OYEZ, OYEZ...

Nouvel éditeur pour Ambre :
[29-07-2007]
Un nouvel éditeur a repris la licence Amber, au nom évocateur de Diceless By Design Inc. Selon le site encore en construction, il compte développer et republier le jeu de rôles, et faire un vrai site officiel pour les fans. Beaucoup de promesses, mais chat échaudé craint l’eau froide, et qui vivra verra (adages inside).

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Résumé : les pouvoirs de la Métamorphose

Capacités de Métamorphose
Coût : 35 points

Réduire les blessures - Vous récupérez plus vite, et vous pouvez réparer votre corps endommagé.

Changer des parties corporelles - parle de lui-même

Modifier les traits du visage - parle de lui-même

Prendre des formes naturelles - Forme humaine, forme chaotique, forme avatar

Prendre des formes animales - permet de prendre une forme animale et d’en obtenir les capacités spéciales

Métamorphose incontrôlée - laisse le corps s’adapter à l’environnement

Forme primale - forme qui assure les meilleures chances de survie pour un individu.

Capacités de Métamorphose Avancée
Coût : 65 points

Modifier son aura - permet de masquer son identité psychique

Modifier sa personnalité - permet de prendre la personnalité de la personne copiée, pour leurrer ses proches.

Copier des traits uniques - permet de voler des capacités d’une personne jusqu’à un certain stade

Transformer sa structure interne - parle de lui-même

Prendre l’apparence d’une créature réelle - donne accès aux formes des personnes dont la réalité est suffisante pour influencer les ombres.

S’acaparer les pouvoirs animaux - au lieu de se transformer en animal pour obtenir une capacité, donne au corps la capacité animale sans nécessiter de tranformation

Transformer les autres - avec un lien psychique (ou une domination), permet d’utiliser un pouvoir de métamorphose sur quelqu’un d’autre.

Conjuration du sang - créer des créatures vivantes à partir de son sang



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