Le Rat Noir (Harfang)

Une organisation criminelle pour L5R

Le Rat Noir est une organisation mafieuse, née il y a environ une trentaine d’année. Elle rassemble aujourd’hui une demi-douzaine de chefs principaux, qui sont les seuls à mettre véritablement un nom sur leur organisation, et qui seuls ont une idée de l’architecture de cette nébuleuse. Au-delà de ces maîtres, il existe au moins une trentaine de personnes influentes baignant dans les affaires du réseau sans pour autant savoir à quel groupe ils appartiennent, des dizaines de marchands dont les activités, par voie pyramidale, se confondent avec celles du groupe, et trois bonnes centaines d’exécutants diverses dont la composition et la place varient au fil des ans. Seuls les principaux lieutenants des maîtres restent en poste de manière fixe, mais eux-mêmes ne savent pas qu’ils appartiennent à un réseau plus vaste. Sachant seulement qu’ils doivent livrer des marchandises à certains endroits ou à certaines personnes annonçant tels noms de code ?

Objectifs

L’objectif du réseau est simple : acquérir un maximum de puissance financière, développer encore et toujours son étendue, contrôler indirectement le flux de certains produits rentables (soies, opium, Epices ?)le tout en restant d’une discrétion absolue. Chacun des maîtres ayant bien sur des désirs et orientations personnelles, mais de manière générale leur but personnel se confond et se conforte avec celui du profit maximum.

Moyens et activités

Le réseau du rat noir se moque des moyens à employer pour appliquer son credo : " Quelle que soit la demande, trouver la meilleure offre." Leurs préférences vont aux moyens indirects : contrôle des caravanes marchandes inter clans, pour contrôler la manne des marchandises à partir des grossistes, trafic des matières sensibles etc ? De manière générale, leur but est de répondre à toute demande en lien avec le transfert ou la fourniture de marchandises ou produits quels qu’ils soient. Ainsi leurs caravanes ont-elles vu passer des esclaves, des émeraudes transférées par un contremaître peu scrupuleux ayant détourné une partie de la production ? L’organisation juge un investissement ou une marchandise selon les seuls critères de rentabilité et de sécurité. Ils mêlent donc allègrement des échanges de marchandises des plus anodines (Thé, Riz, Soieries etc ?) avec d’autres caravanes tout à fait illégales. Selon les années, et les matières les plus prometteuses, les activités du réseau sont donc plus ou moins légales. La force et l’expérience du rat noir sont ici de pouvoir s’appuyer sur tout un tissu relationnel reliant la majorité des clans (notamment la licorne, le lion, la mante et dans une moindre mesure la grue et le scorpion) qui permet d’organiser des caravanes rapidement ainsi que des haltes et des ravitaillements rapides et discrets sur une grande partie du territoire. Un certain nombre de Yorikis et de magistrats corrompus leur fournissant les bons certificats. Enfin en cas de graves ennuis ou de danger pour le réseau, l’exécution rapide et nette est la sanction habituelle. S’il y a nécessité de faire pression sur quelqu’un, la méthode habituellement est de s’en prendre à la famille proche, et en cas de refus de renvoyer des morceaux de l’otage jusqu’à ce que le sujet cède. Ici aussi l’exécution peut être un moyen employé. Toutefois ces usages de violences restent des procédures exceptionnelles de l’organisation. Par contre l’organisation met un point d’honneur à ne se mêler ni de politique, ni de religion. Elle préfère loin contrôler et faire pression sur les hommes qui sont déjà au pouvoir, plutôt que de dépenser du temps et des moyens financiers à mettre en place un pantin.

/"Profit, profit, profit. Ce sont les trois règles, fils"/. Kitsu Fugashi à son fils. /"L’intégrité ? Oui, parlons-en. Intégrité morale, intégrité physique ?Votre femme, en ce moment même invitée sur mes terres, a de fort beaux yeux, peut être souhaitez-vous que je vous en rapporte un ?"/ Yazuki Aguro à un jeune magistrat /"Parle le plus tard possible petit samouraï, tes cris seront autant de doux préliminaires à la saveur de tes aveux. "/ Soshi Yojatsu à un prisonnier

Organisation

Une fois par an les six maîtres se réunissent. A cette occasion, ils déclinent les projets ou problèmes rencontrés. Il est courant qu’un ou deux des maîtres soit absent, mais il est alors sensé suivre les orientations décidées par le groupe pour l’année à venir. En dehors de ces réunions, les maîtres communiquent entre eux via des messages délivrés par certaines caravanes. A l’instigation de Kitsu Fugashi, les messages, codés selon une structure très complexe (système à double entrée émetteur récepteur) sont aujourd’hui coulés dans de la vaisselle de porcelaine.

Ensuite revient à chaque maître d’organiser comme il l’entend sa partie du réseau. Chacun d’eux ayant choisit en général une délégation de pouvoir pyramidal, qui fait que bien souvent les gens qui mènent la caravane en sont au quatrième ou cinquième intermédiaire en partant du maître. Il devient alors facile, en cas d’ennui de couper de faire sauter les maillons ? Selon la paranoïa des maîtres, de 0 à 3 de leurs acolytes ont conscience d’appartenir à un beaucoup plus vaste réseau, certains étant même informés par leurs maîtres de quelques éléments clefs. En général, même si le cas ne s’est produit que deux fois jusqu’à maintenant, les remplacements et élargissements du conseil des maîtres, s’effectue par cooptation.

