Voilà une petite aventure sans prétention, surtout basée sur l’ambiance que pourra y insuffler le maître du jeu, sur l’unité de temps (une nuit), et sur la tension entretenue par les dangers qui guettent les enfants. Ce scénario assez simple pourrait aussi servir d’initiation pour des gens voulant découvrir le jeu de rôles





Envoyer par email