Templiers

Il me fut faite une remarque pour le moins interressante a propos des Templiers, tel qu’on les trouve dans le livres de règles. En effet, est-il logique qu’un clerc de Shallya, ayant templier dans ses debouchés, se retrouve affligé d’une lance de cavalerie et de tout ce qui fait une mule parfaite ? C’est pour cette raison que j’ai décidé de créer des variantes en fonction des Dieux que chaque templier sert, permettant ainsi d’avoir des defenseurs conforme a l’idéologie et aux commandements de son culte. De plus, un templier doit se soumettre aux règles de son culte de la meme maniere qu’un clerc (jours sacres, commandement, conditions d’admission...) en contrepartie de quoi il pourra se voir accorder des Graces Divines lors d’actes de bravoure.
Competences communes a tous les templiers :
- Equitation
- Alphabetisation
- Theologie
- Sens de la Magie
Templier de Khaine, Seigneur du Meurtre :
| M |
CC |
CT |
F |
E |
B |
I |
A |
Dex |
Cd |
Int |
Cl |
FM |
Soc |
| |
+30 |
+20 |
+1 |
+2 |
+6 |
+30 |
+3 |
+20 |
+10 |
+20 |
+30 |
+20 |
|
Templier de Mannan, Dieu de la Mer :
| M |
CC |
CT |
F |
E |
B |
I |
A |
Dex |
Cd |
Int |
Cl |
FM |
Soc |
| |
+30 |
+10 |
+1 |
+2 |
+6 |
+20 |
+2 |
+10 |
+20 |
+20 |
+30 |
+20 |
+20 |
Competences :
- Natation
- Naviagation (voir le Marin a la page précédente)
- Océanologie (voir le Marin a la page précédente)
- Manoeuvres Nautiques
- Canotage
Templier de Morr, le Dieu de la Mort :
| M |
CC |
CT |
F |
E |
B |
I |
A |
Dex |
Cd |
Int |
Cl |
FM |
Soc |
| |
+20 |
+10 |
+1 |
+1 |
+4 |
+30 |
+1 |
+10 |
+20 |
+30 |
+30 |
+40 |
+20 |
Templier de Mirmydia, Deesse de la Guerre :
| M |
CC |
CT |
F |
E |
B |
I |
A |
Dex |
Cd |
Int |
Cl |
FM |
Soc |
| |
+40 |
+20 |
+2 |
+3 |
+8 |
+20 |
+2 |
+10 |
+40 |
+10 |
+20 |
+20 |
+20 |
Templier de Ranald, Dieu des Voleurs :
| M |
CC |
CT |
F |
E |
B |
I |
A |
Dex |
Cd |
Int |
Cl |
FM |
Soc |
| |
+10 |
+20 |
+1 |
+1 |
+4 |
+40 |
+2 |
+30 |
+20 |
+20 |
+20 |
+20 |
+30 |
Templier de Sigmar, Divinite de l’Empire :
| M |
CC |
CT |
F |
E |
B |
I |
A |
Dex |
Cd |
Int |
Cl |
FM |
Soc |
| |
+30 |
+20 |
+3 |
+3 |
+8 |
+20 |
+2 |
+10 |
+30 |
+20 |
+20 |
+30 |
+30 |
Templier de Shayla, Deesse de la Compassion et de la Guerison :
| M |
CC |
CT |
F |
E |
B |
I |
A |
Dex |
Cd |
Int |
Cl |
FM |
Soc |
| |
|
+20 |
|
+1 |
+4 |
+30 |
+2 |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
Competences :
- Immunite aux Maladies
- Immunite aux Poisons
- Resistance a l’Alcool
Templier de Taal, Dieu de la Nature :
| M |
CC |
CT |
F |
E |
B |
I |
A |
Dex |
Cd |
Int |
Cl |
FM |
Soc |
| |
+20 |
+30 |
+1 |
+2 |
+6 |
+20 |
+2 |
+20 |
+20 |
+20 |
+30 |
+30 |
+20 |
Templier d’Ulric, Dieu des Batailles, des Loups et de l’Hiver :
| M |
CC |
CT |
F |
E |
B |
I |
A |
Dex |
Cd |
Int |
Cl |
FM |
Soc |
| |
+40 |
+20 |
+4 |
+3 |
+8 |
+20 |
+2 |
+10 |
+20 |
+10 |
+20 |
+20 |
+10 |
Templier de Verena, Deesse de la Justice et de l’Etude :
| M |
CC |
CT |
F |
E |
B |
I |
A |
Dex |
Cd |
Int |
Cl |
FM |
Soc |
| |
+20 |
+20 |
+1 |
+2 |
+6 |
+30 |
+2 |
+20 |
+30 |
+30 |
+30 |
+30 |
+20 |
Mon Bon

|