L’un des maîtres présentant son Héritier ou son candidat qui doit alors dans l’année qui suit passer un mois avec chacun des maîtres, ceux afin que puissent se créer des liens d’amitiés et de convivialités, et aussi pour que les maîtres puissent se rendre compte d’une éventuelle défaillance du candidat.

Membres directeurs

(en dessous sont indiqué leur lieutenant(s) éventuel(s))

*Tamohiko*, Capitaine marchand Mante, Bushi mante rang 4 *Xiang-lee*, Bushi Mante rang 2 *Kitsu Fugashi*, Riche négociant, Bushi Akodo rang 1 *Kitsu Tashiro*, Bushi Mante rang 2, son fils *Kitsu Kawanomu*, Barde ikoma rang 1, sa fille *Soshi Yojatsu*, Daymïo Mineur, Shugenja Sochi rang 2 *Ide Bokuden*, Propriétaire terrien, Emissaire Ide rang 2 *Otaku Kanamaji*, Magistrat Shinjo rang 2 *Shinjo Bayturo*, Maître de caravane, Bushi Shino rang 2 *Shinjo Kagami*, Shugenga Iuchi rang 1, son épouse *Yazuki Aguro*, Riche négociant, Marchand Yazukis rang 4 *Yazuki Tarakoshi*, Contremaître Yazukis rang 2

Adversaires

En premier lieu les Yazuki dont les domaines de services recoupent les leurs. Yazuki Taka commençant d’ailleurs à soupçonner l’existence d’une fraternité marchande. En deuxième le Kolat, qui a conscience de l’existence de cette organisation nébuleuse mais n’a pas encore réussit à repérer les chefs. Pour l’instant, il souhaite juste acquérir plus amples informations sur l’organisation, et éventuellement à placer une taupe. Enfin la compagnie du Nénuphar rouge basé a Toshi no Cha, la cité du thé, dont le trafic marchand, bien organisé fait concurrence aux activités légales de l’organisation. Parmi eux c’est Ikoma Denkori, dont le trafic vers la capitale est en augmentation et dont la marchandise ne passe pas par l’intermédiaire du Rat noir, qui s’avère le plus ennuyeux pour les affaires de Kitsu Fugashi.

Quelques PNJ

/ *Kitsu Fugashi* / "Marchand opulent" Bushi Akodo rang 1

NB : Il n’a jamais eu le temps d’apprendre ses techniques de rang deux et trois, qui plus est connaissant ses activités marchandes, son senseï ne lui aurait pas enseigné. Apparence : Fugashi accuse près de cinquante ans. Légèrement enveloppé, le sourire aux lèvres, Fugashi apparaît comme quelqu’un d’ouvert et avenant. Ses cheveux gris, coupé assez court, et sa barbe bien dessinée compense la relative rondeur de ses traits, en lui donnant une petite allure martiale, quant à sa voix chaude et profonde, elle n’a pas son pareil pour mettre en confiance ses interlocuteurs. Ses habits sont pour la plupart d’excellente qualité avec une notable abondance de soies d’extrême qualité, et il affecte sans complexe son goût pour les bijoux. Son Daisho est une merveille de luxe et de finesse, Tsuka d’ivoire et d’Or massif, représentant le combat d’un Tigre et d’un serpent, eux même souligné de rubis et d’émeraude. Tsuba ajouré en entrelacs fleuri ?le tout doit valoir, a vu d’ ?il plusieurs centaines de Koku ?

Traits et anneaux : FEU : 3 Agilité : 3 Intelligence : 4 AIR : 2 Réflexes : 2 Intuition : 4 TERRE : 3 Constitution : 3 Volonté : 5 EAU : 3 Force : 3 Perception : 3 VIDE : 2

Compétences : Kyujutsu ( 1 ) Défense ( 2 ) Kenjutsu ( 2 ) Art de la Guerre ( 1 ) Barde ( 2 ) Histoire ( 1 ) Etiquette ( 3 ) Commerce ( 5 ) JiuJitsu ( 2 ) Lore : Toshi Kenko ( 4 ) Lore : Otosan ushi ( 1 ) Lore : Ryoko Owari ( 2 ) Lore : Clan de la licorne ( 1 ) Lore : Clan du scorpion ( 1 ) Lore : Clan de la mante ( 2 ) Courtisan ( 3 ) Droit ( 3 ) Evaluation ( 3 ) Manipulation ( 3 ) Sincérité ( 4 ) Contrefaçon ( 2 )

Avantages et défauts : Alliée majeur (Réseau Fugashi : Le rat noir)

Relations ( Nombreuses dans la pègre, ainsi que dans les clans de la mante, du scorpion et de la licorne : Notamment Tamohiko du clan de la mante, Soshi Yojatsu, Ide Bokuden) Cupide (un rang) Sombre secret (trafiquant d’opium ) Chantage ( Kakita Hitori pour le thé de Jade et l’opium et quelques petites faveurs ici et là) GLOIRE : 2.0 HONNEUR : 1.4 ND : 10/ 15 REPUTATION : 179 RANG de BLESSURE : 6

