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Le scénario est fait pour une équipe de 2 à 5 joueurs, le MJ devra avoir un certains sens de l’improvisation et une bonne connaissance des protagonistes du monde de Conspiracy X et de leurs motivations. Le livre de base est suffisant. Ce scénario est prévu pour durer 5 à 6 heures.

Ce scénario est inspiré du scénario qui se trouve à la fin de la version anglaise du Livre de base, mais il se veut plus complet et plus facile à masteriser. Néanmoins, il est conçu autour d’une chronologie avec laquelle le maître de jeu sera peut-être amené à composer.

Les joueurs seront mis en contact avec un des types d’extra-terrestre clef du monde de Conspiracy X : un gris.

L’intrigue :

Les PJs sont contactés par leur cellule mère : un OVNI s’est écrasé dans le désert, non loin de la ville où ils sont situés. Une équipe d’Aegis s’occupe de la navette, les PJs vont devoir récupérer le Gris qui s’est échappé.

L’extra-terrestre est totalement inadapté à notre monde. Va-t-il réussir à échapper aux PJs ? Le Gris va-t-il au contraire se faire remarquer ? Les joueurs devront faire preuve d’astuce pour le retrouver et comprendre les armes que peut posséder cette race.



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Poursuite (RTF, 39.4 ko)