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Régions pittoresques
Si toutefois vous avez raté votre jet de Bibliothèque, et même si vous l’avez réussi, direction la maison de presse la plus proche. En farfouillant dans les divers magasines tels GEO, vous trouverez votre bonheur, pour une trentaine de francs, et bourré d’illsutrations et de splendides paysages. Dans le dit GEO, vous ne trouverez d’ailleurs pratiquement que des illustrations (j’exagère un peu ;o) Je recommande chaudement Grands Reporges, qui se rapproche d’un guide du routard très illustré, parfait pour décrire un pays ou une région de manière vivante et réaliste. Enfin, avec plus de texte et en anglais, National Geographic se prête plus à des descriptions approfondies ce qui n’est pas notre sujet. Reste que ces magasines paraissent régulièrement, et vous n’êtes pas assurés de trouver ce que vous désirez dans le numéro du mois. Il est donc conseillé de se constituer une petite collection, au cas où. our continuer sur votre lancée, vous aimeriez décrire ces régions de manière vivante. Vous avez recueilli les informations nécessaires, inventé celles qui vous manquaient, vous voudriez maintenant des conseils sur la manière de présenter ces informations à vos joueurs, afin de ne pas avoir l’air de réciter un guide touristique ? Le maître mot dans ce cas est point de vue. Vous devez présenter les informations du point de vue des investigateurs, qui découvrent une nouvelle culture et de nouveaux paysages.
Selon les régions évoquées, vous pourrez prendre exemple parmi les grands écrivains. Pour les régions d’Europe de l’Est, les premiers chapitres de Dracula de Bram Stocker s’imposent. Pour le Tibet, l’Amérique du Sud ou la Chine, essayez donc les albums de Tintin, vous serez exactement dans le contexte historique et c’est très bon !
Article de Backick - 29 avril 2005 |
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