Caractère et Background : L’histoire de Kitsu Fugashi a Toshi Kenko commence il y a une vingtaine d’année quand il vint s’y établir avec son épouse, son enfant, rachetant par la même occasion la plus luxueuse des villas marchandes de la ville ? En quelques mois la ville apprit à connaître le commerce de Fugashi : Epice rares, Thé provenant des meilleures terres du clan du lion, Soierie de qualité supérieure ? Fugashi ne rentra en concurrence directe avec aucun des samouraïs "protégeant" des Marchands, en effet, il se situa dès le départ dans une position de grossiste qui lui permit de ne pas subir de concurrence, ni de conflits économiques très importants, se contentant d’évincer les marchands lointains qui de temps à autres venait en caravanes vendre leurs produits en gros. Au bout de quelques années, une grande partie des produits rares de Toshi kenko arriva par l’entremise de caravanes marchandes appartenant à Kitsu Fugashi. Il fournit également certaine échoppes d’Otosan Uchi. Aujourd’hui encore, la position de Fugashi est la même. Il est le plus gros marchand de Toshi kenko, tant en volume, qu’en chiffre d’affaire, même si ses marges de bénéfices ne sont pas élevées, ce qui fait aussi sa réussite. Sa villa est souvent le lieu de résidence de prestigieux visiteurs ou commerçants, ainsi notamment était reçu par Fugashi nombre de samouraïs du clan de la mante (et même quelques diplomates) avec qui il a d’excellents contacts, des marchands de la licorne etc ? Toutefois ces dernières années, ses affaires (officielles) ont commencé à stagner devant la concurrence effrénée des cousins Yasukis. En fait ses véritables affaires sont beaucoup plus lucratives. Fugashi a un passé opaque, d’où il est ressortit riche, très riche, ainsi qu’une association lucrative liée au trafic de l’opium avec un Daïmio Soshi, d’une grande discrétion et d’une loyauté plus que discutable à son clan. C’est en partie ce trafic qui a été à l’origine de sa fortune, il passe aujourd’hui par le seul établissement que possède Fugashi dans la ville (par le biais intermédiaire) la taverne du "Vent du ciel" située dans le quartier marchand du Sud-est. En fait sous le réseau officiel de ses affaires se cache en fait un immense trafic de denrées moins légales. Fourniture d’Opium jusque dans les îles de la mante, Intermédiaire entre le clan de la licorne et celui de la mante, trafic d’esclaves, livraison peu scrupuleuse d’esclaves a certains groupuscules, trafic de poudre noire, organisation de festivités illégales pour certains nobles, achat et vente illégales de Jades, enlèvement pour fournir des maisons de geisha etc ? Le réseau de Kitsu Fugashi (que certains des plus hauts membres ont baptisé "le rat noir") est une énorme machine, extrêmement souple, et nébuleuse. Kitsu Fugashi lui-même ne se déplace que rarement, et préfère maintenant que sa fille Kawanomu mène les négociations et que son fils Tashiro mette en place et accompagne les convois les plus brûlants. Ses plus nombreux associés se trouvent dans le clan de la licorne, celui de la mante, et dans une moindre mesure au sein du scorpion.

Fugashi a mené durant sa jeunesse, une vie aventureuse et dangereuse, dont sa grande détermination lui a permit de sortir riche et puissant. C’est un caractère extrêmement déterminé et un homme très intelligent. Ses aptitudes relationnelles, ainsi que ses cadeaux lui permettent également de gagner ou d’acheter les faveurs de nombre de samouraïs qui sans le savoir participent à la grande ?uvre de Kitsu Fugashi, sa quête personnelle de la richesse et du pouvoir qui l’accompagne. S’il estime que la violence n’est jamais une solution à envisager en première instance, il n’hésitera pas à éliminer physiquement un éventuel gêneur, ni à faire pression sur sa famille, à enlever sa femme ou ses enfants. Dans ce cas les otages auront une très bonne chance de rester en vie si le gêneur obtempère ?dans le cas contraire il n’y aura pas de secondes chance, sauf si la situation permet de renvoyer quelques doigts, un ?il ou une oreille de l’otage, histoire de passer l’envie du gêneur de recommencer. Il aime le luxe et les belles choses, ce n’est pas un secret, et sa villa est un palace dont le luxe pourrait même faire pâlir un Doji. Outre six Yojimbos (tous d’origine ronins) on y trouvera aussi moult serviteurs dont trois adorables jeunes filles qui sont les servantes (et les amantes ) personnelles de Fugashi depuis que sa femme est décédée il y a cinq ans.

Enfin il commence à lorgner sur les entrepôts récents d’Ikoma Denkori, l’un des membres de la compagnie du nénuphar rouge, et se demandant ce qui se produirait si ceux-ci était brûlées par les hommes de Yasuki Siuren ?se serait d’autant plus intéressant que ces entrepôts se trouve justement dans la zone protégé par la milice Heimin d’Akodo Zunshen.

