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  Scénario 11

La fête foraine de Jeordy Manarn arrive à Port Heldenhammer. Après les divers drâmes et péripéties que nos valeureux aventuriers ont pu affronter, quelle occasion de montrer leurs talents à la population sans prendre de risque. Sans parler des occasions de boire plus que raison et de se détendre d’une façon générale... Dans tous les cas, les colons ne vont pas se priver, eux !

Evidement, tout les joueurs expérimentés se doutent bien que les choses ne peuvent pas se limiter à jouer une fête foraine... Et bien ils ont presque tort (presque). Ce scénario n’est en fait qu’un intermède à jouer sur une soirée (ou un après-midi), l’occasion de faire prendre conscience aux joueurs du besoin qu’a la population de se détendre et de vivre le plus normalement possible dans cet environnement on ne peut plus inhabituel. Ainsi que de leur montrer que même dans l’exotique, la magie et les monstres, il est possible de s’amuser tout simplement.

Evidement l’auteur en profite pour introduire encore une fois de nouveaux protagonistes sur son terrain de jeu... histoire de préparer les scénarii plus étoffés à venir.

Tout l’intérêt pour le meneur de jeu est ici d’arriver à suffisament détendre l’atmosphère et les joueurs pour qu’ils se laissent aller dans les excès de la fête... Et de leur faire découvrir les trésors d’imagination tordue que peuvent avoir certains protagonistes pour utiliser au mieux (de façon ludique ET inoffensive) les artefacts et trésors du monde de Warhammer...


Captain Bug

Téléchargement(s) :
• Les Bretonniens Arrivent (Zip 28.4 ko)