samedi 4 octobre 2003.
Bond, James Bond. Doté du permis de tuer, l’agent secret britannique est souvent le seul rempart du monde civilisé contre les plans démentiels d’un esprit malade ou d’une organisation secrète. En smoking ou en combinaison de plongée, au volant d’une Aston Martin ou suspendu sous un hélicoptère, l’agent 007 trouve toujours les ressources pour achever avec succès sa mission du moment et se reposer ensuite dans les bras d’une somptueuse créature.
James Bond

Agilité : d10
Intellect : d8
Ame : d8
Force : d8
Vigueur : d10
Allure : 6 - Parade : 9 - Résistance : 7 - Charisme : +4
Compétences :
Navigation d10, Pilotage d10, Escalade d8, Conduite d12, Combat d10, Jeu d12, Courage [Guts] d10, Premiers soins d6, Equitation d10, Intimidation d8, Investigation d10, Crocheter d8, Perception (Notice) d10, Tir d10, Discrétion d10, Sens de la Rue d8, Survie (désert) d8, Nage d8, Sarcasmes [Taunt] d8, Lancer d8
Atouts :
As du Volant, Très Séduisant, Réflexes de Combat, Esquive - Amélioré, Dur à Tuer - Amélioré [Harder to kill], Tireur d’Elite [Marksman], Grande Chance [Great Luck], Nerfs d’Acier, Commandement, Connections (monde de l’espionnage), Dégaine comme l’Eclair, Art de la Parade - Amélioré (judo) [Improved Block]
Handicaps :
Serment (agent du MI6), Héroïque, Bizarreries [Quirks] (penchant prononcé pour le sexe faible ; aime sa vodka Martini au shaker et pas à la cuillèree)
Equipement :
Walther PPK (cf. Glock), Gadgets de la branche Q & véhicule selon mission