Relations : Il est satisfait d’avoir un éventuel moyen de pression sur l’un des magistrats locaux, Kakita Hitori, même s’il n’a pas encore eu l’occasion de l’utiliser. De manière générale, il ne préfère pas trop se mêler à la politique de la ville, sauf si cela risque de nuire à son commerce. A ce titre, il accorde un soutien peu dynamique à Matsu jocho. Il préfère également se poser comme une partie neutre dans les affrontements commerciaux de la ville. Il a peu de contact avec les Yasukis dont il se méfie, mais serait relativement tenter par un accord de non-ingérence réciproque sur les affaires les plus louches (trafic d’opium notamment). Il a associé deux de ses enfants à ses activités. Bien qu’il leur fasse confiance et qu’il leur ait délégué certaines responsabilités, c’est toujours lui qui tient la main mise sur ses affaires. Il souhaiterait également inciter, très discrètement, Doji Kioru a mené une guerre économique plus active contre les Yasukis. L’un de ses principaux associés chez les mantes est Tamohiko.

/ *Kitsu Tashiro* / " Aventurier sûr de lui " Bushi Mante rang 2

Apparence : " Je me souviens l’étreinte puissante de tes bras, m’emportant tel la tempête. Je me souviens de ton regard souverain, semblable à un éclair brillant dans la nuit. Je me souviens de ton intrépidité, défiant le destin tel un digne fils d’Osano-wo. Je me souviens de ton corps halé, tel la caresse du soleil sur ma peau. Je me souviens de ton sourire, tel la promesse lumineuse de l’aube. Tu es un digne fils de l’océan. N’oublie pas ton seigneur-lune Tashiro." Phrases d’adieu de Tamohiko à son amant. Il arbore en général des Kimonos a la coupe pratique et ne se sépare que rarement des deux tonfas renforcés d’acier qui sont ses armes de prédilection.

Traits et anneaux : FEU : 2 Agilité : 4 Intelligence : 2 AIR : 3 Réflexes : 3 Intuition : 3 TERRE : 3 Constitution : 3 Volonté : 3 EAU : 3 Force : 3 Perception : 3 VIDE : 2 Compétences : Commerce ( 3 ) Athlétisme ( 2 ) Art de la Guerre ( 1 ) Défense ( 3 ) Kenjutsu ( 2 ) Jiu-Jitsu ( 2 ) Navigation ( 2 ) Lore : Ryoko Owari ( 1 ) Lore : Toshi Kenko ( 1 ) Lore : Clan de la mante ( 2 ) Lore : Clan de la licorne ( 1 ) Evaluation ( 2 ) Intimidation ( 2 ) Nufojutsu ( 4 ) Sincérité ( 1 ) Code secret ( 1 ) Discrétion ( 2 )

Avantages et défauts : Ecole différente (Bushi Mante) Lien Kharmique ( Tamohiko ) Risque-tout Réflexes de combat Trompe la mort Connaissance du terrain : Iles de la soie GLOIRE : 1.5 HONNEUR : 1.0 ND : 15/ 25 REPUTATION : 162 RANG de BLESSURE :

Caractère et Background : Tashiro est âgé de dix-neuf ans. Très jeune, son père l’envoya auprès de ses associés du clan de la mante. A la mort de son Hôte, quand il avait quatorze ans, c’est sa fille Tamohiko, de quinze ans son aînée, qui le prit auprès de lui et devint son senseï. Immédiatement, l’un et l’autre sentirent que leurs destins étaient liés. Il participa aux voyages, et aux actes de pirateries de son Senseï. Son intrépidité fit l’admiration des marins lors des combats navals. A ses cotés il chevaucha les vagues, apprit à estimer et commander les hommes, arpenta les arcanes de l’école des fils d’Osano-wo ? et à seize ans, ce fut elle qui l’initia aux bienfaits de Benten. Il y a un an il a dû revenir auprès de son père afin de passer son Gempukku au sein de sa famille. Le retour sur les terres Kitsu l’a rempli de fureur contenue devant tous ces jeunes samouraïs pleins de morgue et de fierté, qui ne savait rien à la guerre ni au danger. Après quoi, son père, malgré leurs liens affectifs plutôt proche du néant, l’a chargé d’organiser et superviser la mise en place des voies de trafic des différents type de marchandises. C’est la tâche dont il s’acquitte avec succès depuis un an et la raison pour laquelle il est toujours parti par monts et par vaux. Durant cette année il n’a revu qu’une fois Tamohiko ?l’entrevue a été passionnée et au matin ils se sont séparé sans même pouvoir se dire un mot.

Toshiro est un homme de l’instant, un téméraire qui avance entre les dangers comme il naviguait entre les récifs. Il aime cette vie aventureuse qu’est la sienne, pour lui seul compte le plaisir de se surpasser et de vaincre les [aléas] obstacles qui s’opposent à lui ?quels que soient les moyens à employer, seul compte le résultat. Durant cette année il a connut quelques filles ?mais le souvenir de Tamohiko reste là.

Relations : Tamohiko, l’une des maîtres du rat noir, fut son senseï avant de devenir son amante. Il garde des liens très forts, quoique parfois teinté d’ambiguïté du à leur différence d’âge, des rencontres épisodiques et d’activités allant à l’encontre de relation de confiance. Mais son souvenir est une marque de fer rouge, et il ne peut rien contre cela. Il obéit à son père sans réelles convictions, mais en se plongeant avec excitation dans la découverte de terres inconnues, et les dangers que recèlent ses missions. Sa s ?ur est pour lui une inconnue, à laquelle il ne s’intéresse pas.

