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Les pièces de réception
La salle du trône
C’est une grande salle égayée par le chant des esclaves et les nombreux Artistes du Corps qui viennent se produire. On raconte qu’il est impossible de la trouver vide d’âmes, et qu’il y a toujours un témoin pour voir ce qui s’y passe. Lieu de passage, lieu de rendez-vous pour les nobles, lieu public et centre du palais, personne ne peut ignorer l’importance de cette pièce.
Le grand Parloir
Tel est le nom d’une salle de réunion à plates-formes en plein espace tridimensionnel. Les sons y sont très amplifiés ; les moindres chuchotements s’entendent à des dizaines de mètres.
Le couloir Impérial
C’est là que passe l’Empereur et sa garde lors des grandes cérémonies. Hormis sa décoration très recherchée, ce lieu n’a rien de particulier, si ce n’est sa tranquillité. Comme il est très rarement fréquenté, les gens qui ont envie de se voir sans être vus y déambulent parfois, admirant les statues et les tapisseries qui composent l’endroit.
Les Cours du Chaos
La pièce qui porte le nom des Cours du Chaos permet de réunir toute la noblesse. En général, il y a trois grandes tables, une pour la petite noblesse, une pour la moyenne, et une pour la haute. On y prend les grandes décisions politiques officielles. Chaque place est attribuée, le nom est gravé dans le siège ; on repère ainsi facilement qui est absent.
Les pièces de logement
Les appartements des nobles
Le premier privilège du noble des Cours du Chaos est d’être nourri, logé, et blanchi. Un appartement est don mis à disposition de chacun d’eux, qu’ils peuvent occuper qaund ils le désirent. Ils sont libres de les aménager, et d’y inviter qui ils veulent.
Les caves démoniaques
Dans les sous-sols du château logent les démons de l’Empereur, parmi lesquels ceux qui ont l’honneur de faire partie des fameuses et redoutées Légions. Là encore, comme partout où les démons sont présents, l’atmosphère est lourde, brûlante et violente.
Les quartiers aux esclaves
De nombreuses Ombres sont annexées chaque cycle pour réapprovisionner l’énorme besoin d’esclaves du Palais. Non que les esclaves meurent plus que de coutume, mais l’infrastructure qui les emploie est réellement gigantesque ! De grands réfertoires et de grands dortoirs permettent à cette communauté de vivre dans le palais.
Les cavernes des Dragons
Logé dans les hauteurs des tours du Palais, les dragons sommeillent. Les maîtres-Dragons, dirigés par Suhuy, sont entraînés à communiquer avec et à monter sur les Dragons. De temps à autre, les chaosiens ont le chance de pouvoir les voir voler dans le ciel. Durant leur phase d’éveil, ils sont dressés pour obéir aux ordres des maîtres-Dragons, et pour combattre bien-sûr.
Les Loges des Mages
Le palais emploie de nombreux mages pour la gestion des activités du palais ; les plus anciens mages sont chargés de former les nouveaux. Mais ne nous y trompons pas, c’est une guerre pour le prestige qui anime le plus souvent les mages. La magie est assez commune aux Cours du Chaos pour être acessible à tous. Certains mettent donc un point d’honneur à se montrer meilleur que les autres, à imposer son style, à commander ses compagnons. La plupart des duels de magie qui sont montrés au peuple à la cour de Xerxès oppposent les mages du palais ; les combats entre nobles ne sont pas si fréquents ! Les loges gardent en leur sein différentes bibliothèques, accessibles à tous les mages d’une loge et à tous les nobles. Si elles parlent toutes des divers moyens d’accomplir les tâches assignées au mages dans le palais, elles sont plus ou moins bien achalandées, de sorte que certaines écoles philosophiques ont pu se former. Tous les mages employées à vie par l’Empereur sont assermentés, et recoivent un logement de fonction, ainsi que l’accès aux loges.
La Suite de l’Empereur
En dehors de la chambre impériale proprement dite, une multitude d’antichambres composent la suite de l’Empereur, où celui-ci peut donner ses ordres privés aux Légions et aux nobles, organiser des réunions privées, ou s’ébattre dans la joie et la bonne humeur. Quelques pièces abritent ses armes et ses livres, tandis que les salles indispensables trônent non loin de la chambre : salle de bains, commodités, cercle d’invocation, cuisine personnelle.
Les pièces communes
La Galerie de Cire et de Chiffons
C’est une galerie de portraits historiques représentée façon art plastiques, dans des matériaux qui ne sont pas habituels à la représentation. On reconnaît donc plus ou moins bien les personnages qui séjournent dans la galerie, mais chaque portrait correspond aux velléités du sujet.
La Charmille Émeraude
Salle d’exposition d’images relié à l’holoespace, où l’on projette dans un décor cristallin des oeuvres cinématographiques.
Le Grimoire d’ébène
Cette salle est la bibliothèque principale du palais. Une dizaine de pupitres campent près de l’entrée, et présentent aux visiteurs les grimoires d’ébène, nommés ainsi pour leur reliure entièrement noire. Ces livres s’ouvrent directement sur le sujet que vous cherchez, et chaque page s’ouvre sur un livre d’Ombre. Consulter l’arborescence totale d’un grimoire est absolument impossible, même en plusieurs milliers d’années, vu le nombre infini d’oeuvres produites chaque cycle dans les Ombres. Derrière les pupitres, il y a des rayonnages de livres des Cours, tous réels, et peu nombreux (quelques centaines).
