussurans...) pendant quelques heures il arrivent a se faire passée pour l’un des leurs. Il ne peut cepandant pas copier un individu spécifiquer (ex. : Le duc de Varoux, Willy le borgne, Boris le bucheron, Reis....) il peut etre découvert dans un jet "contested" de wits+espionage vs wits+acting. Il se choisit également un rôle qu’il maîtrisse parfaitement (ex. : un Mousquetaire, un mendiant, une Jenny...) il ne peut etre découvert a moin de doutes serieux (Mais, Vous n’est pas ma fille,.... Je suis le capitaine de cette unitée et je connait tous mes hommes)

Technique d’adepte :L’adepte sais comment se fondre au murs ou semmer le doute dans l’esprit des gens pour un "drama dice" il peu automatiquement réusir un jet de stealth ( pas sur la surprise) ou d’acting dans le but de ne pas etre découvert ou pour ne pas foutre en l’air sa couverture. Le maître peut également payer un dé afin d’annuler cet effet si le jouer n’explique pas bien comment il si prend pour ne pas etre découvert (Mais capitaine j’ai été affecter a votre unitée se matin... (je parvient a me gliser entre les barreaux de la grille just avant que sa torche puise etre assez pret de moi pour qu’il puisse me voir). L’adepte se choisit également 2 autres rôles

Technique de maitre : (y’en na marre de tapper) +1 de wits cella peut aller jusqu’à 6 ou 7 avec legendary Trait.

Note des créateurs : nous aimerions vos comentaire vous pouver les envoyer par couriel a nous apression les sugestions madrajk@hotmail.com





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