/ *Tamohiko* / " La Lionne des mers " Bushi Mante rang 4

Apparence : /" Comment t’oublierais-je ! Comment oublierais-je ton corps, aussi souple que l’eau est aussi dur que le roc ! Comment oublierais-je ton c ?ur, aussi libre que les vents déferlants des Tornades ! Comment oublierais-je ton visage, au sourire vainqueur du tigre ! Comment oublierais-je ta voix, perdue entre le cristal de l’eau clair et le grondement des orages ! Comment oublierais-je la source des courants qui me poussent vers l’avenir ! Je ne t’oublierai pas ma lionne des mers."/ Phrase d’adieu de Kitsu Tashiro à son amante.

Tamohiko est femme grande et svelte d’environ trente-cinq ans à la silhouette d’une liane. Elle a une démarche souple et fluide, un air de fauve sur ses traits, un sourire à faire frissonner même un samouraï. Ses cheveux noirs commencent à griser, et une mèche blanche scinde déjà sa chevelure, quelques rides marquent ses yeux et la commissure de ses lèvres bien dessinées, un bandeau de soie Rouge brodé de fils d’or cache son ?il gauche tandis qu’un sillon blanc en part pour arriver au milieu de la joue ; à ses oreilles teintent des boucles d’or aux perles nacrés ?On ne peut réellement la dire belle, mais il se dégage de son allure et de son visage un charisme puissant. Sur sa poitrine brille un collier d’or et de diamants qui contraste avec sa veste de Kimono Turquoise aux doublures de soie, tandis que des Koté plaqué d’ébène et ciselé d’or, en plaque les manches sur ses avants bras. Ses pantalons sont amples s’arrêtant serrés aux mollets par les protections de jambe (qui cachent chacune un Aiguchi). En office de Obi, elle porte une large ceinture de cuir passant au-dessus de sa hanche chargée de trois gaines d’Aiguchi, ainsi qu’une bande de lin teinté de rouge, dans lequel est passé un sabre court et large ( Parangu ). La rencontrer, c’est osciller entre l’admiration et la frayeur. En situation de combat elle affectionne le combat aux deux Parangu, à défaut elle utilise une paire de Nunchaku ou d’Aiguchi.

Traits et anneaux : FEU : 3 Agilité : 3 Intelligence :3 AIR : 4 Réflexes :5 Intuition : 4 TERRE : 4 Constitution :4 Volonté : 4 EAU : 3 Force : 3 Perception : 3 VIDE :2

Compétences : Commerce ( 3 ) Athlétisme ( 1 ) Art de la Guerre ( 3 ) Défense ( 3 ) Kenjutsu ( 1 ) Intimidation ( 4 ) Navigation ( 5 ) Nofojutsu ( 4 ) Barde ( 2 ) Code Secret ( 3 ) Lore : Routes maritimes ( 4 ) Lore : Royaumes d’ivoires ( 1 ) Evaluation ( 3 ) Jeu ( 2 ) Jiujutsu ( 3 ) Sincérité ( 2 ) Tantojutsu ( 3 )

Avantages et défauts : Borgne Amour sincère (Kitsu toshiro) Sombre secret ( piraterie) Alliés majeur : Le rat Noir Relations : Wako (pirates) Force de la terre (deux rangs) Trompe-la-mort Lien Kharmique ( Kitsu Toshiro)

GLOIRE : 5.5 HONNEUR : 1.0 ND : 25 (40) / 30 (45) REPUTATION : 207 RANG de BLESSURE : 8

Caractère et Background : Tamohiko est devenu au fil des ans, l’un des capitaines les plus redouté de toutes les routes maritimes de Rokugan. Elle a navigué sur toutes les routes de Rokugan, commercé dans tous les ports, passé nombre de récifs, possède plus de cent abordages a son actif, et a eu sa tête mise à prix dans certaines régions. Ses activités ont oscillé entre la piraterie, le commerce et la protection des convois maritimes, et certaines rumeurs chez les mantes les mieux informés affirment même qu’elle est allée jusqu’au(x) royaume(s) d’ivoires. Elle a remplacé son père, un ami personnel de Kitsu Fugashi, au sein de la confrérie du rat noir lorsque celui-ci est décédé, et a rencontré son âme s ?ur, Kitsu toshiro, quand elle dut prendre en charge sa formation. Pour la première fois de sa vie, elle a rencontré un homme capable de lui résister, un homme capable de la suivre dans ses décisions les plus intrépides, un homme libre osant forger sa destinée de ses propres mains. C’est elle qui l’a initié à l’amour, et depuis elle sait qu’aucun autre homme ne pourra le remplacer, qu’aucune âme ne pourra vibrer à l’unisson avec la sienne, qu’elle ne se damnerait pour personne d’autre. Le plaisir est son seul but, le désir sa seule motivation, et la liberté sa seule règle.

Relations : Elle n’a de réel respect que pour ceux qui font preuve de force d’âme et de corps. Quand a Toshiro, il est son seul asservissement ? mais elle sait qu’elle n’y peut rien, qu’il l’a marquée de son empreinte comme il l’aurait marquée au fer rouge.

/ *Soshi Yojatsu* / "Daïmio Paranoïaque" Shugenja Soshi rang 2

Apparence : Engoncé dans ses lourds vêtements d’or sombre et de violet dont les pans s’écrasent en d’immenses plissées, agitant avec une lenteur suave entrecoupée de battements nerveux un éventail en plumes de paon ourlées d’or, ses traits entièrement dissimulés par un masque de bois incrustés d’éclat de miroir, dans l’atmosphère alourdit par la fumée et l’entêtante odeur d’encens, Yojatsu semble être l’incarnation du mot malsain. Mais quand sa voix faible et susurrante se fait entendre et que ses deux pupilles commencent à s’agiter, alors au malsain s’ajoute le malfaisant.