Les fosses aux Morts
L’infirmerie générale du palais porte effectivement ce nom engageant. La plupart des médecins sont de vagues rebouteux qui savent pratiquer les premiers soins et soulager l’âme du mourrant. De toute façon, les transports ne sont pas très efficaces. Les cercles de téléportation les plus populaires affichent complets, et la queue est effarante. Cette réalité est pour beaucoup dans le nom que l’on a donné à l’endroit. Certains cercles de téléportation sont gardées, et mènent à des médecins plus qualifiés, voire à des guérisseurs pour les nobles.
Les pièces annexes
Les Boucheries de l’Empereur
Comme leur nom l’indique, les boucheries de l’empereur sont les cuisines attitrées du palais. On y égorge chaque jour des centaines d’animaux, de plantes vivantes et d’êtres inférieurs pour nourrir esclaves, serviteurs, démons, animaux divers, nobles, invités et l’Empereur bien sûr. Derrières les abattoirs proprement dits, on peut pénétrer dans une série d’entrepôts où divers magiciens acheminent la nourriture et la conversent. A ce propos, un concours a lieu tous les trois cycles pour élire les meilleurs magiciens agro-alimentaires. Ne conserve pas la nourriture qui veut ! De temps de temps, certains sorts dénaturent la viande, voire la rendent avariée ou empoisonnée. Mais les Goûteurs impériaux, une caste respectée et privilégiée du palais, se charge de les signaler aux autorités et de faire punir les outrageants malheureux comme il se doit.
Les Fours Infernaux
Sous les boucheries, l’autre partie des cuisines réside. Les Fours Infernaux sont divisés en deux parties : Les Cheminées et les Grills. Les plats mijotés, en sauce sont préparés dans de gros chaudrons placés dans les âtres des cheminées. Les viandes, en général provenant d’animaux chassés, sont durs et fermes, et nécessitent des préparations et des marinades. Mais pour les animaux élevés, les insectes et les viandes tendres, des grills maintenus en activité permanente selon vous la saisir en mieux. Les feux sont bien entendus allumés et entretenus par des mages. La chaleur dégagée est insupportable pour les gens de l’extérieur. Les gens, excepté les mages, qui travaillent aux Fours sont donc des habitués. Les apprentis-mages prétendent que c’est une très bonne école pour apprendre leur art, en dépit de la difficulté.
Le Fer et le Souffre
Titanesque Bric-à-Brac de métal et de poudres, Le Fer et le Souffre désignent les armureries, les laboratoires alchimiques et les entrepôts militaires du palais. Le nombre et la variétés des armes qui sont entreposées dans ces salles ferait baver d’envie n’importe quelle armée d’Ombre. Point n’est besoin de décrire tout ce qu’on peut y trouver, hormis les explosifs particulièrement vicieux, les poisons aléatoires et les armes bactériologiques puissances des laboratoires alchimiques. En revanche,
Les Mines d’Ombre
Ce conglomérat de pièces situé dans la partie souterraine du château est la hantise des Chevaliers du Logrus, du moins de ceux qui sont répertoriées. Bien que la plupart y fassent un tour par punition, il arrive tout de même que les gérants des mines se retrouvent sans chevalier et piochent dans les listes officielles pour en trouver un. Autrefois, une sorte de service civil était instauré, et chacun prenait son tour. Mais le Chaos est plus agréable ; en effet, la plupart ont l’impression de mieux s’en tirer et de passer entre les mailles du filet. En fait, si l’empereur a laissé le service civil tomber en désuétude, c’est pour que ce soit ceux qui ne veulent pas aller aux mines qui payent le salaire des gérants en services et en dessous de table ; ce qui lui permet de ne pas les rétribuer ou quasiment pas. Mais en quoi est-ce si horrible d’y aller ? Et bien, la couronne impériale a besoin de diverses babioles et objets simples pour équiper le château. Elle pourrait envoyer des esclaves en Ombre, mais il faudrait les encadrer, et employer un utilisateur du Logrus pour cela revient moins cher, sans compter que les objets ramenés ainsi sont souvent plus originaux et propices aux histoires. C’est pourquoi un chevalier du Chaos se tient toujours aux mines, voire plusieurs lorsque l’empereur en a puni beaucoup, et ne fait que rechercher des objets de la liste concoctée par le gérant des lieux. Une fois que les objets arrivent, un esclave vient les prendre et le mettre là où le gérant le dit. L’entrée est libre dans les mines la plupart du temps pour les gens d’un certain statut, et pour les serviteurs, qui viennent se servir selon leurs besoins. Le gérant ne regarde pas trop, mais se méfie des abus, et signale ceux qui prennent les mines pour leur fournisseur personnel et attitré à l’empereur ou ses subordonnés. Inutile de dire que pour les chevaliers d’Ombre qui sont là à rechercher des objets jusqu’à épuisement, cette tâche est d’un ennui profond, et qu’il ne songe qu’à éviter de passer aux mines. L’équipe de gérants qui tourne est composés de démons de combat très impressionnants, pour ne pas que les chevaliers deviennent trop vindicatifs à la tâche. Après tout, il est logique que tout le monde contribue à ravitailler les mines, vu que tout le monde en a le bénéfice.
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