De quoi s’agit-il ?
Inquisitor est un jeu de figurines édité par Games Workshop proposant, à la base, à deux joueurs de diriger, chacun, un Inquisiteur et sa troupe d’acolytes et peut être considéré comme l’ancêtre de Dark Heresy ou, du moins, une sorte de prototype.
En effet, le jeu reprend de nombreux mécanismes du JDR (en général, pas forcément de Dark Heresy, même s’il y a aussi des similitudes). Les règles de combat, par exemple, sont beaucoup plus fines et simulationistes que celles d’un jeu de figurines habituel, même d’escarmouche, et les parties sont arbitrés par un meneur de jeu. D’autre part, chaque bande est composée d’une poignée de personnages conçus, chacun, comme un PJ, par le joueur, en répartissant des points entre son profil, ses talents et son équipement. On y retrouve aussi les disciplines de pouvoirs psychique. Bref, un air de ressemblance !
Concrètement, qu’est-ce que cela peut vous apporter pour Dark Heresy ?
Hé bien trois choses, à mon humble avis :
Vous aimez jouer avec des figurines ?
Vous allez être comblés puisqu’il s’agit d’un jeu de figurines sur le même thème. Par conséquent, il est facile de trouver les figurines dont vous aurez besoin pour représenter PJ et PNJ. Bien que le jeu ne soit plus distribué en boutiques, vous pouvez encore vous procurer les figurines auprès de la VPC Games Workshop, dans la gamme Specialist Games.
Vous voulez des PNJ rapides ?
Facile ! Les deux jeux se ressemblent beaucoup, au niveau des profils, talents et pouvois psychiques. Grâce aux nombreux profils proposés dans ce jeu, vous pourrez rapidement créer des PNJ de trafiquant, assassin, mutant, arco-flagellant, etc. avec un minimum d’adaptation.
Vous recherchez des informations, du background et des idées de scénarios ?
Il vous suffit de puisez dans le background et le fluff du jeu !
Exemple.





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