Traits et anneaux : FEU : 2 Agilité : 2 Intelligence :3 AIR : 4 Réflexes : 4 Intuition : 4 TERRE : 2 Constitution :2 Volonté : 2 EAU : 2 Force :2 Perception :3 VIDE :2

Compétences : Courtisan ( 4 ) Calligraphie ( 1 ) Sincérité ( 3 ) Méditation ( 1 ) Théologie ( 1 ) Code Secret ( 5 ) Etiquette ( 1 ) Astrologie ( 3 ) Commerce ( 2 ) Défense ( 1 ) Droit ( 1 ) Enquête ( 4 ) Evaluation ( 2 ) Poison ( 4 ) Tantojutsu ( 2 ) Torture ( 4 ) Avantages et défauts : Cupide (deux rangs) Cruel Indifférent Obnubilé : Paranoïaques Alliés majeurs : Le rat Noir Aristocratie Terrienne Position sociale : Daïmio mineur Sensation, Communion, invocation, Contre sort.

Sort d’Air : Percer l’esprit, Secret du vent, Commander à l’esprit*, Essence de l’air*, Vent des murmures. Sorts d’eau : Bassin réfléchissant, Bénédiction de la pureté ( notons que cela ne lui viendra jamais a l’esprit d’utiliser ce sort sur quelqu’un d’autre que lui). Sort de Feu : Glyphe de protection contre le mal

GLOIRE : 5.0 HONNEUR : 0.3 ND : 20 REPUTATION :155 RANG de BLESSURE :4

Caractère et Background : Yojatsu est le fruit d’une longue lignée de dégénérés qui semble avoir cristallisé en lui tout les aspects les plus pathologiques : Son univers tourne autour d’un seul but, se protéger, et se défendre des autres quitte à porter le coup fatal le premier. Ses passions sont en nombre restreint : L’appât du gain de manière compulsive ( en tant que moyen d’augmenter ses chances de survie ) une authentique fascination pour la souffrance humaine ( les cris de souffrances étant l’un de ses seuls plaisirs gratuits ), l’astrologie (son esprit malade y cherche et décèle sans cesse de nouveau danger ?d’ailleurs plus d’une fois cela lui a sauvé la mise ), la cryptographie qu’il estime être l’une des activités supérieures de l’homme ( c’est lui qui crée les codes à clefs multiples dont usent les six maîtres du rat noir : Jet d’intelligence + Cryptographie a 40 pour comprendre que c’est un code a trois clefs, a 50 pour craquer le code ) et de temps en temps une pipe d’Opium. Pour le reste, il s’occupe avec une précision et des précautions dignes du scorpion paranoïaque et misanthrope qu’il est de l’organisation de tous les convois passant sur les terres de son clan ( ses précautions passant aussi par un usage certain de la magie, des poisons, et de la divination ). Il gère également des plantations et un trafic d’opium de petite ampleur, mais d’une discrétion extrême. Ainsi passe ses journées, partagées entre la contemplation de son bassin d’eau glacée où il scrute tous les recoins de son territoire, voire de celui des autres, la mise au point de codes de plus en plus complexes, quelques instants de loisirs à torturer un prisonnier quelconque et l’élaboration de plans et contre plans dont la tortuosité n’a d’égale que l’efficacité. Relations : Toutes les créatures de l’univers sont des dangers potentiels.

/ *Kitsu Kawanomu* / " Fille prodigue" " Barde Ikoma "

NB : Kawanomu n’a pratiqué aucune école conventionnelle, mais se présente éventuellement comme une barde Ikoma..

Apparence : Kawanomu est une belle jeune femme de vingt-cinq ans. Ses tenues obéissent toujours aux modes les plus délicates de la cour, et son maintien est parfait. Son visage tout en courbes laisse transparaître une grande douceur, encore soulignée par un maquillage léger. Sa voix est suave, son sourire des plus charmant, ce qui ne laisse pas indifférents ses interlocuteurs ?surtout si se sont des hommes. A l’opportunité d’une rencontre, un samouraï trouvera auprès d’elle son désir le plus grand, la sérénité, et tout naturellement, il en viendra aux confidences. Quant au moment plus intime, elle apparaîtra comme l’émanation du désir de son partenaire, qui veut la sensualité aura la sensualité, qui veut l’innocence aura l’innocence ?

