La Magie Antique
Nouveautés:
03-2006: C’est prévu !
A venir dans les futures mises à jour, une partie sur les humains, des précisions sur les différentes races, de nouvelles sortes de magies ...
Mais aussi:
La Maan
La Magie des Limbes
La Magie des Schèmes
Cette magie remonte à l’origine du monde, du temps où dit-on les géants et les nymphes foulaient encore le sol d’Héos. Elle permet d’invoquer le fantôme de personnages historiques qui serviront le magicien qui les a appelés. Lors de l’invocation, les trois trihns qui incarnaient la célébrité, se matérialisent à nouveau pour créer cette fois-ci un simulacre. Ce dernier n’a pas de consistance réelle, mais comme les spectres nécrosiens, il peut agir sur la matière et utiliser toutes sortes de compétences.
Il y a differentes sortes de fantômes : les artistes, les érudits, les convoyeurs, les combattants , les marchands, les manuels. Le magicien peut aussi invoquer des animaux, des nécrosiens, et des objets mythiques.
Le joueur pour chaque fantôme, doit savoir l’invocation pour pouvoir appelé ( pour plus de crédibilité demander au pj de connaître par coeur leurs invocations ). Ils peuvent en apprendre au fur et a mesure de leur quête grace a des livres de magie antique.
Godof
Shaan est un jeu de rôle d'Igor Polouchine, produit par Halloween Concept.
Toutes les illustrations sont des oeuvres de Mathieu Lauffray, Claire Wendling, Denis Bajram, Benoit Springer,
Bernard Bittler, Christophe Swal, et Igor Polouchine.
Merci de respecter leur travail et de ne pas en faire d'utilisation commerciale.
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