Le Grimoire d'Alchimie
Ou : “ Liste des Formules ”Merci à Antoine (créateur), Daudra (+0.5), Elferda (+6), Lo!c (+8), Pitche (+), Stéf Le Rochelais (+2.5), Walwald (+2)
Nom : Appétit d'Oiseau
Aspect : Liquide granuleux Difficulté : 7 Durée : 1 journée Composant(s) : Graines Quantité : Une personne Effet(s) : On se contente de peu pour se nourrir. Texte original de Lo!c
Nom : Baume de Cicatrisation
Aspect : Crème rosée Difficulté : 8 Durée : Permanente Composant(s) : De la peau de troll Quantité : Pour une blessure sérieuse Effet(s) : Ce baume accélére la guérison d'une plaie sérieuse.
Nom : Baume de Guérison des Brûlures
Aspect : Crème fraîche Difficulté : 7 Durée : Permanente Composant(s) : De la peau de salamandre de feu Quantité : Une personne Effet(s) : Ce baume donne à la personne qui l’applique la capacité de guérir et de récupérer l’élasticité et le pouvoir protecteur de sa peau. Texte original d'Elferda
Nom : Baume de Résistance au Feu
Aspect : Crème ocre Difficulté : 8 Durée : 1 heure Composant(s) : Pierre volcanique Quantité : Une personne Effet(s) : En appliquant ce baume sur sa peau, l'utilisateur devient résistant à la chaleur et au feu. Il peut donc saisir des braises ou sortir un plat du four sans gants...
Nom : Baume de Résistance au Froid
Aspect : Crème bleu glacial Difficulté : 7 Durée : 5 heures Composant(s) : Laine vierge Quantité : Une personne Effet(s) : Ce baume permet de ne pas ressentir les basses températures, il doit être appliqué sur toutes les parties du corps que l'on désire protéger.
Nom : Boisson Délicieuse
Aspect : Liquide coloré (en fonction des fruits utilisés) Difficulté : 6 Durée : Permanente Composant(s) : Fruits de saison Quantité : 2 litres Effet(s) : Un délicieux breuvage au goût sucré. Idéal pour les surprise-parties !
Nom : Boule Puante
Aspect : Décoction nauséabonde et d'aspect ragoûtant voire vomitif Difficulté : 7 Durée : 3 jours Composant(s) : Un œuf pourri Quantité : Une personne, un endroit ou un objet Effet(s) : Décoction nauséabonde qui répandue sur quelqu'un ou quelque chose met 3 jours à disparaître. Texte original de Lo!c
Nom : Capillarité Excessive
Aspect : Soupe de homard Difficulté : 6 Durée : 48 heures Composant(s) : Fraises des bois, Homard, Poil de tortue Quantité : Une p'tite marmite. Il faut compter 2 poils de tortue et 3 fraises par personnes. Le homard est là pour le goût. Effet(s) : Après avoir avaler cette potion, les cheveux, barbes et poils poussent à grande vitesse, même chez les femmes pour la barbe (!!!) Compter 10 cm/heure minimum. Texte original de Walwald
Nom : Colle Universelle
Aspect : Pâte grise Difficulté : 7 Durée : Permanente Composant(s) : Poils tactiles de Geckolo Quantité : Quelques applications Effet(s) : Très appréciée du grand public, cette préparation est une colle à toute épreuve, qui colle très rapidement tous les matériaux.
Nom : Collier Anti-Puces
Aspect : Un collier Difficulté : 6 Durée : Permanente Composant(s) : 1 collier à la taille du familier Quantité : Un familier Effet(s) : Le familier portant ce collier est immunisé à toutes les p'tites bêtes désagréables, tels que les insectes, comme les puces, les moustiques, ou tels que les acariens, comme les tiques, les aoûtats, etc. Texte original de Stéf Le Rochelais
Nom : Crème de Perfection
Aspect : Crème onctueuse Difficulté : 10 Durée : Une journée Composant(s) : Un poil de licorne Quantité : Une personne Effet(s) : Une fois appliquée, cette crème permet d’augmenter d’un cran le potentiel de Séduction d’une personne (Voir l'article de Cécile "Crème ou Potion, Potion ou crème ?" dans le PJ). Texte original d'Elferda
Nom : Décoction de Mère-Grand
Aspect : Liquide noirâtre Difficulté : 5 Durée : Instantanée Composant(s) : Seul Mère-Grand a le secret des ingrédients Quantité : Une personne Effet(s) : Soigne instantanément toutes les écorchures, le nez qui coule (mais pas le rhume), et les petits bobos sans importance. Texte original d'Elferda
Nom : Feu d’Artifice
Aspect : Divers (poudre noire) Difficulté : 6 Durée : Instantanée Composant(s) : Salpêtre, souffre Quantité : 5 feux d’artifice Effet(s) : Cette formule permet à la sorcière de confectionner des feux d’artifice qui peuvent servir pour les fêtes ou comme feux de détresse, pour les bateaux, par exemple.