Traits et anneaux : FEU : 3 Agilité : 3 Intelligence : 4 AIR : 2 Réflexes :2 Intuition : 4 TERRE : 2 Constitution : 2 Volonté : 3 EAU : 2 Force : 2 Perception :3 VIDE :2

Compétences : Art : Maquillage ( 4 ) Barde ( 1 ) Droit ( 1 ) Calligraphie ( 3 ) Cérémonie du thé ( 4 ) Code Secret ( 3 ) Commerce ( 3 ) Courtisan ( 2 ) Danse ( 3 ) Défense ( 1 ) Déguisement ( 3 ) Discrétion ( 2 ) Etiquette ( 3 ) Evaluation ( 1 ) Lore : Toshi kenko ( 3 ) Lore : Pègre ( 3 ) Lore : Gheisha ( 5 ) Manipulation ( 3 ) Musique ( 2 ) Comédie ( 3 ) Séduction ( 4 ) Sincérité ( 4 ) Tantojutsu ( 3 )

Avantages et défauts : Bénédiction de Benten. C ?ur de pierre Alliée Majeur : Rat Noir sombre secret (enfant) Sombre secret ( Apprentissage geisha )

GLOIRE : 2.1 HONNEUR : 0.5 ND : 10 REPUTATION : 173 RANG de BLESSURE :4

Caractère et Background : Kawanomu est la digne héritière de son père. Contrairement à son frère elle est pratiquement toujours restée auprès de lui, et a hérité de tous ses savoirs, que ce soit sur le plan des relations humaines, des contacts ou de l’organisation du réseau. Enfant, elle idolâtrait ce père gentil et prévenant qui la couvrait de cadeaux et l’emmenait partout avec elle, qui jouait beaucoup avec elle, l’incitant à chaparder quelques menus objets, se déguiser pour traverser au nez et a la barbe des gardes,convoyer des vases de porcelaine dans la ville ou bien lui apprenant comment userde son plus beau sourire pour convaincre un serviteur ou un garde de ne pas obéir à ses ordres (ce qui lui permettait accessoirement de faire éliminer les imbéciles qu’elle découvrait ce faisant) ?

Toute à ses affaires, elle ne vit même pas que sa mère commençait à s’étioler, par désespoir. Elle s’occupait également beaucoup de son frère quand il était très jeune, palliant, à sa manière, les déficits d’une mère devenue opiomane. Quand elle eut douze ans, son père décida de lui donner une grande mission : elle devait se rendre incognito dans une école secrète afin d’y maîtriser certains arts qui lui seraient utile plus tard si elle voulait l’aider. Elle fut envoyée dans le plus grand secret jusqu’à une maison de geisha appartenant à l’un des maîtres de l’organisation, Ide Bokuden. Elle y vécut quatre ans, coupée de tous liens. La cassure fut terrible. Souffrance et désespoir furent ses principaux compagnons durant ces années. Seul son père vint la visiter une fois chaque année, après avoir passé une agréable nuit. A sa première visite, elle pleura de tristesse et de joie, et le supplia de la ramener. A la deuxième visite, elle ne dit presque rien et sa demande ne fut qu’un souffle. A la troisième, elle se montra des plus courtoises, tentant de convaincre son père qu’elle avait maintenant achevé son entraînement, puis laissa exploser sa colère. A l’aube de la quatrième visite, Fugashi se réveilla comme chaque fois dans les bras de la plus prometteuse geisha de l’établissement qu’il avait défloré quelques heures plus tôt. Il sourit et s’apprêtait à se rhabiller quand une puissante traction exercée sur ses cheveux l’amena au sol. L’instant d’après, une lame courait sur sa gorge. Puis d’une voix suave, mais tremblante la jeune geisha qui tenait le tantôt s’adressa à lui. " Suis-je prête père ? Ou dois-je vous trancher la gorge." Kitsu Fugashi a sa grande horreur reconnut la voix, et il se contenta de hocher la tête.

Depuis qu’elle est revenue, apprenant au passage le décès de sa mère, elle est associée aux affaires de son père. Il lui a délégué de nombreuses tâches dont elle s’est acquittée avec brio. Outre ses talents de négociatrices, elle a sut jouer de ses talents de déguisement, de son pouvoir de séduction, ainsi que de ses aptitudes artistiques pour obtenir information, faveur et avantage. Elle passe d’un registre a l’autre, adoptant la stratégie qu’elle estime la plus justifiée, qu’elle doive se déguiser en Heimin, se donner à un samouraï, en égorger un autre, enlever son fils ou le déshonorer, seule compte l’efficacité. Ses tâches les plus habituelles qui lui incombent sont toutefois la gestion des affaires légales du réseau : Négociations, établissement de contrat, choix de personnels etc ?

Il y a deux ans, lors d’une négociation capitale avec un seigneur Doji, elle a dut utiliser tous ses charmes pour parvenir à ses fins. Malheureusement la malchance a voulut que ses connaissances ne la protègent pas de tomber enceinte. Elle a quitté Toshi Kenko pendant six mois, et a son retour, on a fait passer sa fille, pour celle de l’une des concubines de son père.

Kawanomu garde des liens extrêmement malsains avec son père. Elle lui en veut de l’avoir éloigné d’elle et d’avoir été si insensible, et est en même temps elle est éc ?urée de ce qu’elle a dut faire et voudrait qu’il lui pardonne et l’aime de nouveau, et pour ce faire elle tente de réussir le mieux possible les tâches qu’il lui confie. Mais rien n’y fait, le mur de silence, au-delà des apparences restent intactes. Complètement isolée, elle a reporté toute son affection sur sa fille, et souhaiterait aujourd’hui lui préparer une vie plus belle que la sienne.

