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Voici un scénario qui nous est venu pour récompenser nos joueurs de leur persévérance, et leur donner enfin des informations un peu croustillantes sur le monde dans lequel leurs personnages évoluent. Il est donc conseillé à des équipes expérimentées ou méritant d’en apprendre plus sur les secrets du monde...

C’est un scénario prévu pour être joué en une douzaine d’heure, mêlant action et enquête (comme d’habitude). Il est préférable pour le jouer sans adaptation que vous ayez déjà fait au moins jouer la campagne "Si près du But..." (présente sur ce site) à votre cellule.

A la suite d’un nouvelle sur CNN au sujet de fouille dans un temple aztèque d’Amérique centrale, les personnages vont faire du tourisme tropical pôur s’intéresser à des symboles mystérieux et étrangement familiers (s’ils ont joué la campagne) dessinés sur les murs. Ces fouilles font s’avérer très riches en découvertes...

La suite, et la longueur du scénario dépendront de se que fera la cellule des informations acquises, et de sa capacité à se plonger dans de nouveaux ennuis... Ils ont beaucoup à gagner à la clé.



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Perte de Mémoire (RTF, 103.1 ko)