Nom : Fumée Noire
Aspect : Poudre noire Difficulté : 6 Durée : 1d6 minutes Composant(s) : Charbon Quantité : 1 zone de 6m de rayon Effet(s) : Quand on enflamme cette poudre, il se dégage une épaisse fumée noire, qui empêche toute visibilité dans la zone affectée.
Nom : Gaz Hilarant
Aspect : Incolore Difficulté : 7 Durée : 10 minutes Composant(s) : Du duvet de poussin Quantité : 1 zone de 12m de rayon Effet(s) : Toutes les personnes se trouvant dans la zone d'effet du gaz est prise d'un fou rire nerveux qui ne cesse qu'au bout de la durée de la préparation.
Nom : Grâce Féline
Aspect : Jaune vif Difficulté : 7 Durée : 1 heure Composant(s) : Poil de Familier pris sur lui et à son insu Quantité : Une personne Effet(s) : Rend son buveur très souple dans sa façon de bouger, d'agir. Texte original de Lo!c
Nom : Lait Chaud de Colin
Aspect : Gaz incolore Difficulté : 8 Durée : 1 heure Composant(s) : Du lait de chèvre, une plume d'oie Quantité : 1 zone de 12m de rayon Effet(s) : Toutes les personnes se trouvant dans la zone d'effet du gaz doivent réussir un jet de PHYsique, difficulté 10 ou sombrer dans un profond sommeil pour la durée de la préparation.
Nom : Laxatif
Aspect : Liquide bileux, verdâtre Difficulté : 6 Durée : Instantanée Composant(s) : Pruneaux d'Agen Quantité : Une personne Effet(s) : Laxatif super-puissant à consommer de préférence proche des WC (tant l'effet est rapide et puissant). Texte original de Lo!c
Nom : Le Laithé
Aspect : Thé au lait dans une tasse en porcelaine Difficulté : 8 Durée : Toute la vie Composant(s) : Du lait, du thé, du sucre et de l´eau de la Sereine, là où elle prend sa source. Quantité : Une personne Effet(s) : La personne oublie uniquement ce que l'alchimiste veut que la personne oublie.
Nom : Mains Gauches
Aspect : Poisseux Difficulté : 7 Durée : 1 heure Composant(s) : Beurre Quantité : Une personne Effet(s) : Rend maladroit son infortuné buveur. Texte original de Lo!c
Nom : Nirvana
Aspect : Multicolore, irisée Difficulté : 8 Durée : 30 minutes Composant(s) : 1 morceau de pain d'épices Quantité : Faible (une personne) Effet(s) : La personne se sent dans un état de bien-être incomparable, plus rien ne la touche... du point de vue physique, émotionnel, psychologique... Certaines p'tites sorcières trouveront cette pratique lobotomisant.
Nom : Non ! Je Veux pas Dormir...
Aspect : Marron et pétillant Difficulté : 6 Durée : 24 heures Composant(s) : Une poignée de grain de café non moulus, deux allumettes Quantité : Une personne Effet(s) : Permet de rester éveillé durant 24h de suite. On peut prendre plusieurs potions d'affilé, mais c'est dangereux pour la santé : Après 36h sans sommeil, -1 en ADAptabilité.
La durée maximum sans dormir est de 100h ou si le MENtal descend strictement en dessous de -2. Plus, la personne tombe dans un coma non dangereux de 1d6 de jours. Les effets sont cumulatifs.
Après 48h, -1 en MENtal.
