Maison Aesin

Article de darkbaron - 2 janvier 2006

La Maison des Ases revendique une origine particulièrement noble : ils prétendent être l’ordre de guerriers qui servaient les anciens dieux Vanes de la mythologie nordique, qu’ils identifient avec les Tuatha dé Danaan. Pendant l’Âge Mythique, les Vanes rencontrèrent d’autres dieux, les Ases. Ces derniers étaient des guerriers, alors que les Vanes étaient des magiciens paisibles. Les deux races divines s’unirent pour faire la guerre aux sinistres Jotunns, que les Celtes appelaient Fomorians. Mais les Ases devinrent jaloux des capacités magiques des Vanes et convoitaient leur pouvoir. Il advint qu’un Ase tua un Vane par envie. Alors les deux races de dieux se firent la guerre. La guerre prit fin lorsque les deux races décidèrent de s’unir et de devenir une. Ils fondèrent alors l’Ordre de la Guerre des Aesin.

Plus tard, quand les sidhe guerroyèrent contre les Fomorians pendant la Guerre des Arbres, l’Ordre de Guerre Aesin fut déchiré entre les partisans d’un frère, Rigall, et d’une sœur, Ingirun. Le premier avait assassiné les enfants d’Ingirun avant de l’accuser de trahison contre l’ordre de guerre. La guerre fratricide qui s’ensuivit fut terrible. Heureusement, même lorsqu’elle atteint des profondeurs de violence, les Anciens - les Vanes et les Ases - continuaient de s’entendre pour repousser les Jotunns. D’ailleurs, les Anciens, pour peu qu’ils se soient intéressés à un tel conflit mineur, semblaient soutenir Rigall. Lorsque les Jotunns furent défaits et que les Anciens partirent pour les Lointains Rivages, la guerre entre le frère et la sœur reprit. Finalement, au cours d’une nuit sanglante, la Nuit de la Vengeance, ce fut Ingirun qui l’emporta contre son frère, massacrant toute la Cour Seelie au sein de l’ordre. Confrontée à ce qu’elle avait dû commettre pour remporter la victoire, Ingirun se tua.

À la suite de cette double mort, Ragnelf, petite sœur de Rigall et Ingirun, prétendit au trône familial. Elle proclama le démantèlement de l’Ordre de Guerre Aesin, car une moitié de l’ordre était décimée. Elle fonda ainsi la Maison Aesin avec les survivants Unseelie qui jurèrent de préserver le souvenir de cette guerre fratricide et de ne jamais laisser se reproduire de telles choses. Ils devinrent les Gardiens du Nord. Pendant la Séparation, les Aesin refusèrent l’arrivée de la nouvelle religion du Dieu unique. Encourageant leurs Rêveurs, les Vikings, à attaquer les abbayes, ils cherchèrent à l’empêcher de pénétrer leurs terres ancestrales - mais ce fut un échec. Malgré la présence des Aesin dans l’ombre de l’empire normand, leurs Rêveurs oubliaient les anciennes voies. Les sidhe du Nord décidèrent alors de partir bien avant l’Eclatement. En Arcadia, les Aesin combattirent la révolte d’Yrtalien et utilisèrent les répercussions de la guerre pour exiler les autres maisons. Mais leur plan échoua, car une fois de l’autre côté des Brumes, les maisons exilées furent aveugles à leur mission sur Terre. Quand l’étoile rouge brilla dans le ciel, les prophétesses (ou Volvas) annoncèrent qu’il était temps de partir pour la Terre. Les Aesin entendirent alors qu’ils voyageaient sur Bifrost les notes plaintives de Heimdal. Pour eux, le Ragnarok a commencé.

Les Aesin sont très rigides et implacables dans leur interprétation des lois féeriques. Ils se voient comme les gardiens des traditions et détestent l’idée que des roturiers puissent devenir nobles. Pire, les Aesin se considèrent comme des dieux vivants ; les roturiers ne sont que des esprits mineurs nés pour les servir. Les Aesin suivent des vertus telles le courage, la vérité, l’honneur, la fidélité, la discipline, etc. Ils poussent leur philosophie jusqu’au maximum, les rendant élitistes et suprématistes. Les femmes et les hommes ont chacun des rôles prédéterminés dans la maison : aux femmes, les rôles de Volva, de mère, voire, parfois, de skald ; aux hommes ceux de chasseurs, guerriers, berserkers et skalds. Les Aesin vénèrent les Nornes et ont une révérence pour la nature. (Toutes ces caractéristiques pourraient laisser supposer que les Aesin sont très proches des Fils de Fenris ; il n’en est rien : pendant la Séparation, dans leur arrogance divine, une bande d’Aesin qui avait perdu ses montures a enchanté des Fils en Hispo pour les remplacer. L’enchantement dura mille ans. Lorsqu’il prit fin, longtemps après le départ des Aesin, les pauvres Garou retrouvèrent leur Tribu qui prononça alors un serment de les venger. Aujourd’hui encore, ne faisant pas bien la différence entre les Maisons, les Fils sont hostiles envers tous les sidhe.) La Maison est dirigée par un Conseil des Vertus, fondé par Ragnelf, comprenant six Unseelie et trois Seelie. En l’absence de Ragnelf, disparue pendant le voyage d’Arcadia vers la Terre dans la Forêt des Mensonges, c’est la Haute Dame Magnhildr qui dirige la maison, ayant précédemment siégé au Conseil des Vertus. Contrairement à sa prédécesseur, elle n’a aucune compassion. Pour le reste, les Aesin ont encore à se faire un nom individuellement.





> Ajouter un commentaire

Changelin, est sous copyrights White Wolf Publishing Inc.
Textes, images et scénarios sous copyrights de leurs auteurs. Toute copie sur un autre site ne peut se faire sans l'accord express de l'auteur.
(c) SDEN - http://www.sden.org - Le site des jeux de rôle et des jeux de figurine