Note au MJ : Ce scénario fait référence à de nombreux suppléments de la 3ème Ed. ou antérieurs. Rassurez-vous ! Il est tout à fait jouable sans. Seul le livre de base est véritablement indispensable. Vous trouverez d’ailleurs, dans la section PNJ, quelques conseils pour vous affranchir des suppléments mentionnés. Bon jeu !
Synopsis
Les PJ sont actuellement affectés à l’Etat-Major de Matsu Tsuru, un jeune officier peu expérimenté du Clan du Lion, dans l’armée du Champion, Ikoma Tsanuri. Cette dernière a scellé une alliance avec le nouveau Champion du Clan du Crabe, Hida O-Ushi. Ensemble, les deux clans s’apprêtent à briser le siège de Shiro Hiruma, mené par la horde de l’Outremonde dirigée par Kuni Yori.
Les PJ participent à la bataille finale. Mais, tandis qu’ils célèbrent leur victoire, la nouvelle du retour de Shinjo, la Kami disparue depuis 1000 ans, parvient jusqu’à eux. Tsanuri-sama leur confie la mission d’ambassadeurs auprès du Clan de la Licorne, afin de vérifier cette rumeur et, le cas échéant, de présenter les hommages du Clan du Lion au Kami.
Les PJ doivent donc braver les dangers de l’Outremonde pour rejoindre Rokugan, puis traverser l’Empire, jusqu’aux terres du Clan de la Licorne. Là, ils ne seront pas au bout de leurs peines, loin de là, confrontés aux machinations d’un implacable ennemi qui rampe dans l’ombre...





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