Après 72h, -1 en ADAptabilité, -1 en PHYsique, -1 en SOCial, -1 RÉAlisation.
Après 96h, -1 PHYsique, -1 en MENtal, -1 en ADAptabilité.Texte original de Walwald
Nom : Œil de Lynx
Aspect : Liquide transparent Difficulté : 9 Durée : 15 minutes Composant(s) : Un œil de verre et un poil si particulier des oreilles du lynx Quantité : Une personne Effet(s) : Développe la vue au delà des limites humaines. Texte original de Lo!c
Nom : Onguent Anti-Fièvre
Aspect : Compresse Difficulté : 5 Durée : Instantanée Composant(s) : Herbes médicinales, tissu Quantité : Faible (une personne) Effet(s) : Ce remède simple est très efficace contre les maux de tête, les fièvres, et les désagréments dus aux maladies comme le rhume, la grippe, les angines.
Nom : Pansement
Aspect : Semblable à un pansement classique Difficulté : 6 Durée : 1 heure Composant(s) : Un pansement, pétale de rose Quantité : Faible (une personne) Effet(s) : Ce pansement enchanté est destiné à soigner les plaies légères, en les résorbant rapidement, et ce au bout de la durée de la formule. En plus, il dégage un parfum délicat, ce qui ravi les enfants.
Nom : Passe-muraille
Aspect : Poudre scintillante Difficulté : 10 Durée : 5 minutes Composant(s) : Morceau d'une robe de fantôme (sic ?) Quantité : Une personne Effet(s) : Permet de passer à travers les murs. Texte original de Lo!c
Nom : Philtre d'Amour
Aspect : Liquide rosée Difficulté : 9 Durée : Spécial Composant(s) : Pétales de roses rouges (Voir aussi la brève "Aller jusqu'au cœur des choses..." dans le PJ) Quantité : Une personne Effet(s) : Le buveur qui boit ce philtre tombe amoureux de la première personne de sexe opposé rencontrée.
Nom : Philtre de Courage
Aspect : Liquide rouge Difficulté : 7 Durée : Jusqu'au coucher du soleil Composant(s) : Quantité : Une personne Effet(s) : Le buveur se sent un courage inébranlable, il est fin prêt à affronter l'adversité.
Nom : Philtre de Séduction
Aspect : Liquide mauve Difficulté : 10 Durée : Instantanée Composant(s) : 1 Poème d'amour et 1 p'tite ancre en or Quantité : Deux personnes Effet(s) : Après avoir bu ce philtre, le buveur doit faire boire ce même philtre et déclamer le poème à la personne qu'il veut séduire. La personne tombe alors amoureuse du "poète". Il faut un nouveau poème à chaque philtre. Texte original de Stéf Le Rochelais sur une idée de Daudra
Nom : Philtre de Sommeil
Aspect : Liquide duveteux Difficulté : 7 Durée : 1d6 heures Composant(s) : Plume d'oreiller Quantité : Une personne Effet(s) : Provoque le sommeil du buveur dans les 5 minutes.
Nom : Philtre de Vérité
Aspect : Liquide blanc Difficulté : 8 Durée : 1 heure Composant(s) : 1 fiole d'eau de la source du Sibyllin distillée Quantité : Une personne Effet(s) : Le buveur ne peut répondre que la vérité aux questions posées.
Nom : Philtre du Grand Dragon
Aspect : Liquide marron Difficulté : 11 Durée : 10 minutes Composant(s) : Une queue de salamandre de feu Quantité : Une personne Effet(s) : Donne droit à un bonus de deux niveaux en PHYsique contre les dommages dus au feu. Ce philtre peut être décliné de plusieurs manières selon les ingrédients utilisés. Texte original d'Elferda
Nom : Potion de Balade Sous-marine
Aspect : Liquide rouge Difficulté : 8 Durée : 1 heure Composant(s) : Corail rouge Quantité : Une personne Effet(s) : Permet au buveur de respirer sous l'eau, sans ressentir les contraintes dues aux profondeurs (pression, température).