Relations : Elle éprouve un certain mépris pour la majorité des hommes, leur propension à la débauche étant pour elle le signe de leur proximité spirituelle avec l’animal... Toutefois elle le cache très bien, et use subtilement de la séduction qu’elle peut exercer sur eux. Ses relations avec son père sont apparemment empreint de respect mutuel. Mais elles sont en fait le fruit de culpabilité et d’attirance malsaine, doublée d’une incapacité à pouvoir briser le silence. Kawanomu a pour seul amour, et pour seul espoir sa fille de deux ans. Cet enfant est née suite a une affaire ou elle avait dut coucher avec un samouraï pour arriver à ses fins. Elle ne connaît pratiquement plus son frère Tashiro, mais sa présence a quelque chose de dérangeant pour elle ? Sans se l’avouer, elle lui en veut de ne pas avoir eu à subir ce quelle a dut vivre, et de ne pas avoir été là.

/ *Yasuki Aguro* / " Marchand révolutionnaire " Ingénieur Kaïu rang 2

Traits et anneaux : FEU : 3 Agilité : 3 Intelligence : 4 AIR : 2 Réflexes : 2 Intuition : 3 TERRE : 3 Constitution : 3 Volonté : 4 EAU : 2 Force : 2 Perception : 2 VIDE : 2

Compétences : Siège1 ingénierie 2 Piège 1 Histoire 1 Armurerie 1 Art de la guerre 1 Langue Gaijin 3 Philosophie Gaijin 2 Cryptographie 4 Explosif 4 Kenjutsu 2 Arquebuserie 2 Eloquence / Rhétorique 3 Sincérité 4 Commerce 4

Avantages et défauts : Sombre secret (réseau du rat noir) Obnubilé Chagrin d’amour Mémoire eidétique Alliée Majeur : Réseau du rat Noir Incrédule

GLOIRE : 2.3 HONNEUR : 1.2 ND : 15/ 25 REPUTATION : 155 RANG de BLESSURE : 6

Caractère et Background : Officiellement Aguro ne cache pas sa volonté de devenir le premier maître de l’Académie Kaïu à ne pas être de cette famille. Il est connu pourtant pour sa bonne volonté, car il met au point des machines de guerres performantes afin d’aider de toute sa maîtrise le clan du crabe face à ses ennemis ; mais ses véritables objectifs sont forts différents. Il souhaite rendre l’homme libre et mettre au point son chef d’ ?uvre qu’il compte un jour faire publier : Le pouvoir de l’homme libre ; Briser la prison des ancêtres, ainsi qu’effectuer, un jour, un voyage chez les Gaijin. Politiquement son livre prône le renversement de l’empire et l’instauration d’une République. Uzano est âgé de trente ans. Elève de l’école Kaiu, il vécut une triste histoire où la jeune fille qu’il aimait dut épouser un vieux seigneur du clan du Phénix. Il a noué de nombreux contacts avec des Licornes, ne se lassant pas d’entendre les récits de voyages, et a exploré de nombreuses bibliothèques jusqu’à ce qu’il trouve quelques ouvrages écrits par un obscur asako, et traduit quelques livres issus des gaijin vaincus à la bataille du Cerf Blanc. Ses discussions et sa découverte de la philosophie et de la culture Gaijin l’amenèrent à élaborer une pensée qu’il caressait depuis longtemps, à savoir l’ineptie d’un état fondé sur le caractère sacré de l’empereur, une société divisée par la distinction entre êtres humains et des hommes enfermés dans un culte des ancêtres inepte. Se rendant bien compte de l’impossibilité de faire comprendre ses idées qu’il trouvait juste a une classe dirigeante imbue d’elle-même et de ses prérogatives, il en arriva à la conclusion que la réalisation de ses idéaux devait passer par le renversement du système des castes et du régime politique Rokuganais. Et pour cela, il n’y avait qu’une solution, s’appuyer sur le peuple, les ronins et peut être quelques personnalités éclairées.

Mais comment lutter face à une caste dirigeante qui maîtrise l’art de la guerre ? La réponse vint vite, toujours grâce a ses contacts Gaijin : Utiliser des armes nouvelles : les armes à feu. Dans la plus grande paranoïa, Uzano a monté avec quelques amis la société du rat noir. Le but final de cette société secrète est de reverser l’empereur et d’instaurer la république. Pour cela quatre moyens principaux sont mis en place. Instruire le peuple et lui permettre d’acquérir les bases intellectuelles pour rejeter ce système inique, créer des liens avec les Gaijins d’au-delà des océans afin que ceux-ci puissent leur apporter un soutien politique (des textes philosophiques) et un soutien matériel grâce à des échanges de contrebandes pour obtenir des armes à feu et de la poudre à canon. Mettre en place la création de poudre à canon et d’armes à feu pour pouvoir les utiliser quand le moment sera venu. Créer dès maintenant de petites communautés dans des endroits reculés qui, en même temps qu’elle recueille les exclus de tout bord, leur apporteront la culture politique et militaire qui feront d’eux la colonne vertébrale de l’armée de libération !

Uzano s’adonne donc de manière furieuse à la mise en place de ces quatre moyens, notamment a travers l’étude de la philosophie, la réflexion sur une expédition au-delà de l’océan, et l’étude de la poudre a canon. Uzano est donc un idéaliste et un humaniste sans borne dont l’attitude toucherait au fanatisme si elle n’était entravée par une paranoïa énorme, contrepoids logique de ses projets dangereux.

Equipement : 2 Pistolets à pierre Gaijin, un a double coup, l’autre de petite taille.