Nom : Potion de Beauté
Aspect : Liquide de couleur bleuté Difficulté : 9 Durée : Une demi heure Composant(s) : Un plume de cygne blanc Quantité : Une personne Effet(s) : Cette potion permet d’augmenter d’un niveau le potentiel SOCial de la cible (Voir l'article de Cécile "Crème ou Potion, Potion ou crème ?" dans le PJ). Texte original d'Elferda
Nom : Potion de Croissance Végétale
Aspect : Liquide vert chlorophylle Difficulté : 7 Durée : Permanent Composant(s) : 1 pincée d'engrais Quantité : Pour une grosse plante ou un p'tit massif de fleurs Effet(s) : Provoque la croissance immédiate jusqu'à maturité du végétal.
Nom : Potion de Diminution
Aspect : Liquide mauve Difficulté : 9 Durée : 1 heure Composant(s) : Quantité : Une personne Effet(s) : Le buveur est réduit à une toute p'tite taille (une quinzaine de centimètres de haut !). Attention en traversant la rue...
Nom : Potion de Lévitation
Aspect : Liquide bleu clair Difficulté : 7 Durée : 1 heure Composant(s) : Quelques pissenlits Quantité : Une personne Effet(s) : Le buveur devient plus léger que l'air. Il s'envole donc mais attention il reste sensible au courants des vents.
Nom : Potion de Phosphorescence
Aspect : Liquide luminescent Difficulté : 7 Durée : Environ 24 heures Composant(s) : Phosphore en poudre et colorant naturel Quantité : Une fiole Effet(s) : Cette potion ne se boit pas (ce qui serait sans effet) mais elle iradie une douce lumière de la couleur du colorant choisi.
Nom : Poudre à Éternuer
Aspect : Sucre glace Difficulté : 5 Durée : 10 minutes Composant(s) : 1 pincée de poivre Quantité : Une personne Effet(s) : Un autre classique des farces et attrapes. La victime se met à éternuer sans pouvoir s'arrêter. Elle ne peut rien faire d'autre que mettre ses mains devant son nez et chercher un mouchoir pendant toute la durée. Texte original de Stéf Le Rochelais
Nom : Poudre aux Yeux
Aspect : Poudre argentée Difficulté : 7 Durée : Jusqu'au coucher du soleil Composant(s) : Maquillage Quantité : Une personne Effet(s) : La personne qui reçoit cette poudre apparaît aux autres comme extraordinaire.
Nom : Poudre de Démangeaison, appelée aussi : Poil à Gratter
Aspect : Poudre grisâtre Difficulté : 5 Durée : Instantanée Composant(s) : Bogues de marronniers Quantité : Faible (une personne) Effet(s) : Un grand classique des farces et attrapes, cette poudre très appréciée des enfants, mais rarement des parents fait cependant la joie des plus farceurs.
Nom : Poudre de Disparition
Aspect : Poudre argentée Difficulté : 9 Durée : 5 minutes Composant(s) : Sable fin, pollen Quantité : Une personne Effet(s) : Cette poudre, très difficile à préparer est tout simplement merveilleuse, car elle permet à la personne qui s’en recouvre de devenir invisible aux yeux de tous.
Nom : Poudre de Perlimpinpin
Aspect : Poudre dorée Difficulté : 9 Durée : Instantanée Composant(s) : Une pierre de lune, une partition Quantité : 2d6 personnes Effet(s) : Si les personnes ratent un jet de PHYsique contre la puissance de la poudre, alors ils tombent tous de sommeil. Texte original d'Elferda
Nom : Source de Jouvence
Aspect : Eau très claire Difficulté : 6 Durée : 10 ans Composant(s) : Eau de la Source de Jouvence du Pays des Fées. Il suffit de faire chauffer de l'eau de la Source de Jouvence. Le problème est qu'elle ne se trouve jamais au même endroit, d'un jour sur l'autre, voire d'une heure sur l'autre et qu'il y en a toujours tout juste assez pour une personne quand on trouve la Source de Jouvence. Quantité : Une personne Effet(s) : Empêche de mourir de vieillesse, quand on baisse en dessous de MAUvais dans un attribut physique.
Nom : Tête de Linotte
Aspect : Orange vif Difficulté : 9 Durée : 1 heure Composant(s) : Digitaline Quantité : Une personne Effet(s) : Abrutit quiconque boit cette potion (impossible de bouger ou de réfléchir). Texte original de Lo!c
Nom :
Aspect : Difficulté : Durée : Composant(s) : Quantité : Effet(s) :